电脑显示器市场研究报告 - 2032 年全球预测
ID: MRFR/SEM/27121-HCR | 100 Pages | Author: Ankit Gupta| January 2025
2022 年计算机显示器市场规模预计为 32.89(十亿美元)。
计算机显示器市场行业预计将从 2023 年的 34.68(十亿美元)增长到 55.9(十亿美元)到 2032 年,计算机显示器市场复合年增长率(增长率)预计将在 5.44% 左右(2024-2032)。
由于远程工作和在线游戏的激增,计算机显示器市场的需求激增。主要市场驱动因素包括高分辨率显示器的日益普及、曲面显示器的日益普及以及 HDR 和 G-Sync 等先进技术的集成。
新兴机遇在于对超宽显示器的沉浸式游戏体验的需求不断增长,以及越来越多的采用人工智能支持的功能,以及用于远程工作的便携式显示器的日益普及。
市场的最新趋势包括转向更高的刷新率以实现更流畅的游戏、集成人体工学功能提高用户舒适度,并越来越多地采用曲面显示器来提供身临其境的观看体验。
图1:计算机显示器市场,2018 - 2032 年(十亿美元)跨度&
资料来源:初步研究、二次研究、MRFR 数据库和分析师评论
4K 和 8K 内容的日益普及正在推动对高分辨率显示器的需求。随着消费者升级家庭娱乐系统以及企业投资先进视觉技术,对具有更高像素密度和更宽色域的显示器的需求不断增长。由于制造商专注于开发和推出满足消费者和企业不断变化的需求的产品,预计计算机显示器市场在预测期内高分辨率显示器领域将出现显着增长。
随着在线和移动游戏的日益普及,游戏行业正在经历快速增长。这种增长推动了对游戏显示器的需求,游戏显示器具有高刷新率、低响应时间和沉浸式曲面屏幕。随着制造商开发和推出满足游戏玩家需求的产品,计算机显示器市场预计将受益于游戏行业的扩张。
COVID-19 大流行加速了远程工作和混合工作模式的采用,导致对家庭办公设备的需求。随着员工在家工作的时间越来越多,对可靠、高质量显示器的需求也在增长。随着越来越多的员工选择远程或混合工作安排,预计家庭办公领域的计算机显示器市场将持续增长。
市场增长归因于 OLED 和 QLED 等先进显示技术的日益普及,以及对高分辨率和身临其境的游戏体验不断增长的需求。液晶显示器 (LCD) 领域占据市场主导地位,到 2023 年将占据最大的收入份额。由于价格实惠且能效高,液晶显示器广泛应用于各种应用,包括办公室、家庭和游戏设置。然而,市场正在向发光二极管 (LED) 显示器转变,这种显示器可提供卓越的图像质量和色彩精度。有机发光二极管 (OLED) 领域预计在预测期内将出现最高增长率。 OLED 显示器提供卓越的图像质量、深黑色、鲜艳的色彩和宽视角。它们越来越多地被高端游戏和专业应用所采用。量子点发光二极管 (QLED) 显示器结合了 LCD 和 OLED 技术的优点,提供更宽的色域和更高的亮度水平。随着价格变得更加实惠,预计它们将在未来几年获得显着的市场份额。 等离子显示器曾经因其大屏幕尺寸和身临其境的观看体验而广受欢迎,但由于功耗高和使用寿命短,受欢迎程度已经下降。它们现在主要用于利基应用,例如数字标牌和医学成像。就市场规模而言,LCD 领域预计仍将是最大的,其次是 LED 和 OLED一个&。 QLED 和等离子显示器领域预计将在预测期内经历显着增长。游戏、内容创作和专业应用对高性能显示器的需求不断增长,推动了计算机显示器市场的增长。
图 2:计算机显示器市场,按显示器类型划分,2023 年和 2023 年2032 年(十亿美元)
资料来源:初步研究、二次研究、MRFR 数据库和分析师评论
计算机显示器市场的“屏幕尺寸”部分预计将在未来几年。游戏、娱乐和专业应用对更大屏幕尺寸的需求不断增长,推动了这一领域的增长。截至 2023 年,25 英寸及以上屏幕尺寸细分市场占计算机显示器市场收入的最大份额,并预计在整个预测期内保持其主导地位。用于游戏和视频编辑的宽屏显示器日益普及,推动了该细分市场的增长。在家庭中型显示器需求不断增长的推动下,20-25英寸屏幕尺寸细分市场预计也将出现显着增长和办公用途。 15-20 英寸屏幕尺寸部分预计将以温和的速度增长,因为随着价格实惠的更大屏幕尺寸的出现,这些显示器变得越来越不受欢迎。 10-15 英寸屏幕尺寸部分的市场份额预计将下降,因为这些显示器逐渐被更大的屏幕尺寸所取代。预计 10 英寸以下屏幕尺寸细分市场仍将保持利基市场,增长潜力有限。总体而言,由于对更大屏幕尺寸的需求不断增加和这些显示器的价格不断下降。
计算机显示器市场根据面板技术细分为扭曲向列 (TN)、平面切换(IPS)、垂直对齐 (VA) 和平面线切换 (PLS)。 2023年,IPS细分市场占据最大的市场份额,占计算机显示器市场收入的45%以上。 IPS 技术提供宽视角、准确的色彩再现和快速响应时间,使其适用于各种应用,包括游戏、图形设计和视频编辑。由于其有限的视角和色彩准确度,TN 细分市场的市场份额预计将大幅下降。但由于其成本低廉,它在预算型显示器中仍然很受欢迎。 VA 细分市场因其高对比度和深黑色而受到关注,使其成为家庭娱乐和多媒体应用的理想选择。 PLS 细分市场预计将稳定增长,在视角、色彩准确度和响应时间方面实现 IPS 和 VA 技术之间的平衡。
计算机显示器市场中的分辨率细分为各种类别,包括 1920x1080(全高清)、2560x1440 (2K)、3840x2160 (4K)、5120x2880 (5K)、和 7680x4320 (8K)。在这些细分市场中,1920x1080(全高清)在 2023 年占据市场主导地位,收入份额约为 45%。这种主导地位归因于其经济性和在各种应用程序中的广泛采用。然而,在沉浸式游戏、视频编辑和其他图形密集型应用需求不断增长的推动下,4K 和 8K 等更高分辨率细分市场预计将在未来几年出现显着增长。到 2026 年,4K 细分市场预计将占占计算机显示器市场收入的 30% 以上,而 8K 细分市场预计将以超过 20% 的复合年增长率增长。
计算机显示器市场细分为 Fl并根据曲率进行弯曲。平面显示器一直是计算机用户的传统选择,与曲面显示器相比,它提供更宽的视角和更低的成本。然而,曲面显示器近年来因其身临其境的观看体验和减轻眼睛疲劳而受到欢迎。预计从 2024 年到 2032 年,曲面显示器市场将以 8.5% 的复合年增长率增长,到 2032 年市场价值将达到 156 亿美元。这种增长归因于需要更身临其境的游戏玩家和专业人士越来越多地采用曲面显示器。舒适的观看体验。
计算机显示器市场的区域细分为市场的地理分布和增长潜力提供了宝贵的见解。由于先进技术的广泛采用和主要行业参与者的存在,北美占据了重要的市场份额。欧洲紧随其后,游戏、医疗保健和教育等各个领域的需求强劲。在快速城市化、可支配收入增加和数字设备普及率不断提高的推动下,亚太地区预计在未来几年将出现大幅增长。南美洲预计将经历稳定增长,而中东和非洲地区预计将因不断扩张而提供利润丰厚的机会IT 基础设施和对先进显示技术的认识不断增强。
图 3:计算机显示器市场,按地区划分,2023 年和 2023 年2032 年(十亿美元)
资料来源:初步研究、二次研究、MRFR 数据库和分析师评论
电脑显示器市场的主要参与者不断专注于开发新的创新产品,以在竞争中保持领先地位。领先的计算机显示器市场参与者也在研发方面投入巨资,以提高其产品的质量和性能。对高质量显示器的需求不断增长、游戏的日益普及以及 4K 分辨率和 HDR 等新技术的采用推动了电脑显示器市场的发展。随着新参与者进入市场和现有参与者扩大其产品范围,计算机显示器市场的竞争格局预计在未来几年将保持竞争优势。三星是计算机显示器市场的领先参与者。该公司提供各种电脑显示器,包括游戏显示器、曲面显示器和超宽显示器。三星还是 QLED 和 HDR 等新型显示技术开发的领导者。该公司的显示器以其高品质、性能和设计而闻名。三星拥有强大的影响力和分销网络,这使其能够接触到广泛的客户。LG 是计算机显示器市场的主要竞争对手。该公司提供各种电脑显示器,包括游戏显示器、曲面显示器和超宽显示器。 LG 也是 OLED 和 Nano IPS 等新型显示技术开发的领导者。该公司的显示器以其高品质、性能和设计而闻名。 LG 拥有强大的影响力和分销网络,使其能够覆盖广泛的客户。
计算机显示器市场的估值预计到 2032 年将达到 559 亿美元,复合年增长率不断扩大2024 年至 2032 年将增长 5.44%。市场的增长归因于游戏、视频编辑和图形对高分辨率显示器的需求不断增长 设计。此外,远程工作和在线学习的日益普及正在推动对多个显示器的需求,以提高生产力和效率。此外,mini-LED 和 OLED 等显示技术的进步预计将在未来几年进一步推动市场增长。
电脑显示器市场的最新新闻动态包括推出具有创新功能的新产品。例如,2023年,戴尔推出了一款49英寸曲面显示器,分辨率为5120 x 1440像素,目标客户为游戏玩家和内容创作者。此外,宏碁还推出了28英寸显示器,具有4K分辨率和160Hz刷新率,满足专业游戏玩家的需求。这些产品的推出表明制造商为满足消费者不断变化的需求而不断努力。
Report Attribute/Metric | Details |
Market Size 2022 | 32.89(USD Billion) |
Market Size 2023 | 34.68(USD Billion) |
Market Size 2032 | 55.9(USD Billion) |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 5.44% (2024 - 2032) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024 - 2032 |
Historical Data | 2019 - 2023 |
Market Forecast Units | USD Billion |
Key Companies Profiled | Lenovo, Philips, LG, Acer, HP, ASUS, NEC, iiyama, Samsung, Dell, AOC, ViewSonic, MSI, BenQ, Planar |
Segments Covered | Display Type, Screen Size, Panel Technology, Resolution, Curvature, Region |
Key Market Opportunities | Growing demand for high refresh rate and curved monitors Rapid adoption of gaming monitors with advanced features Increasing popularity of ultrawide and multimonitor setups Rising demand for monitors with improved ergonomics and design Growing adoption of cloud-based computing and virtual desktops |
Key Market Dynamics | Rising demand for higher refresh rates Increased adoption of curved monitors Growing preference for gaming monitors |
Countries Covered | North America, Europe, APAC, South America, MEA |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Computer Monitor Market was valued at 34.68 billion USD in 2023 and is projected to reach 55.9 billion USD by 2032, growing at a CAGR of 5.44% from 2024 to 2032.
North America held the largest market share in 2023, accounting for 35% of the market.
Asia Pacific is expected to grow at the highest CAGR of 6.1% from 2024 to 2032.
Key applications include gaming, graphic designing, office work, and home entertainment.
Key competitors include Dell, HP, Lenovo, Acer, and Samsung.
Technological advancements such as curved displays, high refresh rates, and improved color accuracy are driving market growth.
Key trends include the increasing demand for larger screen sizes, the adoption of advanced technologies, and the growing popularity of gaming monitors.
Challenges include intense competition, fluctuating raw material prices, and the impact of emerging technologies.
The future outlook is positive, with increasing demand from various applications and the adoption of advanced technologies.
Growth opportunities include the expansion of emerging markets, the development of new technologies, and the growing popularity of cloud gaming.
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