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ライブストリーミングビデオプラットフォーム市場調査レポート - 2032 年までの世界予測


ID: MRFR/ICT/26619-HCR | 100 Pages | Author: Aarti Dhapte| January 2025

ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の概要


MRFR 分析によると、ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォームの市場規模は、2022 年に 63.84 (10 億米ドル) と推定されています。ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォームの市場規模は、2023 年の 766.6 (10 億米ドル) から 3,978.8 (10 億米ドル) まで成長すると予想されています)2032年までに。ライブストリーミングビデオプラットフォーム市場のCAGR(成長率)は、予測期間中に約20.08%になると予想されます(2024-2032)。


主要なライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場動向のハイライト


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場は、技術の進歩と消費者行動の変化によって進化し続けています。主な市場の推進力としては、スマートフォンやタブレットの普及が挙げられ、これにより幅広い視聴者がライブ ストリーミングにアクセスできるようになりました。モバイル テクノロジーの採用の増加、ソーシャル メディアの台頭、バーチャル イベントの人気の高まりも市場の成長を推進しています。


電子商取引、ゲーム、教育の人気により、ライブ ストリーミング プラットフォームの拡大の機会が生まれています。クラウド ゲーム、仮想現実、拡張現実の台頭により、高品質のライブ ビデオ ストリーミング プラットフォームの需要が高まると予想されます。さらに、人工知能と機械学習の導入の拡大により、ビデオ品質の向上、コンテンツ配信の最適化、パーソナライズされた視聴体験の提供により、ライブ ストリーミング業界に革命が起こると予想されています。


グローバル ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の概要


出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォームの市場推進要因


ライブおよびインタラクティブ コンテンツに対する需要の高まり

ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォームの人気が高まっている主な理由は、インタラクティブなライブ コンテンツに対する一般の需要の高まりです。人々は、特定のパフォーマンスが発生したときにそのパフォーマンスを見て、それをパーソナライズして、このコンテンツの作成者や他の視聴者に何らかの形で関わることで、リアルタイムの体験を獲得したいと考えているため、ライブ ストリームは、メディア コンテンツの使用方法を提供します。これは、従来のビデオ オン デマンド サービスにはありません。


エンターテイメントを見つけたり、そのテーマに関する情報を得る代わりの方法よりもライブ ストリーミング サービスを好む人の数が増えるにつれて、この関心は将来的に高まることが予想されます。


ビデオ ストリーミング テクノロジーの進歩


ビデオストリーミングテクノロジーの急速な進歩も、ライブストリーミングビデオプラットフォーム市場の成長に貢献しています。高速インターネット接続、効率的なビデオ コーデック、クラウドベースのインフラストラクチャの開発により、高品質のライブ ビデオ コンテンツをより多くの視聴者に配信できるようになりました。これらの技術の進歩により、視聴エクスペリエンスが向上し、バッファリング時間が短縮され、ライブ ストリーミング コンテンツのアクセシビリティが向上しました。


インフルエンサー マーケティングと電子商取引の成長


ライブストリーミングビデオプラットフォーム市場のもう1つの重要な推進要因は、インフルエンサーマーケティングと電子商取引の成長です。今日、ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォームは、インフルエンサーがフォロワーとリアルタイムでコミュニケーションを取り、推奨する製品やサービスについて話し合い、何かを販売するための効果的な機会を提供しています。さらに、さまざまな e コマース企業がライブ ストリーミングを使用して商品を展示し、その使用方法を示し、潜在的な視聴者とコミュニケーションを取り始めています。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォームの市場セグメントに関する洞察


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場プラットフォームの種類に関する洞察


ライブストリーミングビデオプラットフォーム市場のプラットフォームタイプセグメントは、クラウドベースとオンプレミスに分類されます。クラウドベースのプラットフォームには、拡張性、柔軟性、費用対効果など、いくつかの利点があります。このセグメントは、クラウド コンピューティング サービスの採用増加により、予測期間中に大幅な成長が見込まれると予想されます。一方、オンプレミス プラットフォームはより優れた制御とセキュリティを提供するため、厳しいデータ プライバシーとコンプライアンスの要件を持つ企業に適しています。


クラウドベース部門のライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の収益は、2026 年までに 463 億 8,000 万米ドルに達すると予測されており、2022 年から 2026 年にかけて 21.4% の CAGR で拡大します。あらゆる企業によるクラウドベースのソリューションの急速な導入が見込まれています。サイズは、この成長に寄与する重要な要素です。


クラウドベースのプラットフォームには、拡張性、柔軟性、費用対効果など、さまざまなメリットがあります。ハードウェアやインフラストラクチャへの先行投資の必要性がなくなるため、IT 支出の最適化を目指す企業にとって魅力的な選択肢となります。さらに、クラウドベースのプラットフォームは、企業のライブ ストリーミング運用の改善に役立つ高度な機能へのアクセスを提供します。


オンプレミス部門は、ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の収益の大きなシェアを占め、2026 年までに 232 億 9,000 万米ドルに達すると予想され、2022 年から 2026 年にかけて 17.5% の CAGR で成長します。オンプレミス プラットフォームは、より優れたサービスを提供します。管理とセキュリティを強化し、厳しいデータ プライバシーとコンプライアンスの要件を持つ企業に適しています。これにより、企業はライブ ストリーミング インフラストラクチャに対する完全な所有権と制御を得ることができ、企業は特定のニーズに応じてシステムをカスタマイズおよび管理できるようになります。


さらに、オンプレミス プラットフォームはより高い信頼性とパフォーマンスを提供するため、ミッションクリティカルなアプリケーションに最適です。クラウドベースのプラットフォームとオンプレミスのプラットフォームのどちらを選択するかは、ビジネスの規模と性質、必要な制御とセキュリティのレベル、利用可能な予算などの要因によって異なります。クラウドベースのプラットフォームは、拡張性、柔軟性、費用対効果を必要とするビジネスに適しています。一方、オンプレミス プラットフォームは、厳しいデータ プライバシーとコンプライアンスの要件を持つ企業に適しています。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場プラットフォームの種類に関する洞察


出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場ストリーミング プロトコルに関する洞察


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場で最も収益性の高いセグメントの 1 つは、収益の創出とユーザーの質に大きな影響を与えるストリーミング プロトコルです。経験。 RTMP に関しては、依然として最も人気のあるプロトコルの 1 つであり、大きな市場シェアを占めています。これにより、遅延が低く予測可能になりますが、これはライブ ストリーミングにおいて非常に重要です。このため、このプロトコルは特定のテクノロジーにとって有益です。 HLS は、幅広いデバイスやプラットフォームと互換性があり、柔軟性が高いため、もう 1 つの市場リーダーです。この場合、ビデオは小さな部分またはチャンクに分割され、この機能はビデオのバッファリングと再生に有益な効果があります。 MPEG-DASH に関しては、その高度な機能によりますます人気が高まっています。


広く議論されているものの 1 つは、ネットワークの特性と健全性を調べて自動品質調整を実現するアダプティブ ビットレート ストリーミングです。したがって、上記の市場分割は、読者が現在の市場トレンドをより深く理解し、正しい決定を下し、提示された情報から利益を得るのに役立ちます。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場アプリケーション インサイト


ライブストリーミングビデオプラットフォーム市場は、アプリケーションに基づいてエンターテインメント、eスポーツ、教育、ヘルスケアに分割されています。このうち、エンターテインメント部門は 2023 年に最大の市場シェアを保持し、予測期間を通じて引き続きその優位性を維持すると予想されます。


このセグメントの成長は、Netflix、Amazon Prime Video、Disney+ など、さまざまなエンターテイメント コンテンツを提供するオンライン ストリーミング サービスの人気の高まりによるものと考えられます。 eスポーツ部門も、競技ゲームの人気の高まりとプロのeスポーツトーナメントの数の増加により、今後数年間で大幅な成長が見込まれると予想されています。


教育機関がオンラインコースや講義を配信するためにライブストリーミングを使用することが増えているため、教育セグメントはライブストリーミングビデオプラットフォーム市場のもう1つの主要な成長分野です。ヘルスケア部門も、ライブ ストリーミングが遠隔患者モニタリング、遠隔医療、外科訓練に使用されているため、安定したペースで成長すると予想されています。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場のエンドユーザー デバイスに関する洞察


エンドユーザー デバイス セグメントは、ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の形成において重要な役割を果たします。さまざまなデバイスの中で、スマートフォンは引き続き市場を支配しており、2023 年には収益の大きなシェアを占めます。


高度な機能と高速インターネット接続を備えた手頃な価格のスマートフォンの普及により、ライブ ストリーミングでの普及が促進されています。タブレットも、特にビデオ会議や教育目的で大きな市場シェアを占めています。ビデオ オン デマンド サービスの人気の高まりと、エンターテイメントやゲームでのタブレットの使用の増加が、市場の成長に貢献しています。


ラップトップは、スマートフォンやタブレットほど支配的ではありませんが、依然としてかなりの市場シェアを獲得しています。より大きな画面と強化された処理能力により、プロのライブ ストリーミングやコンテンツ作成に適しています。スマート TV は、特にホーム エンターテイメント分野で注目を集めています。


ライブ ストリーミング アプリの統合とスマート ホーム デバイスの採用の増加により、市場の拡大が加速しています。ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場は、ライブ ストリーミング コンテンツの人気の高まりと高速インターネット接続の利用可能性の拡大により、今後数年間、すべてのエンドユーザー デバイス セグメントにわたって継続的な成長が見込まれると予測されています。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の収益モデルに関する洞察


ライブストリーミングビデオプラットフォーム市場の収益は、収益モデルに基づいてサブスクリプション、広告、ペイパービューに分類されます。サブスクリプション ベースのビデオ ストリーミング サービスの人気の高まりにより、サブスクリプション モデルは 2023 年に最大の市場シェアを保持すると予想されています。


広告をサポートするビデオ ストリーミング プラットフォームの採用が増加しているため、広告モデルは予測期間中に大幅な成長を遂げると予想されます。ペイパービュー モデルが市場に占める割合は比較的小さいと予想されますが、より多くの消費者がプレミアム コンテンツにお金を払うようになるにつれて、今後数年間で勢いを増すことが予想されます。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の地域別洞察


ライブストリーミングビデオプラットフォーム市場の地域分割は、市場の地理的分布と成長ダイナミクスに関する貴重な洞察を提供します。 2023 年には北米が最大の市場シェアを保持し、世界収益の 38.5% 以上を占めました。


この地域の優位性は、シリコン バレーなどの主要なテクノロジー ハブの存在と、消費者や企業によるライブ ストリーミング サービスの普及に起因すると考えられます。ヨーロッパもそれに続き、市場シェアの約 31.2% を獲得しました。この地域の成長は人口の増加によって促進されていますライブ イベント、スポーツ中継、オンライン ゲームの希少性。


APAC は、予測期間中に最も急速な成長を遂げると予想されており、2023 年から 2032 年までの CAGR は 21.4% と予測されています。この地域の成長は、インターネットの普及率の上昇、可処分所得の増加、ライブ ストリーミングの人気の高まりによって促進されています。若い世代の間では。南米とMEAも、APACに比べてペースは遅いものの、市場の成長に貢献すると予想されています。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の地域別洞察


出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリストのレビュー


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の主要企業と競争力に関する洞察


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の主要企業は、競争力を維持するために高度な機能を継続的にリリースしています。主要なライブ ストリーミング ビデオ プラットフォームの市場参加者は、最先端のソリューションを革新して提供するために研究開発に多額の投資を行っています。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場では、市場範囲を拡大し、製品提供を強化するために、主要企業間の戦略的パートナーシップやコラボレーションが見られます。企業が市場での地位を強化しようとする中、合併や買収も盛んに行われています。ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の競争状況は、多数のプレーヤーが市場シェアを争う激しい競争によって特徴付けられます。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の大手企業の 1 つが Vimeo です。 Vimeo は、企業や個人向けに包括的なライブ ストリーミング ソリューションを提供します。同社のプラットフォームは、高品質のビデオ ストリーミング、堅牢な分析、カスタマイズ可能なブランド オプションを提供します。 Vimeo はユーザーフレンドリーなエクスペリエンスを提供することに重点を置いており、技術者以外のユーザーにとって魅力的な選択肢となっています。さらに、Vimeo は人気のあるソフトウェアやサービスとの幅広い統合を提供し、シームレスなワークフローを可能にします。同社は忠実な顧客ベースを確立しており、戦略的パートナーシップと製品の機能強化を通じて市場での存在感を拡大し続けています。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場における注目すべき競合他社はブライトコーブです。ブライトコーブは、ライブ ストリーミングとビデオ オン デマンド用の強力でスケーラブルなビデオ プラットフォームを提供します。同社のプラットフォームは、エンタープライズ レベルの顧客のニーズを満たすように設計されており、マルチビットレート ストリーミング、アダプティブ ビットレート テクノロジー、きめ細かなアクセス制御などの高度な機能を提供します。


ブライトコーブは、信頼性の高い高品質のライブ ストリーミング サービスを幅広い業界に提供してきた強力な実績を持っています。同社のプラットフォームは、大手メディア企業、教育機関、企業組織によって使用されています。ブライトコーブは、市場での競争力を維持するために、イノベーションへの投資を継続し、製品提供を拡大していきます。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の主要企業は次のとおりです。



  • インターラ システム

  • テラデク

  • ヴィメオ

  • ヘイビジョン

  • ダキャスト

  • マイクロソフト

  • ブライトコーブ

  • StreamShark

  • 子西

  • IBM

  • Wowza メディア システム


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォームの市場動向


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場は、2032 年までに 3,978 億 8,000 万米ドルに達すると予測されており、予測期間 (2024 ~ 2032 年) 中に 20.08% の CAGR を示します。市場の成長は主に、ライブビデオコンテンツの人気の高まり、インターネット接続デバイスの普及、クラウドベースのビデオストリーミングサービスの採用の増加によって推進されています。市場における最近のニュースは次のとおりです。



  • 2023 年 2 月、Amazon は、Prime Video チャンネルと呼ばれる新しいライブ ストリーミング サービスの開始を発表しました。これにより、ユーザーはケーブル契約なしでプレミアム ライブ TV チャンネルに登録できるようになります。

  • 2023 年 3 月、Netflix は市場の主要プレーヤーになることを目標に、ライブ ストリーミング テクノロジーに多額の投資を行う計画を発表しました。

  • 2023 年 4 月、Disney+ は、ライブ スポーツ、ニュース、エンターテイメント コンテンツを提供する Disney+ Live という新しいライブ ストリーミング サービスの開始を発表しました。


これらの動向は、大手企業が新しいテクノロジーやサービスに多額の投資を行っており、ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の競争が激化していることを示しています。


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォームの市場セグメンテーションに関する洞察


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場プラットフォームの種類の見通し



  • クラウドベース

  • オンプレミス


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場ストリーミング プロトコルの見通し



  • RTMP

  • HLS

  • MPEG ダッシュ


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場アプリケーションの見通し



  • エンターテイメント

  • e スポーツ

  • 教育

  • ヘルスケア


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場のエンドユーザー デバイスの見通し



  • スマートフォン

  • タブレット

  • ラップトップ

  • スマートテレビ


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の収益モデルの見通し



  • 定期購入

  • 広告

  • ペイパービュー


ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォーム市場の地域別展望



  • 北米

  • ヨーロッパ

  • 南アメリカ

  • アジア太平洋

  • 中東とアフリカ

Report Attribute/Metric Details
Market Size 2022 63.84 (USD Billion)
Market Size 2023 76.66 (USD Billion)
Market Size 2032 397.88(USD Billion)
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 20.08% (2024-2032)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Base Year 2023
Market Forecast Period 2024-2032
Historical Data 2019-2023
Market Forecast Units USD Billion
Key Companies Profiled Interra Systems, Teradek, Vimeo, Haivision, Dacast, Microsoft, Brightcove, StreamShark, Zixi, IBM, Wowza Media Systems
Segments Covered Platform Type, Streaming Protocol, Application, End-User Device, Revenue Model, Region
Key Market Opportunities 1.       Virtual events and conferences 2.       Gaming and esports streaming 3.       Healthcare and education applications 4.       Social media integration 5.       Cloud-based platforms
Key Market Dynamics 1.       Rising demand for live content 2.       Advancements in technology 3.       Adoption of mobile devices 4.       Growing popularity of e-sports and gaming 5.       Increasing use of live video in marketing and advertising
Countries Covered North America, Europe, APAC, South America, MEA


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The Live Streaming Video Platform Market is expected to reach USD 76.66 billion in 2023 and is projected to grow at a CAGR of 20.08% to reach USD 397.88 billion by 2032.

North America is expected to hold the largest market share in the Live Streaming Video Platform Market, followed by Europe and Asia-Pacific.

The key growth drivers of the Live Streaming Video Platform Market include the increasing adoption of video content, the growing popularity of live streaming, and the advancements in video technology.

Key competitors in the market include Brightcove, Inc., Cisco Systems, Inc., IBM Corporation, Microsoft Corporation, and Wowza Media Systems, LLC.

Key trends include the adoption of cloud-based platforms, the use of artificial intelligence (AI), and the integration of social media.

The challenges faced by the market include the high cost of infrastructure, the need for high bandwidth, and the lack of standardization.

Opportunities for the market include the growing demand for video content, the increasing adoption of mobile devices, and the development of new technologies.

Live streaming video platforms are used for a variety of applications, including entertainment, education, corporate communications, and marketing.

The Live Streaming Video Platform Market is expected to grow at a CAGR of 20.08% from 2024 to 2032.

The key factors driving growth include the increasing demand for video content, the growing popularity of live streaming, and the advancements in video technology.

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