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3D 모바일 시장 조사 보고서: 기술별(무안경 입체 디스플레이, 안경 기반 3D 디스플레이, 모바일 3D 프린팅), 애플리케이션별(게임, 교육, 의료, 엔터테인먼트, 건축 시각화), 연결성별(Wi-Fi, Bluetooth, NFC), 사용자 인구통계별(어린이, 청소년, 청소년, 성인), 장치 유형별(스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기) 및 지역별(북미, 유럽, 남미, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카) - 2032년까지 예측.


ID: MRFR/ICT/29830-HCR | 100 Pages | Author: Aarti Dhapte| January 2025

3D 모바일 시장 개요


MRFR 분석에 따르면 2022년 3D 모바일 시장 규모는 8.66(미화 10억 달러)로 추산됩니다. 3D 모바일 시장 규모는 2023년 96억 3천만 달러(USD Billion)에서 250억 달러(USD Billion)까지 성장할 것으로 예상됩니다. 2032. 3D 모바일 시장 CAGR(성장률)은 예측기간(2024~2032) 동안 약 11.18%로 예상된다.


주요 3D 모바일 시장 동향 강조


3D 모바일 시장은 증강 현실 및 가상 현실과 같은 기술 발전에 의해 점점 더 주도되고 있습니다. 게임, 교육, 소매 등 다양한 애플리케이션 전반에 걸친 사용자 경험. 강력한 프로세서와 고해상도 디스플레이를 탑재한 스마트폰이 확산되면서 3D 기능에 대한 접근성이 그 어느 때보다 높아졌습니다. 또한 엔터테인먼트 및 마케팅 분야에서 몰입형 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 기업은 3D 모바일 콘텐츠에 투자하여 개발자와 소비자 모두의 활기찬 생태계를 조성하고 있습니다. 의료 및 부동산과 같은 다른 부문에서 3D 이미징이 폭넓게 수용된다는 것은 더욱 상호작용적이고 매력적인 디지털 상호작용으로의 전환을 의미합니다.


환경 내의 기회는 혁신과 시장 확장의 길을 제시합니다. 3D 모바일 기술을 소셜 미디어 플랫폼, 전자상거래 웹사이트 등 일상적인 애플리케이션에 통합하면 브랜드가 새로운 방식으로 고객을 사로잡을 수 있는 기회가 열립니다. 5G 기술의 출현은 고품질 3D 콘텐츠의 원활한 스트리밍 가능성을 더욱 열어 사용자 참여와 만족도를 높일 것입니다. 더욱이, 개발도상국에서는 고급 모바일 기능에 대한 관심이 높아지고 있으며, 이는 시장 참가자들에게 아직 개척되지 않은 부문을 성장시키고 포착할 여지를 제공하고 있습니다.


최근 추세는 사용자 제작 콘텐츠의 급증을 강조하며, 이는 점점 더 3D 향상으로 보완됩니다. 새로운 플랫폼을 통해 사용자는 자신만의 3D 모델과 경험을 만들고 공유할 수 있습니다. 기업들이 3D 프린팅과 생산에서 친환경 소재와 관행을 탐구하면서 지속 가능성에 대한 초점도 더욱 두드러지고 있습니다. 소비자의 기대가 발전함에 따라 업계에서는 모바일 기술의 미래를 수용하면서 창의성과 혁신을 육성하기 위해 노력하고 있습니다. 이러한 추세, 동인 및 기회의 역동적인 상호 작용은 3D 모바일 시장의 탄탄한 환경을 형성합니다.


그림 1: 3D 모바일 시장, 2018~2032(10억 달러)스팬&


3D 모바일 시장 개요1


출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토스팬&


3D 모바일 시장 동인



증강 및 가상 현실 기술 채택 증가 h4&

3D 모바일 시장 산업은 증강 현실(AR)과 모바일 기술의 채택 증가로 인해 상당한 성장을 경험하고 있습니다. 가상현실(VR) 기술. 이러한 기술은 게임, 교육 및 원격 협업 활동을 향상시키는 몰입형 경험을 제공하여 모바일 환경을 변화시키고 있습니다. 스마트폰과 모바일 장치가 3D 그래픽 및 AR/VR 애플리케이션을 점점 더 지원함에 따라 더 많은 소비자와 기업이 이러한 기술을 일상 생활에 통합하고 있습니다. 이러한 추세는 3D 렌더링 기능을 향상시키는 모바일 하드웨어의 발전과 설계된 애플리케이션의 가용성 증가로 인해 더욱 가속화됩니다. 이러한 몰입형 기술을 활용하는 것입니다. 결과적으로 모바일 장치 제조업체는 처리 능력과 그래픽 성능을 개선하여 더욱 풍부한 3D 경험을 제공하기 위해 R에 막대한 투자를 하고 있습니다. 이러한 애플리케이션에 대한 수요 급증은 3D 모바일 시장 산업의 궤적에 영향을 미치면서 강력한 모멘텀을 만들고 있습니다. 더욱이 게임과 영화를 포함한 엔터테인먼트 부문은 점점 더 3D 콘텐츠를 활용하고 있으며 개발자는 소비자 요구에 맞는 혁신적인 솔루션을 만들도록 촉구하고 있습니다. 이해. 또한 교육 분야에서는 3D 기반 리소스의 유용성을 점점 더 인식하고 대화형 학습 및 훈련을 가능하게 하여 기존 애플리케이션을 넘어 사용자 기반을 확장하고 있습니다. 이러한 다양한 부문의 융합은 소비자와 기업이 향상된 시각화 및 참여를 통해 모바일 기술의 사용을 최적화하는 혁신적인 방법을 모색함에 따라 시장 확장을 지원합니다. 산업 전반에 걸쳐 다양한 응용 프로그램이 3D 모바일 시장 산업 내에서 성장을 위한 강력한 환경을 조성합니다. 고급 3D 기능의 통합 및 채택을 향한 지속적인 추세입니다.


게임 산업 성장 및 모바일 게임 인기


3D 모바일 시장 산업은 게임 산업의 급속한 확장, 특히 모바일 게임의 인기 상승에 힘입어 성장하고 있습니다. 모바일 게임. 게이머들은 점점 더 몰입감 있고 시각적으로 뛰어난 경험을 추구하고 있으며, 이는 3D 모바일 게임에 대한 수요가 높아지는 결과를 낳고 있습니다. 게임 개발자들은 최신 스마트폰의 기능을 활용하는 더욱 발전되고 매력적인 3D 게임을 만들어 이러한 요구에 부응하고 있습니다. 모바일 장치가 더욱 강력해짐에 따라 고품질 그래픽과 복잡한 게임 환경을 지원할 수 있으며 이는 게임 디자인 및 개발의 혁신을 주도합니다. 이러한 모바일 게임의 확장은 개발자 간의 경쟁을 촉진하여 사용자에게 매력적인 다양한 3D 게임 경험의 도입을 장려합니다. 더 폭넓은 잠재고객을 확보하세요.


모바일 장치의 기술 발전


향상된 처리 능력, 향상된 그래픽 기능 등 모바일 기기의 기술 발전은 다음에서 중요한 역할을 합니다. 3D 모바일 시장 산업을 주도하고 있습니다. 고성능 칩과 GPU 기술의 도입으로 스마트폰은 이제 복잡한 3D 그래픽을 렌더링할 수 있게 되면서 전통적인 용도를 넘어 다양한 애플리케이션에 적합하게 되었습니다. 소비자는 고급 멀티미디어 경험을 제공하는 장치에 매력을 느끼며 제조업체는 지속적으로 제품을 업그레이드하여 이에 대응하고 있습니다. 이러한 추세는 3D 모바일 애플리케이션의 활용을 촉진할 뿐만 아니라 사용자 경험을 향상시켜 시장 성장을 위한 강력한 기반을 구축합니다. 범위&


3D 모바일 시장 부문 통찰력


3D 모바일 시장 기술 통찰력


이 부문에는 3D 시청 경험과 모바일 기능을 향상시키는 다양한 혁신 기술이 포함됩니다. 이 영역 내에서 무안경 입체 디스플레이(Autostereoscopic Displays)는 2023년에 35억 6천만 달러로 가치가 있는 주목할 만한 위치를 차지하며, 2032년에는 94억 5천만 달러로 증가할 것으로 예상됩니다. 이러한 놀라운 성장은 모바일 장치에서 무안경 3D 기술에 대한 수요 증가에 기인합니다. , 번거로운 액세서리 없이 향상된 시각적 경험을 원하는 소비자에게 선호되는 선택입니다. 마찬가지로 안경 기반 3D 디스플레이는 디스플레이의 상당 부분을 차지합니다. 시장 규모는 2023년 42억 5천만 달러에서 2032년에는 105억 달러로 확대될 것으로 예상됩니다. 이 부문은 몰입형 경험이 많이 요구되는 게임 및 엔터테인먼트 분야에 적용되어 광범위한 시장 관심과 투자를 이끌어낸다는 점에서 중요합니다. 한편, 모바일 3D 프린팅은 2023년에 18억 2천만 달러로 비교적 가치가 높지만 2032년에는 50억 5천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 다양한 소비자 요구를 충족하는 맞춤형 및 주문형 제조 솔루션의 성장 추세를 의미합니다. 이러한 부문에서는 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 기술의 채택 증가와 디스플레이 기술의 급속한 발전과 같은 추세가 성장 동력으로 작용하는 반면, 높은 생산량과 같은 과제는 해결되지 않습니다. 비용과 제한된 소비자 인식으로 인해 장애물이 발생합니다. 그러나 모바일 생태계 내에서 3D 기술의 혁신과 접근성 가능성은 3D 모바일 시장 수익 환경에서 성장을 위한 상당한 기회를 제공하여 더 넓은 시장의 중추적인 부분으로 자리매김합니다. 3D 모바일 시장 산업은 실제로 탄탄한 궤도에 있으며 각 부문이 시장 역학에 고유하게 기여하므로 효과적인 전략 계획을 위해 3D 모바일 시장 통계 및 세분화를 이해하는 것이 중요합니다.


그림2: 기술별 3D 모바일 시장, 2023년 & 2032년(10억 달러)


3D 모바일 시장, 기술별, 2023 & 2032년(10억 달러)


출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토스팬&


3D 모바일 시장 애플리케이션 통찰력


3D 모바일 시장 수익은 특히 다양한 영역을 포괄하는 애플리케이션 부문에서 상당한 성장 잠재력을 보여주었습니다. 게임, 교육, 의료, 엔터테인먼트 및 건축 시각화와 같은 분야입니다. 게임 부문은 그래픽 기술의 발전과 매력적인 게임 플레이에 대한 소비자 선호도 증가에 힘입어 계속해서 지배적인 위치를 차지하고 있습니다. 교육 또한 중요한 역할을 합니다. 3D 모바일 애플리케이션을 활용하여 학습 경험을 향상하고 대화형 학습 환경을 촉진합니다. 의료 분야에서 3D 기술은 교육, 시뮬레이션 및 환자 시각화에 점점 더 많이 적용되어 환자 결과를 개선할 수 있는 가능성을 보여줍니다. 엔터테인먼트 영역에서는 3D 애플리케이션을 활용하여 생생하고 매력적인 시각적 콘텐츠를 제작하여 폭넓은 청중의 관심을 끌고 있습니다. 건축 시각화 역시 주목을 받고 있으며, 건축가와 디자이너가 자신의 프로젝트를 생생하고 자세하게 제시하여 고객의 이해와 상호 작용을 향상시킬 수 있습니다. 3D 모바일 시장 산업의 전반적인 성장은 기술 발전과 사용자 참여 증가에 힘입어 이러한 영역에서 중요한 기회를 강조합니다. 시장 성장이 주도건전한 추세와 탄탄한 수요를 반영하여 이러한 애플리케이션의 수요는 향후 몇 년 동안 상당히 커질 것으로 예상됩니다.


3D 모바일 시장 연결 통계


3D 모바일 시장의 연결 부문은 전체 시장 성장에 크게 기여하는 핵심 동인입니다. 이 부문은 주로 Wi-Fi, Bluetooth, NFC와 같은 기술로 구성되며 Wi-Fi는 모바일 사용자에게 몰입형 3D 콘텐츠를 제공하는 데 필수적인 고속 인터넷 액세스를 보장하는 데 중요한 역할을 합니다. Bluetooth 기술은 장치 간의 원활한 연결을 촉진하고 간편한 데이터 전송 및 주변 장치 연결을 통해 사용자 경험을 향상시킵니다. NFC는 보안 트랜잭션 및 페어링을 위해 점점 더 중요해지고 있으며 모바일 연결의 중요한 측면이 되고 있습니다. 기술의 이러한 집단적 상호의존성은 편의성과 성능에 대한 소비자 기대치 증가에 부응함으로써 3D 모바일 시장 수익을 촉진합니다. 시장은 진화하는 소비자 선호도와 기술 발전을 반영하여 지속적인 혁신과 응용 범위 확장이 특징입니다. 이러한 요소는 현재 시장 환경을 강화할 뿐만 아니라 3D 모바일 시장 산업 내에서 미래 성장 기회를 위한 발판을 마련합니다.


3D 모바일 시장 사용자 인구통계 통계


이 시장 세분화는 어린이, 청소년, 청소년 및 성인을 포함한 다양한 사용자 범위를 강조합니다. 전체 시장 성장에 뚜렷한 기여를 하고 있습니다. 예를 들어, 어린이들은 교육 도구와 게임 애플리케이션을 통해 점점 더 3D 모바일 기술에 노출되어 혁신적인 디지털 경험에 대한 성향을 키우고 있습니다. 십대들은 사회적 상호 작용과 몰입형 게임을 위해 주로 3D 모바일 플랫폼을 활용하여 시장 참여에서 중요한 역할을 하고 있습니다. 젊은 성인들은 엔터테인먼트용 고급 3D 애플리케이션을 찾고 시장 수익을 높이는 핵심 참여자입니다. 다양한 연령층을 포괄하는 성인들은 전문적인 응용 프로그램과 향상된 의사소통을 포함하여 실용적인 요구에 맞게 3D 모바일 기능을 사용합니다. 이렇게 다양한 사용자 기반은 3D 모바일 시장 수익을 창출하는 데 중추적인 역할을 하며 타겟 마케팅 전략을 위한 충분한 기회를 제공합니다. 요약하면, 3D 모바일 시장 통계의 역학은 다양한 인구통계에 걸쳐 수요가 증가하고 있으며 시장 성장의 실질적인 상승 추세를 촉진하고 있음을 보여줍니다.


3D 모바일 시장 기기 유형 통계


이 부문에는 스마트폰, 태블릿 및 웨어러블 기기가 포함되며, 각각은 시장의 전반적인 역학에 기여합니다. 스마트폰은 사용자가 3D 콘텐츠에 액세스하고 엔터테인먼트 및 게임 경험을 향상시키는 주요 장치로 남아 있기 때문에 핵심적인 역할을 할 것으로 예상됩니다. 태블릿은 또한 특히 3D 시각화를 통해 대화형 학습을 촉진할 수 있는 교육 애플리케이션에 상당한 잠재력을 갖고 있습니다. 한편, 웨어러블은 3D 기능을 건강 모니터링 및 피트니스 애플리케이션에 통합하여 사용자 참여를 향상시키는 새로운 세력으로 떠오르고 있습니다. 시장이 발전함에 따라 디스플레이 기술의 발전, 가상 경험에 대한 소비자 기대치 증가 등의 주요 추세가 성장을 주도하고 있습니다. 그러나 높은 생산 비용과 전문 콘텐츠에 대한 필요성과 같은 문제가 시장 발전에 영향을 미칠 수 있습니다. 3D 모바일 시장 데이터는 2032년까지 시장 가치가 250억 달러에 도달함에 따라 이러한 추세와 과제에 적응하면 수익성 있는 기회를 창출할 수 있음을 보여줍니다. 세분화는 장치 유형 간의 균형 잡힌 상호 작용을 강조하여 더 넓은 3D 모바일 시장 산업에 크게 기여합니다.


3D 모바일 시장 지역 통계


북미는 강력한 기술 채택과 시장 인프라를 반영하여 38억 4천만 달러 상당의 최대 점유율을 차지하고 있습니다. . 유럽은 혁신적인 디자인과 향상된 사용자 경험에 힘입어 27억 4천만 달러의 가치로 바짝 뒤따르고 있습니다. 27억 3천만 달러 규모의 아시아 태평양 지역은 스마트폰 보급률 증가와 게임 산업 성장으로 인해 상당한 잠재력을 보여줍니다. 한편, 중동 및 아프리카 부문의 가치는 5억 5천만 달러로 디지털 참여가 증가하는 개발도상국 시장을 대표합니다. 남미는 7억 7천만 달러 규모로 경제적 어려움에도 불구하고 모바일 기술에 대한 꾸준한 수요를 보이고 있습니다. 각 지역이 진화하는 3D 모바일 시장 환경에 적응함에 따라 이들 지역의 다양한 가치 평가는 상당한 투자 기회와 시장 성장 잠재력을 강조합니다.


그림3: 3D 모바일 시장, 지역별, 2023년 & 2032년(10억 달러)


3D 모바일 시장, 지역별, 2023 & 2032년(10억 달러)


출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토스팬&



3D 모바일 시장 주요 업체 및 경쟁 통찰력 h3&

3D 모바일 시장은 증강 현실(AR) 및 증강 현실(AR)에 대한 수요 증가에 힘입어 괄목할 만한 발전을 경험하고 있습니다. 가상현실(VR) 애플리케이션. 이러한 환경에서 운영되는 기업들은 모바일 플랫폼에서 3D 기술을 활용하는 혁신적인 솔루션을 제공하기 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있습니다. 경쟁 매트릭스는 광범위한 전문 지식을 갖춘 기존 기업, 현상 유지에 도전하는 신흥 스타트업, 시장 입지를 강화하기 위해 발전에 투자하는 거대 기술 기업으로 구성됩니다. 이 시장이 발전함에 따라 사용자 경험, 기술 통합, 포괄적인 개발 도구 제공 능력과 같은 요소가 경쟁 포지셔닝을 결정하는 데 가장 중요합니다. 3D 기술을 통해 향상된 모바일 경험을 추구하면서 게임, 소매, 교육, 산업 교육 등 다양한 부문에 걸쳐 몰입형 애플리케이션을 만들기 위한 노력의 일환으로 다양한 전략적 파트너십과 협력이 이루어졌습니다. 회사는 Vuforia에 중점을 두고 있습니다. 개발자가 대화형 모바일 애플리케이션을 만들 수 있도록 지원하는 강력한 AR 개발 도구 세트를 통해 3D 모바일 시장에서 주목할만한 존재입니다. Vuforia의 강점은 강력한 컴퓨터 비전 기능에 있습니다. 이를 통해 이미지와 개체를 정확하게 추적하고 인식할 수 있어 AR 경험에서 사용자 참여와 상호 작용이 향상됩니다. 


플랫폼의 다용성은 다양한 모바일 기기와 원활하게 통합되어 사용자에게 폭넓은 접근성을 보장합니다. 또한 Vuforia는 개발자가 경쟁 환경에서 눈에 띄는 고품질 애플리케이션을 구축할 수 있도록 지원하는 광범위한 지원 및 문서화로 잘 알려져 있습니다. 정기적인 업데이트를 제공하려는 회사의 노력과 새로운 트렌드에 대한 적응력은 모바일 AR 솔루션 분야의 선두주자로서의 명성을 더욱 공고히 하고 있습니다. 3D 모바일 시장에서 Wikitude는 기업과 기업이 널리 사용하는 포괄적인 AR 개발 플랫폼으로 인해 두각을 나타내고 있습니다. 몰입형 3D 경험을 만들고자 하는 개발자. 이 회사는 다양한 환경에서 효과적으로 작동할 수 있는 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 필수적인 SLAM(동시 위치 파악 및 매핑), 이미지 인식, 지리적 위치 기반 AR과 같은 강력한 기능을 제공하는 능력으로 명성을 쌓아왔습니다. Wikitude의 사용자 친화적인 인터페이스와 포괄적인 SDK 제공은 AR을 모바일 프로젝트에 통합하려는 개발자에게 매력적인 선택입니다. 또한 회사는 다양한 타사 도구 및 서비스를 지원하여 전반적인 사용자 경험을 향상함으로써 협업 생태계를 효과적으로 촉진합니다. 혁신과 커뮤니티 참여에 초점을 맞춘 Wikitude는 3D 기술을 통해 모바일 애플리케이션을 변화시키는 핵심 업체로 자리매김하여 빠르게 진화하는 디지털 환경에서 그 중요성을 강화했습니다.



3D 모바일 시장의 주요 회사는 다음과 같습니다 h4&

    Vuforia

    위키튜드

    Niantic

    Zappar

    Sketchfab

    Google

    Autodesk

    오라즈마

    PTC

    3D 시스템

    Snap Inc.

    Blippar

    에픽 게임즈

    Apple

    Unity Technologies


3D 모바일 시장 산업 발전


최근 3D 모바일 시장의 발전은 특히 디스플레이 기술과 콘텐츠 제작 분야에서 상당한 발전을 보여주었습니다. 업계가 발전함에 따라 다양한 제조업체에서는 보다 몰입감 있는 상호 작용을 제공하기 위해 향상된 3D 이미징 기능을 통해 사용자 경험을 향상시키는 데 주력하고 있습니다. 또한 기술 회사와 콘텐츠 개발자 간의 파트너십이 점점 보편화되어 다양한 플랫폼에서 3D 애플리케이션의 통합이 촉진되고 있습니다. 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 애플리케이션에 대한 수요 급증으로 인해 혁신이 더욱 가속화되었습니다.n 부문. 결과적으로 시장 참여자들은 3D 모바일 기술의 새로운 사용 사례와 애플리케이션을 탐색하여 게임, 교육, 의료 분야에 적용하기 위해 연구 개발에 투자하고 있습니다.


또한 향상된 연결성이 스트리밍을 지원하므로 5G 기술의 부상으로 시장이 강화될 것으로 예상됩니다. 고품질 3D 콘텐츠. 소비자 선호도가 변화하고 기술이 발전함에 따라 경쟁 환경이 빠르게 변화하고 있으며, 이에 따라 기업은 시장 타당성을 유지하고 새로운 성장 기회를 활용하기 위해 전략을 조정해야 합니다.


3D 모바일 시장 세분화 통찰력


3D 모바일 시장 기술 전망



  • 무안경 입체 디스플레이

  • 안경 기반 3D 디스플레이

  • 모바일 3D 프린팅


3D 모바일 시장 애플리케이션 전망



  • 게임

  • 교육

  • 헬스케어

  • 엔터테인먼트

  • 건축 시각화


3D 모바일 시장 연결성 전망



  • Wi-Fi

  • 블루투스

  • NFC


3D 모바일 시장 사용자 인구통계 전망



  • 어린이

  • 10대

  • 청소년

  • 성인


3D 모바일 시장 장치 유형 전망



  • 스마트폰

  • 태블릿

  • 웨어러블


3D 모바일 시장 지역 전망



  • 북미

  • 유럽

  • 남미

  • 아시아 태평양

  • 중동 및 아프리카

Report Attribute/Metric Details
Market Size 2022 8.66(USD Billion)
Market Size 2023 9.63(USD Billion)
Market Size 2032 25.0(USD Billion)
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 11.18% (2024 - 2032)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Base Year 2023
Market Forecast Period 2024 - 2032
Historical Data 2019 - 2023
Market Forecast Units USD Billion
Key Companies Profiled Vuforia, Wikitude, Niantic, Zappar, Sketchfab, Google, Autodesk, Aurasma, PTC, 3D Systems, Snap Inc., Blippar, Epic Games, Apple, Unity Technologies
Segments Covered Technology, Application, Connectivity, User Demographics, Device Type, Regional
Key Market Opportunities Augmented Reality Applications Virtual Gaming Experiences 3D Content Creation Tools Enhanced Mobile Displays Cross-Industry Collaborations
Key Market Dynamics Technological advancements High consumer demand Gaming industry growth Increasing smartphone adoption Enhanced user experience
Countries Covered North America, Europe, APAC, South America, MEA


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The 3D Mobile Market is projected to be valued at 25.0 USD Billion by 2032.

The expected CAGR for the 3D Mobile Market from 2024 to 2032 is 11.18.

The Autostereoscopic Displays segment is expected to be valued at 9.45 USD Billion in 2032.

In 2023, the North America region was valued at 3.84 USD Billion in the 3D Mobile Market.

The Glasses-Based 3D Displays segment is projected to be valued at 10.5 USD Billion by 2032.

The Europe region is expected to grow significantly, reaching 7.05 USD Billion by 2032.

The Mobile 3D Printing segment is estimated to reach a value of 5.05 USD Billion by 2032.

Key players in the 3D Mobile Market include Vuforia, Wikitude, Niantic, and Google.

The total value of the 3D Mobile Market in 2023 was 9.63 USD Billion.

The projected market value for the South America region in 2032 is 1.95 USD Billion.

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