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离散图形微处理器图形处理单元市场

ID: MRFR/SEM/34982-HCR
100 Pages
Aarti Dhapte
October 2025

离散图形微处理器和图形处理单元市场研究报告按应用(游戏、人工智能、机器学习、视频编辑、3D渲染)、按类型(高端图形处理器、中端图形处理器、入门级图形处理器)、按架构(集成图形、离散图形、混合图形)、按最终用途(消费电子、商业用途、数据中心)以及按地区(北美、欧洲、南美、亚太、中东和非洲)- 行业规模、份额及2035年预测

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Discrete Graphics Microprocessor Graphic Processing Unit Market Infographic
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离散图形微处理器图形处理单元市场 摘要

根据MRFR分析,离散图形微处理器和图形处理单元市场在2024年的估计为502.4亿美元。预计市场将从2025年的532.6亿美元增长到2035年的954.9亿美元,展现出在2025年至2035年预测期内6.01的年均增长率(CAGR)。

主要市场趋势和亮点

离散图形微处理器和图形处理单元市场正在经历强劲增长,推动因素是技术进步和不断变化的消费者需求。

  • 将人工智能技术集成到图形处理单元中变得越来越普遍,提升了性能和能力。

市场规模与预测

2024 Market Size 502.4(亿美元)
2035 Market Size 95.49(美元十亿)
CAGR (2025 - 2035) 6.01%

主要参与者

NVIDIA(美国),AMD(美国),英特尔(美国),华硕(台湾),微星(台湾),技嘉(台湾),EVGA(美国),Sapphire(英国)

离散图形微处理器图形处理单元市场 趋势

离散图形微处理器和图形处理单元市场目前正经历动态演变,受到技术进步和消费者对高性能图形解决方案需求增加的推动。随着游戏、虚拟现实和人工智能应用的不断增加,对强大图形处理能力的需求变得愈加明显。该市场似乎以快速创新为特征,制造商努力提高其产品的性能、效率和热管理。此外,人工智能与图形处理单元的集成可能会重新定义用户体验,使图形渲染更加沉浸和真实。

人工智能集成的崛起

人工智能与图形处理单元的集成正变得越来越普遍。这一趋势表明,人工智能能力可能增强图形渲染,为用户提供更真实和沉浸的体验。随着开发者探索人工智能的潜力,离散图形微处理器和图形处理单元市场可能会在性能和效率上见证显著进步。

关注能源效率

可持续性正在成为离散图形微处理器和图形处理单元市场中的一个关键考虑因素。制造商可能会优先考虑节能设计和环保材料,以响应消费者对更环保产品的需求。这种对可持续性的关注可能会影响未来的产品开发和市场策略。

协作开发努力

在离散图形微处理器和图形处理单元市场中,硬件和软件开发者之间的合作趋势似乎正在增长。这种合作可能会导致更集成的解决方案,优化各个平台的性能,增强用户体验并推动该领域的创新。

离散图形微处理器图形处理单元市场 Drivers

游戏需求激增

离散图形微处理器和图形处理单元市场因游戏行业的推动而经历显著的需求激增。随着游戏技术的进步,消费者越来越寻求高性能的图形解决方案,以提升他们的游戏体验。预计游戏硬件市场将达到可观的数字,估计年增长率约为10%。这一趋势表明,市场对能够提供卓越渲染能力和沉浸式体验的离散图形解决方案有着强烈的需求。此外,竞争性游戏和电子竞技的兴起加剧了对高质量图形处理器的需求,从而推动了离散图形微处理器和GPU的需求。因此,制造商被迫创新并开发尖端技术,以满足游戏玩家不断变化的期望,巩固市场的增长轨迹。

向云游戏解决方案转变

向云游戏解决方案的转变正在改变离散图形微处理器和图形处理单元市场。随着消费者越来越倾向于流媒体游戏而非传统的主机或PC游戏,对云基础设施中强大图形处理能力的需求正在上升。这一趋势得到了市场数据的支持,数据显示云游戏市场预计将显著增长,估计年复合增长率超过20%。因此,云服务提供商正在投资高性能离散图形微处理器,以确保用户获得无缝的游戏体验。这一转变不仅影响硬件开发,还鼓励云服务提供商与图形制造商之间的合作,以优化性能。随着云游戏的持续发展,离散图形市场可能会演变,适应游戏消费的变化格局。

人工智能和机器学习的进展

人工智能和机器学习技术的整合显著影响了离散图形微处理器和图形处理单元市场。这些进步需要强大的图形处理能力来处理复杂的计算和数据分析。随着各行业越来越多地采用基于人工智能的解决方案,对高性能GPU的需求预计将上升。市场数据显示,人工智能硬件市场预计将以超过25%的复合年增长率增长,这与对先进图形处理器的需求直接相关。因此,制造商正专注于开发能够高效支持人工智能工作负载的离散图形微处理器,从而增强其市场地位。这一趋势不仅推动了创新,还鼓励硬件和软件开发者之间的合作,以创建针对人工智能应用的优化解决方案,进一步推动离散图形市场的增长。

虚拟现实和增强现实的出现

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的兴起正在重塑离散图形微处理器和图形处理单元市场。这些沉浸式技术需要高性能的图形处理能力,以提供无缝的体验。随着VR和AR应用在游戏、教育和医疗等各个领域的扩展,对先进图形解决方案的需求可能会增加。市场分析表明,VR和AR市场的收入可能达到数十亿,从而为离散图形微处理器制造商创造了可观的机会。VR应用中对实时渲染和高帧率的需求进一步强调了强大GPU的重要性。因此,各公司正在投资于研发,以创建专门针对VR和AR的图形处理器,这可能显著提升用户体验并推动市场增长。

对高分辨率显示器的需求不断增长

高分辨率显示器(如4K和8K屏幕)的日益普及是离散图形微处理器和图形处理单元市场的主要驱动力。随着消费者和专业人士都在寻求增强的视觉体验,支持这些分辨率的强大图形处理器的需求变得至关重要。市场数据显示,4K显示市场预计将见证显著增长,预计年复合增长率约为15%。这一趋势促使制造商创新并生产能够高效处理高分辨率内容需求的离散图形微处理器。此外,内容创作的兴起,包括视频编辑和图形设计,进一步推动了对能够提供卓越性能的先进GPU的需求。因此,随着消费者越来越多地投资于高质量显示技术,离散图形解决方案的市场可能会扩大。

市场细分洞察

按应用:游戏(最大)与人工智能(增长最快)

在离散图形微处理器和图形处理单元市场中,应用细分市场的特点是多样化的使用案例,其中游戏占据了显著的主导地位。凭借庞大的用户基础和持续的游戏技术进步,游戏应用在市场中占据了相当大的份额。紧随其后的是人工智能,作为一个重要参与者,随着越来越多的行业整合人工智能解决方案,人工智能正在迅速增长,导致对强大GPU的需求不断增加。

该细分市场的增长趋势主要受到对先进图形在游戏体验中需求不断上升的推动,以及对人工智能功能日益增长的兴趣。游戏行业正在经历持续的创新,下一代游戏机和高清游戏为GPU消费的增加铺平了道路。同时,机器学习和人工智能应用的进步正在推动对能够处理复杂计算的GPU的需求,促进了两个细分市场在不同速率下的共同发展。

游戏:主流与3D渲染:新兴

离散图形微处理器和图形处理单元市场中的游戏应用细分是主导力量,受到全球观众的强大支持和对图形真实感的高度重视。它受益于游戏技术的持续发展,如虚拟现实(VR)和增强现实(AR),这些技术需要强大的图形处理能力。该细分市场还吸引了开发者的可观投资,他们旨在提供沉浸式的游戏体验。相反,3D渲染虽然目前处于新兴阶段,但展现出显著的增长潜力。该应用利用GPU为各个行业(包括建筑和电影)创建逼真的图像和动画。随着技术的进步和对高质量3D内容需求的增加,3D渲染将成为关键参与者,吸引寻求高效图形解决方案的专业人士的关注。

按类型:高端图形处理器(最大)与中端图形处理器(增长最快)

离散图形微处理器和图形处理单元市场展示了多样化的类型细分,其中高端图形处理器处于领先地位,以其卓越的性能和先进的功能而闻名。由于在游戏、专业渲染和人工智能应用中对高处理能力的需求,这一类别占据了最大的市场份额。相比之下,中端图形处理器正在迅速获得动力,吸引了寻求性能与性价比平衡的游戏玩家和内容创作者的关注。随着它们满足对可接受价格点的良好图形能力的日益增长的需求,其市场份额正在稳步增加。

高端图形处理器(主导)与中端图形处理器(新兴)

高端图形处理器以其尖端技术为特征,专为需要无与伦比图形性能以应对高要求应用的爱好者和专业人士设计。这些处理器展现了实时光线追踪和先进的人工智能功能等能力,使其成为高分辨率游戏和图形密集型工作的首选。相反,中端图形处理器正逐渐成为休闲玩家和内容创作者的吸引人选择。它们在可负担性和性能之间取得了关键平衡,通常具备足够的能力以在合理设置下处理现代游戏,从而吸引了更广泛的客户群体,寻求在不妥协质量的情况下获得价值。

按架构:集成显卡(最大)与独立显卡(增长最快)

离散图形微处理器和图形处理单元市场的架构细分主要分为集成图形、离散图形和混合图形。由于在笔记本电脑和经济型设备中的广泛应用,集成图形占据了最大的市场份额。消费者越来越倾向于选择集成图形的系统来处理日常任务,这在很大程度上促进了其主导地位。移动设备的增长进一步巩固了其作为个人计算的主流地位。另一方面,离散图形被认为是该市场中增长最快的细分市场。由于对卓越游戏体验和先进图形应用的需求,制造商正在大力投资于高性能离散图形解决方案。电子竞技和图形密集型应用的兴起导致消费者对离散解决方案的兴趣增加,推动了技术和性能能力的快速进步。

集成显卡(主流)与混合显卡(新兴)

集成显卡在离散显卡微处理器和图形处理单元市场中处于前沿,因为它们能够为标准工作站任务提供高效的性能,而无需专用硬件。它们的低成本和能效使其对预算有限的消费者和移动设备制造商特别具有吸引力。相比之下,混合显卡代表了一种新兴趋势,结合了集成和离散解决方案,以优化各种应用的性能。这种创新架构允许系统在图形模式之间无缝切换,增强电池寿命而不影响图形质量。随着游戏和多媒体内容变得越来越苛刻,混合显卡有望显著增长,吸引寻求能够适应不同性能需求的多功能解决方案的用户。

按最终用途:消费电子(最大)与商业用途(增长最快)

离散图形微处理器和图形处理单元市场分为消费电子、商业用途和数据中心。消费电子占据最大的市场份额,得益于游戏主机、笔记本电脑和独立GPU的广泛采用。该细分市场受益于消费者对高清图形和沉浸式游戏体验的日益增长的需求,巩固了其在市场中的领先地位。相反,商业用途正成为增长最快的细分市场,因为企业越来越多地利用先进的图形处理能力进行设计、内容创作和数据可视化等应用。

消费电子:主导与商业用途:新兴

消费电子产品在离散图形微处理器和图形处理单元市场中占据主导地位,主要得益于游戏技术的持续进步和消费者对高性能设备的需求。该细分市场包括需要强大GPU以实现最佳性能的游戏主机、个人电脑和笔记本电脑。另一方面,商业用途被视为新兴细分市场,这归因于建筑、工程和数字内容创作等领域对图形密集型应用的日益依赖。随着组织寻求创新解决方案以提高生产力和视觉表现,对先进图形处理单元的需求预计将显著增长,使商业用途成为未来增长的关键领域。

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区域洞察

北美:创新与市场领导

北美是离散图形微处理器和GPU的最大市场,约占全球市场份额的45%。该地区的增长受到对游戏、人工智能和数据中心高性能计算需求增加的推动。对技术创新的监管支持和对半导体制造的投资进一步促进了市场扩张。美国政府还强调了在半导体技术中保持领导地位的重要性,这对经济增长至关重要。

北美的竞争格局由NVIDIA、AMD和英特尔等主要参与者主导,这些公司均总部位于美国。这些公司处于技术进步的前沿,不断创新以满足对强大图形解决方案日益增长的需求。主要科技中心的存在以及初创企业和研究机构的强大生态系统进一步增强了该地区的竞争优势,使其成为图形技术发展的焦点。

欧洲:具有增长潜力的新兴市场

欧洲是离散图形微处理器和GPU的第二大市场,约占全球市场份额的30%。该地区正经历由游戏行业、电子竞技和虚拟现实技术进步推动的需求激增。旨在促进数字转型和技术领域创新的监管举措也在推动市场增长。欧盟对增强数字基础设施的关注预计将进一步推动图形市场的发展。

欧洲的领先国家包括德国、英国和法国,这些国家是ASUS和MSI等几家主要参与者的总部所在地。竞争格局的特点是成熟公司与新兴初创企业的混合,所有公司都在争夺市场份额。这些国家拥有熟练的劳动力和强大的研究能力,支持图形技术的创新和发展,使欧洲在全球市场中成为重要参与者。

亚太地区:快速增长与技术进步

亚太地区正在迅速崛起,成为离散图形微处理器和GPU市场的重要参与者,约占全球市场份额的20%。该地区的增长受到对游戏和高性能计算的消费者需求增加以及对技术基础设施的重大投资的推动。中国和日本等国在这一增长中处于领先地位,得益于鼓励技术创新和半导体行业发展的有利政府政策。

中国是该地区最大的市场,拥有蓬勃发展的游戏产业,并对人工智能和机器学习应用有着强烈的关注。竞争格局中既有本地参与者,也有国际参与者,包括技嘉和蓝宝石,这些公司正在扩大在该地区的影响力。先进技术的快速采用和不断增长的中产阶级预计将进一步推动亚太地区对高性能图形解决方案的需求。

中东和非洲:未开发的潜力市场

中东和非洲代表了一个未开发的离散图形微处理器和GPU市场,目前约占全球市场份额的5%。该地区的增长主要受到对游戏、电子竞技和数字内容创作兴趣增加的推动。各国政府开始认识到技术在经济多元化中的重要性,推动支持技术部门发展的举措。对数字基础设施的投资预计将在未来几年促进市场增长。

该地区的领先国家包括南非和阿联酋,这里对高性能图形解决方案的需求不断增长。竞争格局仍在发展中,本地和国际参与者混合进入市场。随着该地区继续投资于技术和创新,离散图形市场的增长机会预计将显著扩大,吸引更多主要参与者建立存在。

离散图形微处理器图形处理单元市场 Regional Image

主要参与者和竞争洞察

离散图形微处理器和图形处理单元市场的特点是众多参与者之间的激烈竞争,他们努力在这一快速发展的细分市场中占据可观的份额。该市场受到对高性能图形处理的需求不断增加的推动,尤其是在游戏、虚拟和增强现实应用以及先进多媒体能力方面,吸引了大量投资和创新。竞争格局以技术进步、价格战和战略合作伙伴关系为特征,各公司不断寻求提升其产品以满足消费者期望。

随着数字内容消费的增加以及对复杂图形需求的普遍存在,竞争只会加剧,迫使公司专注于提供卓越的图形体验,同时保持成本效率。高通通过利用其在半导体技术和移动平台方面的专业知识,在全球离散图形微处理器和图形处理单元市场中建立了强大的存在。该公司的优势在于其先进的设计和高效的架构,满足了对具有增强图形能力的移动和便携计算设备日益增长的需求。

高通在智能手机和笔记本电脑图形创新方面的能力,以及其在图形处理领域整合人工智能的战略重点,使其在竞争中处于有利地位。该公司旨在提供高性能的图形解决方案,不仅满足而且超越消费者的期望,从而巩固其作为市场领导者的声誉。

S3 Graphics通过专注于提供针对特定应用的具有成本效益的解决方案,在离散图形微处理器和图形处理单元市场中开辟了自己的细分市场。凭借多样化的产品组合,该公司因其开发满足各种细分市场(包括游戏、数字标牌和汽车行业)的图形处理器的能力而受到认可。S3 Graphics强调在具有竞争力的价格点上提升性能,吸引那些寻求可靠解决方案而不愿支付大型品牌相关高额费用的客户。

其对高效设计和与新兴技术整合的承诺使S3 Graphics能够在市场中保持相关性,满足细分需求,并对图形处理解决方案的多样化生态系统做出重要贡献。

离散图形微处理器图形处理单元市场市场的主要公司包括

行业发展

  • 2025年第一季度:Nvidia在2025年第一季度GPU AIB市场份额中领先,超过90% Nvidia在2025年第一季度的附加板(AIB)离散GPU市场中占据了92%的份额,这得益于其RTX 50系列GPU的发布,而AMD的市场份额降至8%,Intel在Battlemage Arc发布后未能获得市场关注,市场份额降至0%。
  • 2025年第一季度:尽管推出RX 9070,AMD的桌面GPU市场份额创历史新低 尽管AMD推出了新的Radeon RX 9070显卡,但其桌面离散GPU市场份额在2025年第一季度降至历史低点8%,因为Nvidia销售了数百万张新的GeForce RTX 50系列GPU,进一步扩大了市场领先地位。
  • 2025年第一季度:AMD在2025年第一季度推出RDNA 4 GPU AMD在2025年3月推出了其RDNA 4 GPU,但由于季度内发布较晚,限制了其立即的市场影响,导致AMD的离散GPU市场份额下降。
  • 2024年第四季度:Intel推出Battlemage Arc GPU:B580和B570 Intel在2024年第四季度发布了其Battlemage Arc离散GPU,包括B580和B570型号,但由于供应受限和需求低迷,这些产品未能获得市场关注。
  • 2025年第一季度:桌面PC的离散GPU出货量在2025年第一季度显著增加 2025年第一季度,桌面PC的离散GPU出货量上升至920万台,较上季度和去年同期均显著增加,因为AMD和Nvidia都推出了新一代显卡。
  • 2025年第一季度:Nvidia在2025年第一季度销售了数百万张GeForce RTX 50系列GPU Nvidia在2025年第一季度创下了其新的GeForce RTX 50系列GPU的销售记录,推动其在桌面离散GPU市场的市场份额达到历史最高水平。
  • 2025年第一季度:AMD的离散GPU出货量在2025年第一季度降至750,000台 AMD在2025年第一季度仅出货了750,000块离散GPU附加板,创历史新低,因为该公司在Zen CPU和Radeon GPU之间难以平衡生产。
  • 2025年第一季度:Intel的离散GPU市场份额在2025年第一季度降至0% Intel的离散GPU市场份额在2025年第一季度降至0%,原因是其Battlemage Arc GPU的发布未能引起关注,市场份额下降了1.2个百分点。
  • 2025年第一季度:Nvidia在2025年第一季度占据92%的桌面离散GPU市场 Nvidia在2025年第一季度的桌面离散GPU市场份额达到了92%,创下历史最高记录,而AMD的市场份额降至8%。
  • 2025年第一季度:AMD在2025年第一季度推出Radeon RX 9070 AMD在2025年第一季度发布了Radeon RX 9070显卡,但该发布未能扭转公司在离散GPU领域市场份额下降的趋势。

未来展望

离散图形微处理器图形处理单元市场 未来展望

离散图形微处理器和图形处理单元市场预计将在2024年至2035年间以6.01%的年复合增长率增长,推动因素包括游戏、人工智能和高性能计算的进步。

新机遇在于:

  • 开发针对增强机器学习应用的人工智能优化图形处理器。

到2035年,市场预计将巩固其在高性能图形解决方案领域的领导地位。

市场细分

离散图形微处理器图形处理单元市场应用前景

离散图形微处理器图形处理单元市场架构展望

离散图形微处理器图形处理单元市场类型展望

离散图形微处理器图形处理单元市场最终用途展望

报告范围

2024年市场规模50.24(十亿美元)
2025年市场规模53.26(十亿美元)
2035年市场规模95.49(十亿美元)
复合年增长率(CAGR)6.01%(2024 - 2035)
报告覆盖范围收入预测、竞争格局、增长因素和趋势
基准年2024
市场预测期2025 - 2035
历史数据2019 - 2024
市场预测单位十亿美元
主要公司简介市场分析进行中
覆盖的细分市场市场细分分析进行中
主要市场机会人工智能的进步推动对高性能离散图形微处理器和图形处理单元的需求。
主要市场动态对高性能游戏和人工智能应用的需求上升推动了离散图形微处理器和处理单元的创新。
覆盖的国家北美、欧洲、亚太、南美、中东和非洲

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FAQs

到2035年,离散图形微处理器和图形处理单元市场的预计市场估值是多少?

预计2035年的市场估值为954.9亿美元。

2024年离散图形微处理器和图形处理单元市场的整体市场估值是多少?

2024年整体市场估值为502.4亿美元。

在2025年至2035年的预测期内,离散图形微处理器和图形处理单元市场的预期CAGR是多少?

预计2025年至2035年期间的年均增长率(CAGR)为6.01%。

在离散图形微处理器和图形处理单元市场中,哪些公司被视为关键参与者?

主要参与者包括NVIDIA、AMD、Intel、ASUS、MSI、Gigabyte、EVGA和Sapphire。

在离散图形微处理器和图形处理单元市场中,游戏细分市场的预计估值是多少?

预计游戏部门的估值范围为200亿至400亿美元。

高端图形处理器的估值与中端和入门级图形处理器相比如何?

高端图形处理器预计将达到200亿至380亿美元,超过中端和入门级图形处理器。

到2035年,建筑领域中离散图形的预期估值是多少?

在建筑领域,离散图形的预期估值预计将在251.2亿至480亿美元之间。

2035年人工智能应用领域的预计估值是多少?

预计人工智能应用领域的估值将介于100亿至200亿美元之间。

预计到2035年,消费电子最终用途细分市场的估值是多少?

预计消费电子最终用途细分市场的估值范围为200亿至400亿美元。

数据中心的预计估值与其他终端使用细分市场相比如何?

数据中心的预计估值预计将在152.4亿至254.9亿美元之间,表明市场存在强劲。

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