Marktforschungsbericht für Ohrhörer und Kopfhörer – Prognose bis 2032
ID: MRFR/SEM/6159-CR | 123 Pages | Author: Shubham Munde| February 2020
Die Marktgröße für Ohrhörer und Kopfhörer wurde im Jahr 2023 auf 38382,4 Millionen US-Dollar geschätzt. Der Markt für Ohrhörer und Kopfhörer wird voraussichtlich von 42670,5 Millionen US-Dollar im Jahr 2024 auf 89145 Millionen US-Dollar im Jahr 2032 wachsen und im Prognosezeitraum (2024 – 2032) eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 9,6 % aufweisen.
Die zunehmende Verbreitung dieser Kopf- und Ohrhörer in Gadgets, darunter Mobiltelefone, Tablets und MP3-Player, sowie sich ändernde Verbrauchergewohnheiten, die zunehmend High-End-Produkte verlangen, sind Faktoren, die das Wachstum des Marktes antreiben. Darüber hinaus hat der wachsende Trend der Produktminiaturisierung, unterstützt durch technologische Fortschritte wie drahtlose Technologie, aktive Geräuschunterdrückung und Knochenleitung, zu einer Nachfrage nach Kopf- und Ohrhörern mit neuen Funktionalitäten geführt.
ABBILDUNG 1: Ohrhörer- und Kopfhörermarkt 2018–2030
Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Nothing Ear 3 könnte im Jahr 2024 erscheinen. Obwohl das Produkt und das Debütdatum noch unbekannt sind, veröffentlichte das in Großbritannien ansässige Unternehmen kürzlich einen Teaser in den sozialen Medien, der die Veröffentlichung eines neuen Produkts vorschlug. Vermutlich wird es der Nothing Ear 3 sein. Im Jahr 2021 stellte Nothing den Nothing Ear 1 vor, ihre ersten echten kabellosen Stereo-Ohrhörer (TWS). Im Jahr 2022 wurde Nothing Ear 2 enthüllt.
Die QuietComfort Ultra Headphones, QuietComfort Ultra Earbuds und QuietComfort Headphones sind die drei neuen Audioprodukte, die Bose im Jahr 2023 in Großbritannien eingeführt hat. Das Unternehmen wirbt für den Komfort, die Stabilität, die hochwertige Audioqualität und die Geräuschunterdrückung dieser Geräte.
Die COVID-19-Epidemie hatte einen geringen Einfluss auf das Wachstum des Marktes für Ohrhörer und Kopfhörer. Infolge der Pandemie waren staatliche Stellen gezwungen, strenge Schließungsmaßnahmen und Reiseverbote zu verhängen, wodurch die Logistik, die Lieferkette und die Produktionskapazitäten unterbrochen wurden und der Gesamtumsatz zurückging. Aufgrund der verhängten Reisebeschränkungen stieg jedoch das Interesse der Verbraucher an Online-Streaming-Plattformen zum Ansehen von Filmen, Webserien und Talkshows, was die Nutzung von Kopfhörern dramatisch steigerte. Auch die Arbeit von zu Hause aus erhöhte die Nachfrage nach Ohrhörern und Kopfhörern deutlich.
Fortschritte in der drahtlosen Technologie und die wachsende Präferenz der Verbraucher für tragbare Geräte wie Audioplayer, Mobiltelefone und Tablets dürften den Markt für Ohrhörer und Kopfhörer ankurbeln. Diese Geräte werden hauptsächlich zum Ansehen von 4K- und HD-Filmen und Videos verwendet. Videos, hochwertige Musik und Online-Inhalte hören. Aufgrund ständiger Aktualisierungen mobiler Software wird die Kompatibilität der Kopfhörerbuchsen für Audioplayer und Smartphones beeinträchtigt. Daher stellen Kopfhörerhersteller kabelgebundene und kabellose Kopfhörer/Ohrhörer her, die die neuesten Technologien unterstützen.
Die Einführung der Geräuschunterdrückungstechnologie in drahtlosen Kopf- und Ohrhörern ist ein wachsender Trend auf dem Markt, der auf die kontinuierliche Forschung und Entwicklung der Hersteller zurückzuführen ist, um eine qualitativ hochwertige Tonausgabe sicherzustellen. Im Februar 2019 brachte Sound One, ein in Hongkong ansässiger Hersteller von Audioprodukten und mobilem Zubehör, in Indien die kabellosen Kopfhörer Sound One X60 auf den Markt. Sound One X60 verwendet ein Mikrofon mit drahtloser Konnektivität für Freisprechanrufe.
Je nach Typ ist der Markt für Ohrhörer und Kopfhörer in kabelgebundene Kopfhörer, kabellose Kopfhörer, kabelgebundene Ohrhörer und kabellose Ohrhörer unterteilt. Es wird erwartet, dass kabelgebundene Kopfhörer den größten Marktanteil haben werden. Es wird jedoch erwartet, dass drahtlose Kopfhörer mit der höchsten CAGR wachsen. Kabelgebundene Kopfhörer und Ohrhörer sind in Bezug auf Audio-/Klangqualität, Preis und Akkulaufzeit vorteilhafter als kabellose Kopfhörer und Ohrhörer.
Drahtlose Kopfhörer übertragen das Signal über die Bluetooth-Technologie und beeinträchtigen dadurch die Klangqualität. Die meisten kabelgebundenen Kopf- und Ohrhörer benötigen keinen Batterie-Backup, was dazu beiträgt, die durch die Batteriestromquelle verursachten Geräusche zu minimieren. Kabelgebundene Kopf- und Ohrhörer verfügen über eine 3,5-mm-Audiobuchse, die mit allen aktuellen Smartphones und Audiogeräten kompatibel ist. Kabelgebundene Kopf- und Ohrhörer werden häufig im Unternehmenssektor, in der Luft- und Raumfahrt sowie in der Industrie eingesetzt. Verteidigung sowie Medien & Unterhaltung.
Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Je nach Anwendung ist der Ohrhörer- und Kopfhörermarkt in Medien und Medien unterteilt. Unterhaltung, Fitness/Sport, Gaming & AR/VR, Unternehmen und andere. Medien & Das Unterhaltungssegment dürfte im Prognosezeitraum den größten Marktanteil halten und die höchste CAGR verzeichnen. In Medien & In der Unterhaltungsbranche werden kabelgebundene und kabellose Kopf- und Ohrhörer in Nachrichtenredaktionen, Tonaufnahmeräumen und vielen anderen Bereichen eingesetzt. Drahtlose Kopfhörer werden von Discojockeys (DJs), Musikern und vielen anderen Verbrauchergruppen zum Smart-TV-Schauen verwendet.
In Bezug auf den Umsatz dominierte der asiatisch-pazifische Raum im Jahr 2021 den Markt. Dies ist auf die hohe Smartphone-Penetration in der Region und das steigende verfügbare Einkommen zurückzuführen. Darüber hinaus investieren verschiedene wichtige Wirtschaftsakteure aufgrund des Aufkommens kostengünstiger Technologien und der Verfügbarkeit billiger Arbeitskräfte in der Region erheblich in China. Die zunehmende Verfügbarkeit gefälschter Produkte, die insbesondere in Indien entwickelt und hergestellt werden, hat es verschiedenen wichtigen Akteuren jedoch ermöglicht, ihre Produktionsstätten in der Region zu errichten, was zu einem Marktwachstum führte.
Nordamerika hatte den zweitgrößten Marktanteil, gefolgt von Europa. Dies ist auf den bestehenden etablierten Markt sowie die starke technologische Durchdringung an diesen Standorten zurückzuführen. Die Unternehmen in dieser Region konzentrieren sich auf Forschung und Entwicklung sowie kontinuierliche Produktentwicklungsinnovationen. Darüber hinaus ist die Präsenz führender Branchenakteure wie Apple Inc., Bose Corporation, GN Store Nord A/S, Harman International Industries, Incorporated und Sennheiser GmbH & Co., KG in der Region soll den Markt in Nordamerika und Europa vorantreiben.
Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Der globale Markt für Ohrhörer und Kopfhörer besteht aus verschiedenen globalen und lokalen Herstellern, die kontinuierlich neue Ohrhörer und Kopfhörer auf Basis fortschrittlicher Technologie entwickeln, um weltweit zu expandieren und ihre Marktposition zu stärken. Die Hersteller konkurrieren auf dem Markt für Ohrhörer und Kopfhörer auf der Grundlage von Erschwinglichkeit, Produktangebot und Technologie.
Die zunehmende Verwendung von Ohrhörern und Kopfhörern in Unternehmen, Sport- und Freizeiteinrichtungen. Fitness, Medien & Unterhaltung und andere treiben das Marktwachstum voran. In Unternehmen werden die Kopf- und Ohrhörer in Callcentern und für die Bearbeitung von Web-Clients bei Videoanrufen verwendet. Darüber hinaus werden Ohrhörer und Kopfhörer in der Luft- und Raumfahrt sowie im Verteidigungsbereich für Gespräche mit Geräuschunterdrückungstechnologie eingesetzt.
Die Unternehmen konzentrieren sich hauptsächlich auf die Produktentwicklung und -einführung. Verschiedene wichtige Marktteilnehmer wie Sony Corporation, Bose Corporation und Sennheiser electronic GmbH & Co entwickeln anwendungsbasierte Ohrhörer und Kopfhörer.
Die Unternehmen legen außerdem Wert darauf, ihre Produkte gemäß den erforderlichen Spezifikationen für den persönlichen Gebrauch, für Unternehmen sowie für Luft- und Raumfahrt sowie Verteidigung zu entwerfen. Die Verbesserung des globalen Wirtschaftsszenarios in Kombination mit technologischen Fortschritten in Schwellenländern wie Indien, Südafrika, China, Brasilien und Argentinien dürfte das Marktwachstum ankurbeln; Dies macht es zu einer lukrativen Gelegenheit für Investoren auf dem globalen Markt für Ohrhörer und Kopfhörer.
Apple Inc (USA)
Sony Corporation (Japan)
Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG (Deutschland)
Bose Corporation (USA)
Skullcandy Inc. (USA)
AIAIAI ApS (Dänemark)
AKG Acoustics GmbH (Österreich)
Audio-Technica Corporation (Japan)
GmbH & Co. KG (Deutschland)
Creative Technology Ltd (Singapur)
Denon Electronics (USA)
LLC (USA)
Grado Labs Inc. (USA)
House of Marley LLC (USA)
Jays AB (Schweden)
Andere
Im September 2023 stellten TP Vision und Kokoon die Schlafkopfhörer N7808 von Koninklijke Philips N.V. (Philips) vor, die die Designkompetenz von TP Vision mit der schlafwissenschaftlichen Forschung von Kokoon kombinieren. Diese ultradünnen (6 mm) Ohrhörer sind für maximalen Komfort konzipiert und verfügen über intelligente Funktionen wie Audio-Fading, um das Einschlafen zu erleichtern. Benutzer, die die Kokoon-App verwenden, können ihre Schlafmuster verfolgen und individuelles Coaching erhalten. Eine Testversion der Software bietet wesentliche Funktionen. Für zusätzliche Fähigkeiten ist eine kostenpflichtige Mitgliedschaft verfügbar.
Apple kündigte im September 2023 die Einführung der AirPods Pro (2. Generation) mit MagSafe-Ladefunktion (USB?C) an. Ab iOS 17 können alle AirPods Pro (2. Generation) auf neue Audioerlebnisse wie Adaptive Audio und Conversation Awareness zugreifen. Außerdem sorgt eine verbesserte IP54-Einstufung für die Ohrhörer und das Gehäuse für mehr Staubbeständigkeit.
Bose Corporation stellte im September 2023 seine neuesten Ergänzungen der QuietComfort-Reihe vor: QuietComfort Ultra-Kopfhörer, Ohrhörer und Basis-QuietComfort-Kopfhörer. Die besagten Versionen bieten weiterhin die beste Geräuschunterdrückung der Serie, großartige Musikqualität sowie unschlagbaren Komfort. Darüber hinaus verfügen die QC Ultra-Varianten über ein Premium-Design und innovatives Bose Immersive Audio, um das Audioerlebnis noch weiter zu verbessern.
Shure ging im Oktober 2023 eine Partnerschaft mit TobyMac ein, um die Klangqualität ihres Dienstes durch drahtlose Audiolösungen zu verbessern. Die Marken Shure und TobyMac erkennen die Bedeutung drahtloser Audiogeräte an, auf die sich Musiker verlassen können. Sie haben mit Verbrauchern zusammengearbeitet, die vielleicht kein großes Budget haben, denen es an Erfahrung mangelt oder die kleine Kirchen haben, die aber eine Gottesdienstumgebung mit zuverlässigem Klang bieten möchten, der sowohl fesselnd als auch spannend ist.
Im Februar 2022 ging Skullcandy Inc., ein Brauereiunternehmen, eine Partnerschaft mit Anheuser-Busch ein. Die limitierte Edition umfasst die Crusher Evo True Wireless-Kopfhörer von Skullcandy, Inc. sowie die True Wireless-Ohrhörer Sesh Evo, Dime und Indy Evo, die in einer optisch ansprechenden exklusiven Partnerschaft neu interpretiert wurden. Beide Firmen, Skullcandy x Budweiser, und limitierte Beiträge sind weltweit nur bei Skullcandy.com erhältlich.
Marktsegmentierung für Ohrhörer und Kopfhörer:
Kabelgebundene Kopfhörer
Kabelgebundene Kopfhörer
Kabelloser Kopfhörer
Kabelloser Kopfhörer
Medien & Unterhaltung
Fitness/Sport
Gaming & AR/VR
Unternehmen
Andere
Nordamerika
USA
Kanada
Mexiko
Europa
Deutschland
Frankreich
Großbritannien
Restliches Europa
Asien-Pazifik
China
Japan
Indien
Restlicher Asien-Pazifik-Raum
Naher Osten & Afrika
Südamerika
Report Attribute/Metric | Details |
Market Size 2023 | USD 38382.4 million |
Market Size 2024 | USD 42670.5 million |
Market Size 2032 | USD 89145 million |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 9.6% (2024-2032) |
Base Year | 2023 |
Forecast Period | 2024-2032 |
Historical Data | 2018-2020 |
Forecast Units | Value (USD Billion) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered | Type and Application |
Geographies Covered | North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, and South America |
Countries Covered | The U.S, Canada, Mexico, Germany, France, UK, China, Japan, India, Australia, South Korea, UAE, and Brazil |
Key Companies Profiled | Apple Inc (US), Sony Corporation (Japan), Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG (Germany), Bose Corporation (US), Skullcandy Inc. (US), AIAIAI ApS (Denmark), AKG Acoustics GmbH (Austria), Audio-Technica Corporation (Japan), GmbH & Co. KG (Germany), Creative Technology Ltd (Singapore), Denon Electronics (USA), Grado Labs Inc. (US), House of Marley LLC (US), Jays AB (Sweden) and Others |
Key Market Opportunities | Advancement In 3D Surround And Other Audio Encoding Technologies |
Key Market Dynamics | Increased Integration Of New Technologies In Headphones And Earphones Increasing Ownership Of Mobile Phones, Tablets, And Mp3 Players |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
Earphone and Headphone market was valued at USD 38382.4 Million in 2023
Earphone and Headphone market is projected to reach USD 89145 Million in 2032
Earphone and Headphone market Size is predicetd to hit at a CAGR of 9.6% by 2032
Asia-Pacific is expected to hold the highest market share in the global Earphone and Headphone market.
Apple Inc (US), Sony Corporation (Japan), Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG (Germany), Bose Corporation (US), Skullcandy Inc. (US), AIAIAI ApS (Denmark), AKG Acoustics GmbH (Austria), Audio-Technica Corporation (Japan), GmbH & Co. KG (Germany), Creative Technology Ltd (Singapore), Denon Electronics (USA), Grado Labs Inc. (US), House of Marley LLC (US), Jays AB (Sweden) and Others.
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