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ベビー玩具市場調査レポート – 2032 年までの予測


ID: MRFR/CR/1030-CR | 99 Pages | Author: Pradeep Nandi| September 2021

世界の赤ちゃん用おもちゃ市場の概要


ベビー用おもちゃ市場規模は、2023 年に 158 億米ドルと評価されました。ベビー用おもちゃ市場業界は、2024 年の 164 億 300 万米ドルから 2032 年までに 216 億米ドルに成長すると予測されており、予測期間 (2024 ~ 2032 年) 中に 3.48% の年間平均成長率 (CAGR) を示します。スキル開発用の赤ちゃん用おもちゃの需要の高まり、発展途上国における一人当たりの可処分所得の増加、インターネットの普及の増加が、市場の成長を促進する主要な市場原動力です。

世界の赤ちゃん用おもちゃ市場

出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー

乳児用おもちゃの市場動向



  • 発展途上国における一人当たりの可処分所得の増加が市場の成長を促進している


発展途上国における一人当たりの可処分所得の増加は、主要な推進要因の 1 つです。見直し期間中の市場の拡大は、スキル開発を促進する幼児向け玩具の需要の増加によっても促進されることが予想されます。しかし、幼児用玩具の未組織産業の存在が市場の拡大を妨げています。増大する偽造品の脅威も、市場の拡大に対する大きな障害となっています。ただし、戦略的な合併と買収は、市場拡大の新たな機会をもたらします。さらに、アジア太平洋地域における組織化された小売セクターの拡大により、今後数年間で市場の成長が加速すると予想されます。

ベビーケア用品は、特にインドのような発展途上国で働く女性の数が増加しているため、インドで最も急速に成長している産業の 1 つです。乳児の健康を保証するような高級品を購入する人口の増加により、ベビー用品の需要が顕著に増加しています。

また、赤ちゃん用玩具製品はオンラインで入手できることが増えており、市場の成長はインターネット利用の増加の結果です。オンラインプラットフォームにおけるベビー用おもちゃ市場の拡大を促進する要因には、スマートフォンユーザーの増加、インターネット接続への簡単なアクセス、電子バンキングシステムの利用の増加などが含まれます。忙しいスケジュールのため、人々は実店舗に行くよりも便利なオンライン ショッピングを選択します。オンライン ショッピングでは、すぐに自宅に届けられるだけでなく、一度に多くの割引や特典が提供されます。今後数年間で、モバイルウォレットの使用が増加すると予測されています。 Amazon や Flipkart などのオンライン小売業者は、幅広い種類の赤ちゃん用おもちゃを提供しています。おもちゃを購入する場合、個人は通常オンライン ストアを選択します。これは、時間を節約し、特別なセールにアクセスできるためです。その結果、ベビー用玩具の市場は拡大しています。したがって、ベビーおもちゃ市場の収益を促進します。

ベビー用玩具市場セグメントに関する洞察


乳児用おもちゃの製品タイプに関する洞察


ベビー用おもちゃの市場セグメンテーションは、ボードゲーム、柔らかいおもちゃ、おもちゃなどのタイプに基づいています。人形、アクショントイ、アート、アートなど。工作玩具、建設玩具、乗り物、音楽玩具、ガラガラ、その他。ぬいぐるみ&ぬいぐるみ人形セグメントが市場を支配し、市場収益の 35% を占めました。最も古く、最も人気のあるおもちゃのカテゴリの 1 つは人形です。最近では、話したり歩いたりできる電子人形などの技術進歩の恩恵を受けています。子どもたちが夢中になる最も快適なおもちゃは、人形とぬいぐるみです。

乳児用おもちゃのエンドユーザーに関する洞察


流通チャネルに基づいたベビー用おもちゃ市場セグメンテーションには、乳児、幼児が含まれます。幼児部門が最も多くの収入を生み出した。生後 13 か月から 48 か月の子供は幼児とみなされます。幼児は人形、車ごっこ、キッチン用品ごっこ、ままごとアクセサリー、アートやクラフト用品、積み木、かわいい動物、音楽のおもちゃが大好きです。

ベビー用おもちゃの流通チャネルに関する分析

流通チャネルに基づくベビー用おもちゃ市場の分類には、店舗ベース (スーパーマーケットおよびハイパーマーケット、専門店、その他) と非店舗ベースが含まれます。店舗ベースのカテゴリーが最も多くの収益を生み出しました。若者にとって、自分が選んだおもちゃを物理的に購入するのは簡単なので、店舗ベースのセグメントは成長しています。オフラインの拠点を通じた迅速な商品配送も、便利なためセグメントの成長を促進しています。

図 1: ベビー用おもちゃ市場、流通チャネル別、2022 年および2032 (10 億米ドル)

ベビー用おもちゃ市場、流通チャネル別、2022 年および 2032 年

出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー

赤ちゃんのおもちゃの地域に関する分析情報


この調査では、地域ごとに、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の世界の市場に関する洞察が得られます。北米のベビーおもちゃ市場は、若年層や子供たちのおもちゃに対するニーズの高まりにより、2022年にこの市場を独占しました(45.80%)。さらに、多くの地域生産者が革新的な玩具の開発に注力しており、これにより、予想される年間を通じて北米の幼児用玩具市場が前進すると予想されています。さらに、米国のベビー用おもちゃ市場が最大の市場シェアを保持し、カナダのベビー用おもちゃ市場は北米地域で最も急成長している市場でした。

さらに、市場レポートで調査された主要国は、米国、カナダ、ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、ブラジルです。

図 2: 2022 年の地域別ベビー玩具市場シェア (10 億米ドル)

2022 年の地域別ベビーおもちゃ市場シェア

出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー

ヨーロッパのベビー用おもちゃ市場は 2 番目に大きな市場シェアを占めています。消費者のより高品質なゲームや玩具に対する嗜好の高まりにより、ヨーロッパの幼児用玩具市場は拡大すると予想されています。予想される期間にわたって、ヨーロッパの一人当たり可処分所得の高さと幼児用おもちゃに対する消費者の嗜好の高まりが市場の成長をさらに支援すると予想されます。さらに、ドイツのベビー用おもちゃ市場が最大の市場シェアを保持し、英国のベビー用おもちゃ市場はヨーロッパ地域で最も急成長している市場でした。

アジア太平洋地域のベビー用おもちゃ市場は、2023 年から 2032 年にかけて最速の CAGR で成長すると予想されています。この増加は、この地域での子どものスキル開発に役立つベビー用おもちゃの需要の増加とも関連している可能性があり、これが予測年を通じてアジア太平洋地域のベビー用おもちゃ市場を前進させると予想されます。さらに、中国のベビー用おもちゃ市場が最大の市場シェアを保持し、インドのベビー用おもちゃ市場はアジア太平洋地域で最も急成長している市場でした。

ベビー用おもちゃの主要市場プレーヤーとその企業競合に関する洞察


主要な市場プレーヤーは、自社の製品ラインを拡大するために研究開発に多額の投資を行っており、これがベビー用おもちゃ市場のさらなる成長に貢献します。市場参加者はまた、新製品の発売、契約合意、合併と買収、多額の投資、他の組織との協力などの重要な市場開発を伴う、その拠点を拡大するためのさまざまな戦略的活動に取り組んでいます。競争が激化し、市場が拡大する中で拡大し生き残るために、ベビー用おもちゃ業界は費用対効果の高い商品を提供する必要があります。

運営コストを最小限に抑えるために現地で製造することは、ベビー玩具業界のメーカーが顧客に利益をもたらし、市場分野を拡大するために使用する重要なビジネス戦略の 1 つです。近年、ベビー用玩具業界は医療に最も重要な利点をいくつか提供してきました。ベビーおもちゃ市場の主要企業:LEGO System A/S(デンマーク)、Mattel Inc.(米国)、Hasbro Inc.(米国)、バンダイナムコホールディングス株式会社(日本)、Spin Master(カナダ)、Kids II Inc.(米国)、任天堂株式会社(日本)、Brandstätter Group(ドイツ)、Tomy Company Ltd(日本)、Basic Fun! (米国)。

Kirkbi A/S の一部門である Lego AS (Lego) は、おもちゃやゲームを作成、開発、生産、販売しています。同社は 1 歳半から 18 歳までの子供向けのおもちゃを提供しています。子どもたちの想像力豊かな遊び、アイデアの形成、創造的な表現を促すグッズを生み出しています。レゴの研究開発部門は、遊びを通じた学習、人類学的研究、トレンド発見、教育機関とのパートナーシップをサポートし、子供たちがどのように成長するかをより深く理解するための新しいテクノロジーの開発に取り組んでいます。新しいプレイ スタイルの研究と基本的なプレイ テーマの革新に投資しています。売上高に占める割合としては、2021 年度に同社が研究開発に 10 億 1,600 万デンマーククローネを費やし、その割合は 1.8% となりました。

玩具および家族用品は、Mattel Inc. (Mattel) によってデザイン、製造、流通、販売されています。ファッション人形やアクセサリー、プレイセットや乗り物、教育ゲームやその他のゲーム、パズル、メディア主導のアイテム、ファッション関連の玩具はすべて同社の製品ラインの一部です。バービー、アメリカン ガール、モンスター ハイ、ポリー ポケット、フィッシャープライス、トーマス & トーマスフレンズ、ホットウィール、パワーホイール、メガ、UNO は、マテルが自社商品の宣伝に使用しているブランド名のほんの一部です。同社は南北アメリカ、中東、ヨーロッパ、アフリカ、アジア太平洋地域にわたって商業的存在感を持っています。米国のエイ・セグンド市にはマテル本社があります。同社と Gap は、Gap x Barbie コレクションを導入するために、2023 年 4 月に新たな衣料品提携を発表しました。

ベビー用おもちゃ市場の主要企業には以下が含まれます


  • レゴ システム (デンマーク)

  • <リ>
    マテル社(米国)
  • ハスブロ社(米国)

  • 株式会社バンダイナムコホールディングス(日本)

  • スピンマスター (カナダ)

  • Kids II Inc. (米国)

  • 任天堂株式会社(日本)

  • ブランドシュテッター グループ(ドイツ)

  • 株式会社タカラトミー(日本)

  • 基本的な楽しみ! (米国)


乳児用玩具業界の発展

2022 年 7 月: 子供たちやコレクターが内なる宇宙の探検家を受け入れるよう促すアイテムを開発および宣伝するために、マテル社は最近、SpaceX と複数年契約に達したと発表しました。マテル社は、有名な「マッチボックス」ブランドの下で、スペースXにインスピレーションを得たおもちゃの発売を2023年に開始する予定だ。これと並行して、消費者への協力と直接販売のための同社のプラットフォームであるマテル クリエーションズでは、宇宙探査にインスピレーションを得た収集品の取り扱いを開始します。

2021 年 3 月: Kroeger Inc. と Basic Fun!は、後者の K'NEX 子会社および関連ブランドとの新たな契約を発表しました。

乳児用おもちゃ市場のセグメンテーション


ベビー向けおもちゃの製品タイプの見通し



  • ボードゲーム

  • ぬいぐるみとぬいぐるみ人形

  • アクショントイ

  • 芸術と芸術クラフトおもちゃ

  • 建設玩具

  • 乗り物

  • 音楽玩具と音楽玩具ガラガラ

  • その他


乳児用おもちゃのエンドユーザーの見通し



  • 幼児

  • 幼児


ベビー用おもちゃの流通チャネルの見通し



  • ストアベース

    • スーパーマーケットとスーパーマーケットハイパーマーケット

    • 専門店

    • その他





  • 店舗ベースではない


ベビー向けおもちゃの地域別の見通し


  • 北米

    • 米国

    • カナダ



  • ヨーロッパ

    • ドイツ

    • フランス

    • イギリス

    • イタリア

    • スペイン

    • ヨーロッパのその他の地域



  • アジア太平洋

    • 中国

    • 日本

    • インド

    • オーストラリア

    • 韓国

    • オーストラリア

    • その他のアジア太平洋地域



  • 世界のその他の地域

    • 中東

    • アフリカ

    • ラテンアメリカ



Attribute/Metric Details
Market Size 2023 USD 15.8 Billion
Market Size 2024 USD 16.43 Billion
Market Size 2032 USD 21.6 Billion
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 3.48% (2024-2032)
Base Year 2022
Market Forecast Period 2024-2032
Historical Data 2018- 2022
Market Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Segments Covered Product Type, End User, Distribution Channel, and Region
Geographies Covered North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the World
Countries Covered The US, Canada, German, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil
Key Companies Profiled LEGO System A/S(Denmark), Mattel Inc.(U.S.), Hasbro Inc.(U.S.), Bandai Namco Holdings Inc.(Japan), Spin Master (Canada), Kids II Inc. (U.S.), Nintendo Co. Ltd. (Japan), Brandstätter Group(Germany), Tomy Company Ltd(Japan), Basic Fun! (U.S.)
Key Market Opportunities Rising internet penetration
Key Market Dynamics Rising demand for skill-developmental baby toys Rising per capita disposable income in developing countries


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The Baby Toys market size was valued at USD 15.2 Billion in 2022.

The market is projected to grow at a CAGR of 3.48% during the forecast period, 2024-2032.

North America had the largest share in the market.

The key players in the market areLEGO System A/S(Denmark), Mattel Inc.(U.S.), Hasbro Inc.(U.S.), Bandai Namco Holdings Inc.(Japan), Spin Master (Canada), Kids II Inc. (U.S.), Nintendo Co. Ltd. (Japan), Brandstätter Group(Germany), Tomy Company Ltd(Japan), Basic Fun! (U.S.)

The Soft Toys & Dolls category dominated the market in 2022.

The store based had the largest share in the market.

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