商業航空機の機内エンターテインメントシステム市場 概要
MRFRの分析によると、商業航空機の機内エンターテインメントシステム市場は2024年に56.82億米ドルと推定されています。機内エンターテインメント業界は、2025年に59.94億米ドルから2035年には102.3億米ドルに成長すると予測されており、2025年から2035年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)は5.49を示しています。
主要な市場動向とハイライト
商業航空機の機内エンターテインメントシステム市場は、技術の進歩と変化する消費者の好みによって、 substantialな成長が見込まれています。
- 北米は機内エンターテインメントシステムの最大市場であり、高度な技術に対する堅調な需要を示しています。
- アジア太平洋地域は急成長している市場として浮上しており、航空旅行の増加と最新の航空機への投資を反映しています。
- LCD技術は市場で引き続き支配的ですが、OLED技術はその優れた表示品質により急速に普及しています。
- 主要な市場の推進要因には、技術の進歩と接続性の向上が含まれ、機内エンターテインメントの風景を再形成しています。
市場規模と予測
| 2024 Market Size | 5.682 (米ドル十億) |
| 2035 Market Size | 10.23 (米ドル十億) |
| CAGR (2025 - 2035) | 5.49% |
主要なプレーヤー
タレス(フランス)、パナソニック アビオニクス(アメリカ)、ゴーゴー(アメリカ)、ヴィアサット(アメリカ)、ロックウェル コリンズ(アメリカ)、ルフトハンザ システムズ(ドイツ)、ゾディアック アエロスペース(フランス)、グローバル イーグル エンターテインメント(アメリカ)
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