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Mobile Ticketing Market

ID: MRFR/ICT/1937-HCR
100 Pages
Ankit Gupta
Last Updated: April 06, 2026
모바일 티켓팅 시장 조사 보고서: 유형별 정보 (SMS 발권, 모바일 애플리케이션), 기술별 (OCR, 2D 바코드, NFC), 애플리케이션 별 (여행 티켓, 엔터테인먼트 티켓) 및 지역별 (북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 세계) - 2032 년까지 시장 예측.
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  1. 목차
  2. 1 시장 소개
    1. 1.1 소개
    2. 1.2 연구 범위
      1. 1.2.1 연구 목적
      2. 1.2.2 가정
      3. 1.2.3 제한사항
    3. 1.3 시장 구조
  3. 2 연구 방법론
    1. 2.1 연구 네트워크 솔루션
    2. 2.2 1차 연구
    3. 2.3 2차 연구
    4. 2.4 예측 모델
      1. 2.4.1 시장 데이터 수집, 분석 및amp; 예측
      2. 2.4.2 시장 규모 추정
  4. 3 시장 역학
    1. 3.1 소개
    2. 3.2 시장 동인
    3. 3.3 시장 과제
    4. 3.4 시장 기회
    5. 3.5 시장 제약
  5. 4 요약 요약
  6. 5. 시장 요인 분석
    1. 5.1 포터의 5가지 힘 분석
    2. 5.2 공급망 분석
  7. 6 부문별 모바일 티켓팅 시장
    1. 6.1 소개
    2. 6.2 시장 통계
      1. 6.2.1 유형별
        1. 6.2.1.1 모바일 애플리케이션
        2. 6.2.1.2 SMS 티켓팅
      2. 6.2.2 기술별
        1. 6.2.2.1 OCR(광학 문자 인식)
        2. 6.2.2.2 2D 바코드
        3. 6.2.2.3 NFC 기술
      3. 6.2.3 애플리케이션별
        1. 6.2.3.1 여행 티켓
        2. 6.2.3.2 엔터테인먼트 티켓
        3. 6.2.3.3 기타
      4. 6.2.4 지역별
        1. 6.2.4.1 북미
        2. 6.2.4.2 유럽
        3. 6.2.4.3 아시아 태평양
        4. 6.2.4.4 기타 지역
  8. 7 경쟁 분석
    1. 7.1 시장 점유율 분석
    2. 7.2 회사 프로필
      1. 7.2.1 ZENDESK(미국)
      2. 7.2.2 마사비(영국)
      3. 7.2.3 HELPSHIFT(미국)
      4. 7.2.4 PROXAMA(영국)
      5. 7.2.5 티켓스크립트(네덜란드)
      6. 7.2.6 에어태그(프랑스)
      7. 7.2.7 ACE TICKET 전 세계(미국)
      8. 7.2.8 동맹 티켓(미국)
      9. 7.2.9 코스트 투 코스트 티켓(미국)
      10. 7.2.10 RAZORGATOR(미국)
      11. 7.2.11 기타
  9. 테이블 목록
  10. 표 1 유형별 모바일 티켓팅 시장
  11. 표 2 애플리케이션별 모바일 티켓팅 시장
  12. 표 3 기술별 모바일 티켓팅 시장
  13. 표 4 지역별 모바일 티켓팅 시장
  14. 표 5 유형별 북미 모바일 티켓팅 시장
  15. 표 6 애플리케이션별 북미 모바일 티켓팅 시장
  16. 표 7 기술별 북미 모바일 티켓팅 시장
  17. 표 8 유형별 미국 모바일 티켓팅 시장
  18. 표 9 애플리케이션별 미국 모바일 티켓팅 시장
  19. 표 10 기술별 미국 모바일 티켓팅 시장
  20. 표 11 유형별 캐나다 모바일 티켓팅 시장
  21. 표 12 캐나다 모바일 티켓팅 시장(애플리케이션별)
  22. 표 13 기술별 캐나다 모바일 티켓팅 시장
  23. 표 14 유형별 유럽 모바일 티켓팅 시장
  24. 표 15 애플리케이션별 유럽 모바일 티켓팅 시장
  25. 표 16 기술별 유럽 모바일 티켓팅 시장
  26. 표 17 유형별 독일 모바일 티켓팅 시장
  27. 표 18 애플리케이션별 독일 모바일 티켓팅 시장
  28. 표 19 기술별 독일 모바일 티켓팅 시장
  29. 표 20 프랑스 모바일 티켓팅 시장 유형별
  30. 표 21 애플리케이션별 프랑스 모바일 티켓팅 시장
  31. 표 22 기술별 프랑스 모바일 티켓팅 시장
  32. 표 23 유형별 영국 모바일 티켓팅 시장
  33. 표 24 애플리케이션별 영국 모바일 티켓팅 시장
  34. 표 25 기술별 영국 모바일 티켓팅 시장
  35. 표 26 기타 유럽 모바일 티켓팅 시장 유형별
  36. 표 27 기타 유럽 모바일 티켓팅 시장(애플리케이션별)
  37. 표 19 기술별 유럽 이외의 모바일 티켓팅 시장
  38. 표 20 유형별 아시아 태평양 모바일 티켓팅 시장
  39. 표 20 애플리케이션별 아시아 태평양 모바일 티켓팅 시장
  40. 표 32 기술별 아시아 태평양 모바일 티켓팅 시장
  41. 표 33 중동 & 유형별 아프리카 모바일 티켓팅 시장
  42. 표 33 중동 & 애플리케이션별 아프리카 모바일 티켓팅 시장
  43. 표 35 중동 & 기술별 아프리카 모바일 티켓팅 시장
  44. 그림 목록
  45. 그림 1 연구 네트워크 솔루션
  46. 그림 2 모바일 티켓팅 시장: 유형별(%)
  47. 그림 3 모바일 티켓팅 시장: 애플리케이션별(%)
  48. 그림 4 모바일 티켓팅 시장: 기술별(%)
  49. 그림 5 모바일 티켓팅 시장: 지역별
  50. 그림 6 유형별 북미 모바일 티켓팅 시장(%)
  51. 그림 7 애플리케이션별 북미 모바일 티켓팅 시장(%)
  52. 그림 8 기술별 북미 모바일 티켓팅 시장(%)
  53. 그림 9 유형별 유럽 모바일 티켓팅 시장(%)
  54. 그림 10 애플리케이션별 유럽 모바일 티켓팅 시장(%)
  55. 그림 11 기술별 유럽 모바일 티켓팅 시장(%)
  56. 그림 12 유형별 아시아 태평양 모바일 티켓팅 시장(%)
  57. 그림 13 애플리케이션별 아시아 태평양 모바일 티켓팅 시장(%)
  58. 그림 14 기술별 아시아 태평양 모바일 티켓팅 시장(%)
  59. 그림 15 유형별 모바일 티켓 시장 규모(%)
  60. 그림 16 애플리케이션별 행 모바일 티켓팅 시장(%)
  61. 그림 17 기술별 행 모바일 티켓팅 시장(%)

모바일 티켓팅 시장 세분화

모바일 티켓팅 유형 전망(10억 달러, 2018-2032)

    <리>

    SMS 티켓팅

    <리>

    모바일 애플리케이션

모바일 티켓팅 기술 전망(10억 달러, 2018~2032년)

    <리>

    OCR

    <리>

    2D 바코드

    <리>

    NFC

모바일 티켓팅 애플리케이션 전망(10억 달러, 2018-2032년)

    <리>

    여행 티켓

    <리>

    엔터테인먼트 티켓

모바일 티켓팅 지역 전망(10억 달러, 2018-2032년)

    <리>

    북미 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 북미 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 통한 북미 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 북미 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      미국 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 미국 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 통한 미국 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 미국 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      캐나다 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 캐나다 모바일 발권

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술별 캐나다 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 캐나다 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

    <리>

    유럽 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 유럽 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 통한 유럽 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 유럽 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      독일 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 독일 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술별 독일 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 독일 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      프랑스 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 프랑스 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 이용한 프랑스 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 프랑스 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      영국 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 영국 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 통한 영국 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 영국 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      이탈리아 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 이탈리아 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 통한 이탈리아 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 이탈리아 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      스페인 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 스페인 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술별 스페인 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      스페인 애플리케이션을 통한 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      나머지 유럽 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 유럽 이외 지역 모바일 발권

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 통한 유럽 이외 지역 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 유럽 이외 지역 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

    <리>

    아시아 태평양 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 아시아 태평양 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 통한 아시아 태평양 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 아시아 태평양 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      중국 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 중국 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술별 중국 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 중국 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      일본 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 Japan Mobile Ticketing

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술별 Japan Mobile Ticketing

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 Japan Mobile Ticketing

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      인도 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 인도 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 통한 인도 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 인도 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      호주 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 호주 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 이용한 호주 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      애플리케이션별 호주 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      나머지 아시아 태평양 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      아시아태평양 지역 모바일 티켓팅 유형별

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술별 아시아 태평양 지역 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      아시아 태평양 지역의 애플리케이션별 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

    <리>

    기타 국가 전망(10억 달러, 2018~2032년)

      <리>

      유형별 기타 국가 모바일 발권

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 통한 기타 국가 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

      <리>

      전 세계 기타 지역의 애플리케이션별 모바일 티켓팅

        <리>

        여행 티켓

        <리>

        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      중동 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 중동 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

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      기술을 이용한 중동 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

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        2D 바코드

        <리>

        NFC

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      어플리케이션별 중동 모바일 티켓팅

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        여행 티켓

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        엔터테인먼트 티켓

      <리>

      아프리카 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 아프리카 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

        <리>

        모바일 애플리케이션

      <리>

      기술을 이용한 아프리카 모바일 티켓팅

        <리>

        OCR

        <리>

        2D 바코드

        <리>

        NFC

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      아프리카 마피아ile 애플리케이션별 티켓팅

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        여행 티켓

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        엔터테인먼트 티켓

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      라틴 아메리카 전망(10억 달러, 2018-2032)

      <리>

      유형별 라틴 아메리카 모바일 티켓팅

        <리>

        SMS 티켓팅

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        모바일 애플리케이션

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      기술별 라틴 아메리카 모바일 티켓팅

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        OCR

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        2D 바코드

        <리>

        NFC

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      라틴 아메리카 모바일 티켓팅(애플리케이션별)

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        여행 티켓

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        엔터테인먼트 티켓