×
Request Free Sample ×

Kindly complete the form below to receive a free sample of this Report

* Please use a valid business email

Leading companies partner with us for data-driven Insights

clients tt-cursor
Hero Background

자동차 인포테인먼트 SoC 시장

ID: MRFR/AT/32989-HCR
100 Pages
Sejal Akre
October 2025

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 조사 보고서 기술별(모바일 애플리케이션 기술, 클라우드 기반 기술, 차량 내 네트워크 기술, 임베디드 기술), 최종 용도별(승용차, 상용차, 이륜차), 기능별(내비게이션, 오디오 비디오 엔터테인먼트, 연결성, 차량 진단), 유통 채널별(OEM, 애프터마켓) 및 지역별(북미, 유럽, 남미, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카) - 2035년까지의 예측

공유
Download PDF ×

We do not share your information with anyone. However, we may send you emails based on your report interest from time to time. You may contact us at any time to opt-out.

Automotive Infotainment Soc Market Infographic
Purchase Options

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 요약

MRFR 분석에 따르면, 자동차 인포테인먼트 SoC 시장은 2024년에 220억 2천만 달러로 추정되었습니다. 자동차 인포테인먼트 SoC 산업은 2025년 230억 3천만 달러에서 2035년까지 361억 5천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2025 - 2035년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR)은 4.61입니다.

주요 시장 동향 및 하이라이트

자동차 인포테인먼트 SoC 시장은 기술 발전과 변화하는 소비자 선호에 힘입어 상당한 성장을 할 준비가 되어 있습니다.

  • 시장에서는 고급 기술의 강력한 통합이 이루어지고 있으며, 이는 전반적인 사용자 경험을 향상시키고 있습니다.

시장 규모 및 예측

2024 Market Size 22.02 (억 달러)
2035 Market Size 36.15 (USD 억)
CAGR (2025 - 2035) 4.61%

주요 기업

NVIDIA (미국), Qualcomm (미국), Texas Instruments (미국), Renesas Electronics (일본), NXP Semiconductors (네덜란드), Infineon Technologies (독일), STMicroelectronics (스위스), Broadcom (미국), Marvell Technology (미국)

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 동향

자동차 인포테인먼트 SoC 시장은 현재 기술 발전과 변화하는 소비자 선호에 의해 변혁의 단계를 겪고 있습니다. 차량이 정교한 디지털 플랫폼으로 발전함에 따라 사용자 경험을 향상시키는 통합 시스템에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이 시장은 내비게이션, 엔터테인먼트 및 연결성을 포함한 다양한 기능을 포괄하며, 이는 현대 자동차에서 점점 더 필수적인 기능이 되고 있습니다. 제조업체들은 높은 성능, 에너지 효율성 및 다양한 애플리케이션과의 원활한 통합을 제공하는 시스템 온 칩(SoC) 솔루션 개발에 집중하고 있습니다.
또한, 경쟁 환경은 자동차 제조업체와 기술 기업 간의 협력으로 특징지어지며, 혁신적인 인포테인먼트 솔루션을 창출하는 것을 목표로 하고 있습니다. 전기차 및 자율주행차로의 전환도 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에 영향을 미치고 있으며, 이러한 차량은 복잡한 데이터를 관리하고 사용자에게 실시간 정보를 제공하기 위해 고급 시스템이 필요합니다. 시장이 계속 발전함에 따라 인공지능과 머신러닝의 통합이 인포테인먼트 시스템의 기능을 향상시키는 데 중요한 역할을 할 것으로 보이며, 이는 보다 개인화되고 직관적인 사용자 경험으로 이어질 수 있습니다.

고급 기술의 통합

자동차 인포테인먼트 SoC 시장은 인공지능 및 머신러닝과 같은 고급 기술의 통합 추세를 목격하고 있습니다. 이러한 혁신은 인포테인먼트 시스템의 기능을 향상시켜 보다 개인화된 사용자 경험과 운전자가 차량과 상호작용하는 방식을 개선하고 있습니다.

연결 솔루션에 대한 집중

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 내에서 연결 솔루션에 대한 강조가 커지고 있습니다. 소비자들이 모바일 장치와의 원활한 통합을 점점 더 요구함에 따라, 제조업체들은 블루투스, Wi-Fi 및 셀룰러 네트워크를 포함한 다양한 연결 옵션을 지원하는 시스템 개발을 우선시하고 있습니다.

전기 및 자율주행차로의 전환

전기 및 자율주행차로의 전환은 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에 상당한 영향을 미치고 있습니다. 이러한 차량은 방대한 데이터를 관리하고 실시간 업데이트를 제공할 수 있는 정교한 인포테인먼트 시스템이 필요하며, 이는 이 분야의 혁신과 개발을 촉진하고 있습니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 Treiber

첨단 기술의 통합

자동차 인포테인먼트 SoC 시장은 인공지능 및 머신러닝과 같은 첨단 기술의 통합으로 주목할 만한 변화를 겪고 있습니다. 이러한 기술은 개인화된 콘텐츠 제공 및 예측 분석을 가능하게 하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 그 결과, 제조업체들은 이러한 기능을 지원하는 SoC에 점점 더 많은 투자를 하고 있습니다. 자동차 SoC 시장은 2026년까지 약 300억 달러에 이를 것으로 예상되며, 이는 더 스마트한 인포테인먼트 시스템에 대한 수요에 의해 촉진됩니다. 이러한 통합은 기능성을 개선할 뿐만 아니라, 빠르게 진화하는 기술 환경에서 필수적인 원활한 업데이트 및 업그레이드를 가능하게 합니다. 또한, 증강 현실 기능의 통합이 점점 더 보편화되고 있으며, 이는 운전자가 향상된 내비게이션 및 정보 표시를 제공받아 현대 차량의 매력을 높이고 있습니다.

연결 솔루션에 집중

연결성은 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 중요한 동력으로 남아 있으며, 소비자들은 모바일 장치와의 원활한 통합을 점점 더 요구하고 있습니다. 5G 기술의 발전은 특히 영향력이 크며, 이는 더 빠른 데이터 전송 속도와 낮은 지연 시간을 제공하여 실시간 애플리케이션에 필수적입니다. 이러한 추세는 인카 Wi-Fi 및 스마트폰 통합 플랫폼과 같은 고급 연결 기능을 갖춘 차량의 증가하는 수에 반영됩니다. 시장 분석가들은 연결된 차량에 대한 수요가 2025년까지 인포테인먼트 부문에서 15% 이상의 연평균 성장률로 이어질 것이라고 추정하고 있습니다. 자동차 제조업체들이 연결성을 우선시함에 따라 SoC 제조업체들은 혁신을 강요받고 있으며, 최신 통신 프로토콜과 표준을 지원할 수 있도록 제품을 보장하여 전반적인 운전 경험을 향상시키고 있습니다.

규제 준수 및 안전 기준

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 규제 준수 및 안전 기준이 점점 더 중요해지고 있습니다. 전 세계 정부는 차량 안전 및 데이터 프라이버시에 관한 엄격한 규제를 시행하고 있으며, 이는 인포테인먼트 시스템의 설계 및 기능에 직접적인 영향을 미칩니다. 제조업체는 SoC가 이러한 규제를 준수하도록 보장해야 하며, 이는 종종 데이터 암호화 및 안전한 연결과 같은 추가 기능을 필요로 합니다. 시장은 준수가 법적 요구 사항일 뿐만 아니라 경쟁 우위로 작용하는 추세를 목격하고 있습니다. 분석가들은 안전 기준 준수가 인포테인먼트 기술의 혁신을 촉진할 것이라고 예측하고 있으며, 기업들은 준수할 뿐만 아니라 차량의 전반적인 안전성을 향상시키는 시스템을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 규제 준수에 대한 이러한 초점은 자동차 SoC의 미래 개발을 형성할 가능성이 높습니다.

전기 및 자율주행차로의 전환

자동차 인포테인먼트 SoC 시장은 전기차 및 자율주행차로의 지속적인 전환에 의해 상당한 영향을 받고 있습니다. 자동차 제조업체들이 전기 파워트레인으로 전환함에 따라 에너지 소비를 관리하고 실시간 데이터를 제공할 수 있는 정교한 인포테인먼트 시스템의 필요성이 중요해지고 있습니다. 또한, 자율주행차는 다양한 센서와 카메라로부터 방대한 양의 데이터를 처리할 수 있는 고급 SoC를 필요로 합니다. 이러한 추세는 자동차 SoC 시장을 주도할 것으로 예상되며, 2025년까지 250억 달러의 잠재적 시장 규모를 나타내는 전망이 있습니다. 전기차 및 자율주행차에 인포테인먼트 시스템을 통합하는 것은 사용자 참여를 향상시킬 뿐만 아니라 안전 및 내비게이션에서도 중요한 역할을 하여 제조업체들이 집중해야 할 중요한 분야가 되고 있습니다.

향상된 사용자 경험에 대한 소비자 수요

소비자들은 향상된 사용자 경험에 대한 기대를 가지고 있으며, 이는 자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 주요 원동력입니다. 기술이 발전함에 따라 사용자들은 직관적인 인터페이스, 음성 인식 및 개인화된 콘텐츠를 제공하는 인포테인먼트 시스템을 원하고 있습니다. 이러한 수요는 제조업체들이 고해상도 디스플레이와 고급 그래픽 기능을 지원할 수 있는 SoC를 개발하도록 압박하고 있습니다. 시장 조사 기관인 Market Research Future는 사용자 친화적인 인터페이스에 대한 선호가 차량 내 터치스크린 및 제스처 제어의 채택 증가로 이어지고 있다고 보고하고 있습니다. 또한, 음성 비서의 통합이 점점 더 일반화되고 있으며, 이는 운전자가 주의 산만 없이 인포테인먼트 시스템과 상호작용할 수 있게 해줍니다. 사용자 경험에 대한 이러한 집중은 제조업체들이 소비자의 기대를 충족하기 위해 지속적으로 혁신해야 하는 경쟁 환경을 초래할 가능성이 높습니다.

시장 세그먼트 통찰력

기술별: 임베디드 기술(가장 큰) 대 클라우드 기반 기술(가장 빠르게 성장하는)

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서, 세그먼트 점유율은 주로 임베디드 기술에 의해 주도되며, 이는 전통적인 인포테인먼트 시스템의 초석으로 남아 자동차 애플리케이션에 필수적인 신뢰할 수 있고 실시간 기능을 제공합니다. 클라우드 기반 기술도 중요하며, 연결성과 데이터 기반 통찰력을 통해 확장 가능한 솔루션과 향상된 사용자 경험을 제공함에 따라 입지를 다지고 있습니다. 모바일 애플리케이션 기술과 차량 내 네트워크 기술도 존재하지만, 전체 시장 환경의 작은 구성 요소를 나타내며 특정 기능 및 통합 요구 사항에 집중하고 있습니다.

기술: 임베디드 (주요) 대 클라우드 기반 (신흥)

임베디드 기술은 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 강력함과 신뢰성으로 특징지어지는 지배적인 힘으로 자리 잡았습니다. 이 기술은 실시간 처리와 다양한 차량 시스템과의 원활한 통합을 가능하게 하여 안전-critical 애플리케이션에 이상적입니다. 반면, 클라우드 기반 기술은 OTA 업데이트, 원격 진단 및 향상된 사용자 참여에 대한 증가하는 필요에 의해 빠르게 부상하고 있습니다. 이는 방대한 데이터 분석을 활용하여 시스템 기능을 개선함으로써 보다 개인화된 경험을 제공합니다. 이러한 기술 간의 상호작용은 임베디드 기술이 기반 역할을 하면서 클라우드 기반 솔루션이 추가적인 유연성과 혁신을 제공하는 더 연결되고 지능적인 자동차 생태계로의 전환을 보여줍니다.

용도별: 승용차(가장 큼) 대 상업용 차량(가장 빠르게 성장함)

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 승용차 부문은 소비자의 연결성 및 멀티미디어 경험에 대한 기대를 충족하는 향상된 차량 내 엔터테인먼트 시스템에 대한 강력한 수요에 힘입어 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 이 부문은 원활한 내비게이션, 오디오 및 연결 기능을 제공하기 위해 정교한 SoC를 통합하는 자동차 제조업체의 증가로 고급 인포테인먼트 기술의 폭넓은 채택이 특징입니다. 반면, 상용차 부문은 점유율은 작지만, 차량 관리 솔루션의 증가와 물류 및 운송에서의 연결성 필요성 증가로 인해 가장 빠르게 성장하는 부문으로 부상하고 있습니다. 텔레매틱스 및 실시간 데이터 전송의 발전이 주목받고 있는 가운데, 이 부문은 상당한 성장을 위한 준비가 되어 있습니다. 자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 이러한 부문에서의 성장 추세는 소비자 선호도, 기술 발전 및 규제 변화 등 다양한 요인의 영향을 받고 있습니다. 승용차의 경우, 전기 및 하이브리드 차량으로의 전환 추세가 차량 진단 및 운전 보조 기술과 같은 통합 기능을 제공하는 고급 인포테인먼트 시스템에 대한 수요를 더욱 가속화하고 있습니다. 한편, 상용차 부문은 스마트 차량 관리 솔루션에 대한 수요 증가로 인해 인포테인먼트 시스템에 대한 집중이 증가하고 있으며, 이는 운영 효율성과 운전자의 편안함을 향상시키고 있습니다. 결과적으로 두 부문 모두 인포테인먼트 기술에 대한 혁신과 투자를 장려하는 유망한 성장 전망을 보이고 있습니다.

승용차 (주요) 대 상업용 차량 (신흥)

승용차 부문은 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 지배적인 위치를 차지하고 있으며, 소비자들이 우수한 차량 내 경험을 요구하는 데 부응하기 위해 첨단 기술의 광범위한 통합이 특징입니다. 이러한 차량은 일반적으로 고화질 디스플레이, 음성 인식 및 사용자가 장치를 원활하게 동기화할 수 있는 연결 기능을 갖추고 있습니다. 자동차 제조업체들은 인포테인먼트 기능을 자사 제품의 주요 차별화 요소로 점점 더 우선시하고 있습니다. 반면, 상용차 부문은 신흥 시장으로 간주되며, 차량 관리 및 연결 솔루션에 대한 강조가 높아짐에 따라 인포테인먼트 시스템의 채택이 증가하고 있습니다. 이 부문은 차량 제조업체들이 인포테인먼트 기술을 통합하여 운영 효율성을 향상시키고, 실시간 데이터 접근을 가능하게 하며, 운전자의 편안함을 개선하는 방향으로 빠르게 발전하고 있으며, 이는 더 스마트하고 연결된 상업 운송으로의 전환을 반영합니다.

기능별: 내비게이션(가장 큼) 대 오디오 비디오 엔터테인먼트(가장 빠르게 성장하는)

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 내비게이션 기능은 운전자의 경험과 도로 안전을 향상시키는 중요한 역할을 반영하여 가장 큰 점유율을 차지하고 있습니다. 핵심 기능으로서 차량 내비게이션 시스템은 대부분의 현대 인포테인먼트 시스템에 통합되어 있으며, GPS 기술의 발전과 실시간 데이터 가용성에 직접적인 영향을 받아 사용자가 정확한 경로 안내와 교통 업데이트의 혜택을 누릴 수 있도록 보장합니다. 반면, 오디오 비디오 엔터테인먼트 부문은 현재는 작지만, 차량 내 엔터테인먼트 옵션에 대한 소비자 수요 증가와 원활한 스트리밍 및 연결 옵션을 가능하게 하는 기술 발전에 힘입어 가장 빠르게 성장하는 분야입니다.

엔터테인먼트: 오디오 비디오 (주요) 대 진단 (신흥)

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 오디오 비디오 엔터테인먼트 기능은 운전 중 멀티미디어 경험을 우선시하는 소비자들 사이에서 널리 수용되고 있어 현재 지배적입니다. 이 부문은 콘텐츠 제공업체의 폭발적인 증가와 스마트폰 및 기타 장치와의 개선된 통합으로 혜택을 보고 있습니다. 반면, 차량 진단은 신흥 부문으로, 제조업체들이 운전자가 실시간 성능 데이터를 보고할 수 있는 차량 건강 모니터링 시스템에 점점 더 집중함에 따라 주목받고 있습니다. 진단 시스템은 안전성을 높이고 유지보수 비용을 줄이지만, 엔터테인먼트 기능에 비해 소비자 가시성이 낮아 개발 속도가 더딥니다. 두 부문 모두 자동차 인포테인먼트 환경의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다.

유통 채널별: OEM (최대) 대 애프터마켓 (가장 빠르게 성장하는)

자동차 인포테인먼트 SoC 시장은 OEM이 주도하는 명확한 유통 구조를 보여줍니다. 원래 장비 제조업체(OEM)는 자동차 제조업체와의 확립된 파트너십과 새로운 차량 모델 내 인포테인먼트 시스템의 높은 통합으로 인해 시장을 지배하고 있습니다. 비율은 작지만 애프터마켓 부문은 구형 차량 모델에서 맞춤형 인카 경험과 고급 인포테인먼트 기능에 대한 소비자 수요 증가에 힘입어 급성장하는 기회를 나타냅니다. 이 급성장하는 애프터마켓 부문은 기술이 계속 발전함에 따라 잠재적인 성장 경로를 보여줍니다.

유통 채널: OEM (주요) 대 애프터마켓 (신흥)

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 OEM 채널은 제조업체들이 새로운 차량 모델에 정교한 인포테인먼트 시스템을 직접 통합하는 추세를 반영하여 지배적인 위치를 차지하고 있습니다. 이 부문은 자동차 브랜드와의 장기 계약 및 전략적 협력을 통해 혁신과 기술 도입의 지속적인 흐름을 보장합니다. 반면, 애프터마켓 부문은 특히 오래된 차량에서 향상된 사용성과 연결성에 대한 소비자 선호도가 높아짐에 따라 주목받고 있습니다. 이 부문은 업그레이드부터 추가 인포테인먼트 시스템에 이르기까지 다양한 제품을 제공하며, 도로에 이미 있는 차량에서 개인화 및 기술적 향상의 새로운 추세를 강조합니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에 대한 더 자세한 통찰력 얻기

지역 통찰력

북미 : 혁신 및 기술 허브

북미는 자동차 인포테인먼트 SoC의 가장 큰 시장으로, 전 세계 시장 점유율의 약 45%를 차지하고 있습니다. 이 지역의 성장은 빠른 기술 발전, 연결된 차량에 대한 소비자 수요 증가, 혁신을 촉진하는 지원적인 규제 프레임워크에 의해 주도되고 있습니다. 향상된 차량 내 경험과 안전 기능에 대한 요구가 고급 인포테인먼트 시스템에 대한 수요를 더욱 촉진하고 있습니다. 미국은 이 분야의 선도 국가로, NVIDIA, Qualcomm, Texas Instruments와 같은 주요 기업들이 본사를 두고 있습니다. 경쟁 환경은 주요 기업 간의 지속적인 혁신과 전략적 파트너십으로 특징지어집니다. 기존 자동차 제조업체와 기술 회사의 존재는 이 지역의 시장 역학을 강화하여 자동차 인포테인먼트 발전의 중심지가 되고 있습니다.

유럽 : 규제 주도 시장 성장

유럽은 자동차 인포테인먼트 SoC의 두 번째로 큰 시장으로, 전 세계 시장 점유율의 약 30%를 차지하고 있습니다. 이 지역의 성장은 차량 안전성과 연결성을 향상시키기 위한 엄격한 규제에 의해 추진되고 있습니다. 스마트 모빌리티를 촉진하고 배출가스를 줄이기 위한 유럽연합의 이니셔티브도 중요한 동력으로 작용하여 제조업체들이 새로운 기준에 부합하는 고급 인포테인먼트 기술을 채택하도록 장려하고 있습니다. 독일, 프랑스, 영국은 이 시장의 선도 국가로, 자동차 대기업과 기술 기업의 강력한 존재가 있습니다. Infineon Technologies와 STMicroelectronics와 같은 주요 기업들이 혁신을 주도하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다. 경쟁 환경은 자동차 제조업체와 기술 회사 간의 협력으로 특징지어지며, 인포테인먼트 솔루션을 위한 강력한 생태계를 조성하고 있습니다.

아시아-태평양 : 신흥 시장 잠재력

아시아-태평양은 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 빠른 성장을 보이고 있으며, 전 세계 시장 점유율의 약 20%를 차지하고 있습니다. 이 지역의 확장은 차량 생산 증가, 가처분 소득 상승, 소비자들 사이에서 고급 인포테인먼트 기능에 대한 수요 증가에 의해 주도되고 있습니다. 전기차 및 스마트 교통을 촉진하기 위한 정부의 이니셔티브도 시장 성장에 기여하고 있으며, 혁신을 위한 유리한 환경을 조성하고 있습니다. 중국, 일본, 한국은 이 분야의 선도 국가로, 자동차 기술에 대한 상당한 투자가 이루어지고 있습니다. 경쟁 환경은 Renesas Electronics와 NXP Semiconductors를 포함한 국내외 기업들이 존재하는 것으로 특징지어집니다. 이 지역의 기술 발전에 대한 집중과 연결성에 대한 소비자 선호는 자동차 인포테인먼트의 미래를 형성하고 있습니다.

중동 및 아프리카 : 미개척 시장 기회

중동 및 아프리카 지역은 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 점차 부상하고 있으며, 현재 전 세계 시장 점유율의 약 5%를 차지하고 있습니다. 성장은 차량 소유 증가, 도시화, 고급 차량 내 기술에 대한 수요 증가에 의해 주도되고 있습니다. 그러나 시장은 여전히 초기 단계에 있으며, 인프라가 개선되고 소비자 선호가 연결된 차량으로 발전함에 따라 확장 기회가 상당히 존재합니다. 남아프리카와 UAE와 같은 국가들이 고급 자동차 기술을 채택하는 데 앞장서고 있습니다. 경쟁 환경은 여전히 발전 중이며, 시장 점유율을 차지하기 위해 국내외 기업들이 경쟁하고 있습니다. 이 지역이 스마트 시티 이니셔티브와 향상된 교통 시스템에 투자함에 따라 정교한 인포테인먼트 솔루션에 대한 수요는 크게 증가할 것으로 예상됩니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 Regional Image

주요 기업 및 경쟁 통찰력

자동차 인포테인먼트 시스템 온 칩(SoC) 시장은 연결된 차량과 향상된 차량 내 엔터테인먼트 경험에 대한 수요 증가로 인해 빠른 발전을 경험하고 있습니다. 차량 제조업체들이 경쟁이 치열한 자동차 환경에서 차별화를 꾀함에 따라 정교한 인포테인먼트 시스템의 통합이 점점 더 중요해지고 있습니다. 이 시장은 자동차 제조업체와 소비자의 변화하는 요구를 충족하는 다재다능하고 고성능 솔루션을 제공하기 위해 경쟁하는 다양한 플레이어들로 특징지어집니다.

주요 트렌드로는 인공지능 통합, 연결 옵션의 발전, 사용자 친화적인 인터페이스, 안전 기준 준수가 있으며, 이는 칩셋 제조업체, 소프트웨어 개발자 및 자동차 회사 간의 혁신과 협업을 촉진하고 있습니다. 이러한 발전 속에서 기업들은 경쟁 우위를 유지하기 위해 지속적으로 전략을 조정하고 있으며, 이는 기술적 역량과 고객 선호도가 시장의 궤적을 형성하는 역동적인 환경을 나타냅니다.

인텔은 반도체 기술에 대한 강력한 유산과 광범위한 연구 개발 능력 덕분에 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 두드러진 존재감을 보이고 있습니다. 인텔은 고성능 컴퓨팅 및 저전력 소비 기술에 대한 전문성을 활용하여 자동차 애플리케이션에 필수적인 중요한 입지를 확립했습니다. 인텔의 인공지능 및 딥러닝 기능을 자동차 시스템에 통합하려는 노력은 정교한 음성 명령, 실시간 데이터 처리 및 향상된 그래픽을 제공하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

더욱이, 인텔은 소프트웨어 개발자 및 차량 제조업체와의 전략적 파트너십을 형성하려는 의지를 통해 혁신적인 인포테인먼트 솔루션을 제공하는 데 있어 입지를 강화하고 있습니다. 인텔 아키텍처의 확장성은 원활한 업데이트와 미래 기술의 통합을 가능하게 하여 자동차 인포테인먼트 솔루션의 진화하는 환경에서 강력한 경쟁자가 되게 합니다.

텍사스 인스트루먼트는 자동차 애플리케이션에 맞춘 아날로그 및 임베디드 프로세싱 솔루션의 광범위한 포트폴리오 덕분에 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 주목할 만한 위치를 차지하고 있습니다. 이 회사는 현대 인포테인먼트 시스템의 엄격한 요구 사항을 충족하는 데 필수적인 신뢰성과 효율성을 강조하는 다양한 SoC를 제공합니다. 텍사스 인스트루먼트는 전력 관리, 향상된 연결 기능 및 멀티미디어 처리에서의 강력한 성능에 대한 혁신적인 접근 방식으로 인정받고 있습니다.

CAN, 이더넷 등과 같은 연결 표준을 지원하는 데 중점을 두고 있는 텍사스 인스트루먼트는 차량 내 시스템의 상호작용 기능을 향상시킵니다. 이 회사는 자동차 표준 및 안전 요구 사항을 지원하려는 의지를 통해 소비자의 기대를 충족하면서 운전자의 안전과 차량 기능을 보장하는 고급 인포테인먼트 기능을 구현하려는 자동차 제조업체의 신뢰할 수 있는 파트너로 자리매김하고 있습니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다

산업 발전

자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 최근 발전은 주요 플레이어들 간의 중요한 진전과 전략적 움직임을 보여줍니다. 주목할 만한 점은 Qualcomm의 자동차 연결 솔루션에 대한 지속적인 혁신으로, 차량 내 사용자 경험을 향상시키고 있다는 것입니다. 한편, MediaTek은 최근 고성능 시스템 온 칩(SoC) 솔루션을 도입하여 고급 인포테인먼트 시스템에 대한 증가하는 수요를 지원하고 있습니다. Intel은 차세대 자동차 시스템에 전력을 공급하기 위한 최신 처리 기술로 진전을 이루고 있으며, AI 기능 통합에 대한 강조가 커지고 있음을 반영하고 있습니다.

또한, Denso는 Harman International과 파트너십을 발표하여 우수한 자동차 인포테인먼트 솔루션을 개발하고 시장에서의 입지를 확장하고 있습니다. 인수합병이 시장 환경을 형성하고 있으며, STMicroelectronics는 NXP Semiconductors와의 전략적 파트너십을 통해 자동차 기술 포트폴리오를 강화하고 있습니다.

특히, Renesas Electronics는 자동차 SoC의 역량을 강화하기 위해 소규모 기업을 인수하는 데 적극적이며, 안전하고 연결된 차량 환경에 대한 수요 증가에 대응하고 있습니다. 이러한 기업들의 전체 시장 가치는 기술 발전과 인포테인먼트 시스템의 통합 증가에 힘입어 성장하고 있으며, 이는 자동차 산업을 디지털 미래로 더욱 이끌고 있습니다.

향후 전망

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 향후 전망

자동차 인포테인먼트 SoC 시장은 2024년부터 2035년까지 4.61%의 CAGR로 성장할 것으로 예상되며, 이는 연결성의 발전, 향상된 사용자 경험에 대한 소비자 수요, AI 기술의 통합에 의해 주도됩니다.

새로운 기회는 다음에 있습니다:

  • 향상된 사용자 상호작용을 위한 통합 AI 기반 음성 인식 시스템 개발.

2035년까지 시장은 혁신과 전략적 파트너십에 의해 강력해질 것으로 예상됩니다.

시장 세분화

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 기능 전망

  • 내비게이션
  • 오디오 비디오 엔터테인먼트
  • 연결성
  • 차량 진단

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 기술 전망

  • 모바일 애플리케이션 기술
  • 클라우드 기반 기술
  • 차량 내 네트워크 기술
  • 임베디드 기술

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 유통 채널 전망

  • OEM
  • 애프터마켓

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 최종 사용 전망

  • 승용차
  • 상업용 차량
  • 이륜차

보고서 범위

2024년 시장 규모22.02(억 달러)
2025년 시장 규모23.03(억 달러)
2035년 시장 규모36.15(억 달러)
연평균 성장률 (CAGR)4.61% (2024 - 2035)
보고서 범위수익 예측, 경쟁 환경, 성장 요인 및 트렌드
기준 연도2024
시장 예측 기간2025 - 2035
역사적 데이터2019 - 2024
시장 예측 단위억 달러
주요 기업 프로필시장 분석 진행 중
커버된 세그먼트시장 세분화 분석 진행 중
주요 시장 기회첨단 인공지능 기능의 통합이 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 사용자 경험과 개인화를 향상시킵니다.
주요 시장 역학기술 발전과 소비자 수요가 자동차 인포테인먼트 시스템 온 칩 솔루션의 혁신을 이끕니다.
커버된 국가북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동 및 아프리카

댓글 남기기

FAQs

2035년까지 자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 예상 시장 가치는 얼마입니까?

자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 예상 시장 가치는 2035년까지 361.5억 USD입니다.

2024년 자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 시장 가치는 얼마였습니까?

2024년 전체 시장 가치는 220억 2천만 USD였습니다.

2025 - 2035년 예측 기간 동안 자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 예상 CAGR은 얼마입니까?

2025 - 2035년 예측 기간 동안 자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 예상 CAGR은 4.61%입니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 가장 많이 성장할 것으로 예상되는 기술 분야는 무엇입니까?

임베디드 기술 부문은 2024년 70.2억 달러에서 2035년 121.5억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 승용차 시장은 상용차와 어떻게 비교됩니까?

승용차 시장은 2024년 100억 USD에서 2035년까지 160억 USD로 성장할 것으로 예상되며, 상업용 차량을 초과할 것입니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장을 이끄는 주요 기능은 무엇인가요?

주요 기능에는 오디오 비디오 엔터테인먼트가 포함되며, 2024년 80억 USD에서 2035년 125억 USD로 성장할 것으로 예상됩니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 주요 기업으로 간주되는 회사는 어디인가요?

주요 기업으로는 NVIDIA, Qualcomm, Texas Instruments, Renesas Electronics, NXP Semiconductors가 포함됩니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 클라우드 기반 기술 부문의 예상 성장률은 얼마입니까?

클라우드 기반 기술 부문은 2024년 40억 USD에서 2035년 60억 USD로 성장할 것으로 예상됩니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 애프터마켓 유통 채널은 OEM과 어떻게 비교됩니까?

애프터마켓 유통 채널은 2024년 100억 1천만 달러에서 2035년 171억 5천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, OEM은 120억 1천만 달러에서 190억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.

차량 내 네트워크 기술 부문의 성장 전망은 무엇인가요?

차량 내 네트워크 기술 부문은 2024년 60억 USD에서 2035년 100억 USD로 성장할 것으로 예상됩니다.

무료 샘플 다운로드

이 보고서의 무료 샘플을 받으려면 아래 양식을 작성하십시오

Compare Licence

×
Features License Type
Single User Multiuser License Enterprise User
Price $4,950 $5,950 $7,250
Maximum User Access Limit 1 User Upto 10 Users Unrestricted Access Throughout the Organization
Free Customization
Direct Access to Analyst
Deliverable Format
Platform Access
Discount on Next Purchase 10% 15% 15%
Printable Versions