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Haptische Technologie Markt

ID: MRFR/SEM/2694-CR
200 Pages
Aarti Dhapte
February 2021

Marktforschungsbericht zur haptischen Technologie Informationen nach Komponenten (Aktuatoren, Treiber & Steuerungen und Software), nach Anwendungen (Unterhaltungselektronik, Automobil & Transport, Gaming, Bildung & Forschung, Gesundheitswesen und Ingenieurwesen) – Branchenumfang, Marktanteil und Prognose bis 2035

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Haptic Technology Market Infographic
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Haptische Technologie Markt Zusammenfassung

Laut der Analyse von MRFR wurde die Größe des Marktes für haptische Technologien im Jahr 2024 auf 13,62 Milliarden USD geschätzt. Die haptische Technologiebranche wird voraussichtlich von 15,52 Milliarden USD im Jahr 2025 auf 57,02 Milliarden USD bis 2035 wachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 13,9 während des Prognosezeitraums 2025 - 2035 entspricht.

Wichtige Markttrends & Highlights

Der Markt für haptische Technologien steht vor einem erheblichen Wachstum, das durch vielfältige Anwendungen in verschiedenen Sektoren vorangetrieben wird.

  • Der Markt erlebt eine bemerkenswerte Integration von haptischer Technologie in der Unterhaltungselektronik, die die Benutzerinteraktion verbessert.
  • Fortschritte in medizinischen Anwendungen erweitern den Anwendungsbereich der haptischen Technologie, insbesondere in chirurgischen Simulationen und Rehabilitation.
  • Der Automobilsektor erlebt ein schnelles Wachstum der haptischen Technologie, die das Feedback des Fahrers und die Sicherheitsmerkmale verbessert.
  • Wichtige Markttreiber sind die steigende Nachfrage in der Gaming-Industrie und das Wachstum in der virtuellen Realität, insbesondere in Nordamerika und im asiatisch-pazifischen Raum.

Marktgröße & Prognose

2024 Market Size 13,62 (USD Milliarden)
2035 Market Size 57,02 (USD Milliarden)
CAGR (2025 - 2035) 13,9 %

Hauptakteure

Immersion Corporation (US), HaptX (US), Ultraleap (GB), SenseGlove (NL), Novint Technologies (US), Tactai (US), AxonVR (US), Force Dimension (CH), 3D Systems (US)

Haptische Technologie Markt Trends

Der Markt für haptische Technologien erlebt derzeit eine dynamische Entwicklung, die durch Fortschritte in taktilen Rückmeldesystemen und deren Integration in verschiedene Sektoren vorangetrieben wird. Diese Technologie, die es Nutzern ermöglicht, physische Empfindungen durch Geräte zu erhalten, wird zunehmend in der Unterhaltungselektronik, in der Automobilindustrie und im Gesundheitswesen verbreitet. Die wachsende Nachfrage nach immersiven Erlebnissen im Gaming und virtueller Realität treibt Innovationen im Bereich haptisches Feedback voran, was die Nutzerbindung und -zufriedenheit erhöht. Darüber hinaus wird der Anstieg von Smart Devices und dem Internet der Dinge voraussichtlich den Anwendungsbereich haptischer Technologien erweitern und neue Möglichkeiten für Entwickler und Hersteller schaffen. Neben der Unterhaltungselektronik macht der Markt für haptische Technologien Fortschritte in der medizinischen Ausbildung und Rehabilitation. Die Fähigkeit, realistische Berührungsempfindungen zu simulieren, kann die Ausbildungsergebnisse für medizinisches Fachpersonal erheblich verbessern und die Genesungsprozesse von Patienten unterstützen. Da die Branchen das Potenzial der haptischen Technologie erkennen, um die Nutzerinteraktion und die betriebliche Effizienz zu verbessern, wird ein Anstieg der Investitionen in Forschung und Entwicklung erwartet. Dieser Trend deutet auf eine vielversprechende Zukunft für haptische Lösungen hin, da sie integraler Bestandteil verschiedener Anwendungen werden und letztendlich die Art und Weise verändern, wie Nutzer mit Technologie interagieren.

Integration in der Unterhaltungselektronik

Der Markt für haptische Technologien erlebt eine bemerkenswerte Integration von haptischem Feedback in der Unterhaltungselektronik. Geräte wie Smartphones, Tablets und tragbare Technologien integrieren zunehmend taktile Empfindungen, um das Nutzererlebnis zu verbessern. Dieser Trend zeigt eine Verschiebung hin zu intuitiveren Schnittstellen, bei denen Nutzer Benachrichtigungen und Interaktionen spüren können, was die Bindung erhöht.

Fortschritte in medizinischen Anwendungen

Es gibt einen wachsenden Fokus auf die Anwendung haptischer Technologien im medizinischen Bereich. Dazu gehören Trainingssimulationen für medizinisches Fachpersonal und Rehabilitationswerkzeuge für Patienten. Die Fähigkeit, während der Schulung realistische taktile Rückmeldungen zu geben, scheint die Lernergebnisse zu verbessern, was auf einen transformativen Einfluss auf die medizinische Ausbildung hindeutet.

Expansion im Automobilsektor

Die Automobilindustrie erkundet das Potenzial haptischer Technologien, um die Interaktion der Fahrer mit den Fahrzeugsystemen zu verbessern. Durch die Integration taktiler Rückmeldungen in Steuerungen und Anzeigen wollen die Hersteller ein intuitiveres Fahrerlebnis schaffen. Dieser Trend könnte zu sichereren Fahrbedingungen führen, da Fahrer Informationen erhalten können, ohne ihre Aufmerksamkeit von der Straße abzulenken.

Haptische Technologie Markt Treiber

Erhöhter Fokus auf Benutzererfahrung

Der Markt für haptische Technologie erlebt einen Wandel hin zu einer Priorisierung der Benutzererfahrung in verschiedenen Anwendungen. Unternehmen erkennen zunehmend die Bedeutung von taktilem Feedback zur Verbesserung der Produktinteraktion. Dieser Trend ist besonders im Bereich der Unterhaltungselektronik offensichtlich, wo haptische Technologie in Smartphones, tragbaren Geräten und Haushaltsgeräten integriert wird. Mit der Weiterentwicklung der Benutzererwartungen wird die Nachfrage nach Produkten, die ein intuitiveres und ansprechenderes Erlebnis bieten, voraussichtlich steigen. Marktdaten deuten darauf hin, dass der Sektor der Unterhaltungselektronik wachsen wird, wobei haptische Technologie eine entscheidende Rolle bei der Differenzierung von Produkten spielt. Dieser Fokus auf die Benutzererfahrung wird voraussichtlich den Markt für haptische Technologie vorantreiben.

Wachstum in Virtual-Reality-Anwendungen

Der Markt für haptische Technologien steht aufgrund der zunehmenden Akzeptanz von Virtual-Reality-Anwendungen (VR) in verschiedenen Sektoren vor einer Expansion. Branchen wie Bildung, Training und Unterhaltung nutzen zunehmend VR, um immersive Erlebnisse zu schaffen. Haptische Technologie verbessert diese Erlebnisse, indem sie taktiles Feedback bietet, das für die Realitätsnähe unerlässlich ist. Da der VR-Markt voraussichtlich erheblich wachsen wird, mit Schätzungen, die darauf hindeuten, dass er bis 2027 57 Milliarden USD erreichen könnte, wird die Nachfrage nach haptischen Lösungen voraussichtlich entsprechend steigen. Dieser Trend deutet auf eine vielversprechende Zukunft für den Markt für haptische Technologien hin, da er mit den sich entwickelnden Bedürfnissen der Nutzer übereinstimmt, die interaktivere und ansprechendere Erlebnisse suchen.

Aufkommende Anwendungen im Gesundheitswesen

Der Markt für haptische Technologien expandiert in den Gesundheitssektor, wo innovative Anwendungen entwickelt werden. Haptisches Feedback wird in chirurgischen Simulationen, Rehabilitation und Telemedizin eingesetzt, um Praktikern eine verbesserte Kontrolle und Präzision zu bieten. Diese Technologie ermöglicht realistische Trainingserfahrungen, die die chirurgischen Ergebnisse und die Patientenversorgung verbessern können. Der Markt für Gesundheitssimulationen wird voraussichtlich erheblich wachsen, wobei Schätzungen darauf hindeuten, dass er bis 2026 2 Milliarden Dollar erreichen könnte. Da Gesundheitsdienstleister zunehmend haptische Lösungen übernehmen, um das Training und die Interaktion mit Patienten zu verbessern, wird der Markt für haptische Technologien in diesem Bereich voraussichtlich erhebliches Wachstum verzeichnen.

Steigende Nachfrage in der Gaming-Industrie

Der Markt für haptische Technologie verzeichnet einen bemerkenswerten Anstieg der Nachfrage, insbesondere im Gaming-Sektor. Da das Gaming zunehmend immersiv wird, integrieren Entwickler haptisches Feedback, um das Benutzererlebnis zu verbessern. Diese Technologie ermöglicht es den Spielern, In-Game-Aktionen zu spüren, was eine ansprechendere Umgebung schafft. Berichten zufolge wird erwartet, dass die Gaming-Industrie bis 2025 einen Wert von über 200 Milliarden Dollar erreichen wird, wobei haptische Technologie eine entscheidende Rolle bei diesem Wachstum spielt. Die Integration von haptischem Feedback in Gaming-Peripheriegeräte wie Controller und VR-Headsets wird voraussichtlich weitere Innovationen und Investitionen im Markt für haptische Technologie vorantreiben.

Fortschritte in der Robotik und Automatisierung

Der Markt für haptische Technologien profitiert von Fortschritten in Robotik und Automatisierung. Da die Branchen bestrebt sind, Effizienz und Präzision zu verbessern, wird die Integration von haptischem Feedback in robotische Systeme immer verbreiteter. Diese Technologie ermöglicht es den Bedienern, taktiles Feedback zu erhalten, was ihre Kontrolle über robotische Geräte verbessert. In Sektoren wie der Fertigung und dem Gesundheitswesen revolutioniert die Fähigkeit, Objekte aus der Ferne zu fühlen und zu manipulieren, die Abläufe. Der Markt für Robotik wird voraussichtlich erheblich wachsen, wobei Schätzungen darauf hindeuten, dass er bis 2030 500 Milliarden USD überschreiten könnte. Dieses Wachstum wird voraussichtlich weitere Investitionen in den Markt für haptische Technologien anziehen, da Unternehmen bestrebt sind, die Fähigkeiten ihrer robotischen Systeme zu verbessern.

Einblicke in Marktsegmente

Nach Komponenten: Aktuatoren (größter) vs. Treiber & Steuerungen (schnellstwachsende)

Im Haptiktechnologiemarkt spielen Komponenten wie Aktuatoren, Treiber & Steuerungen sowie Software jeweils eine entscheidende Rolle bei der Bereitstellung taktiler Feedback-Erlebnisse. Aktuatoren repräsentieren den größten Anteil im Segment, da sie die grundlegende Hardware sind, die haptische Empfindungen erzeugt. Treiber und Steuerungen, obwohl sie einen kleineren Marktanteil haben, erfahren eine rasche Akzeptanz, die durch Fortschritte in interaktiven Anwendungen und Spieltechnologien vorangetrieben wird. Gemeinsam sind diese Komponenten entscheidend für die Schaffung immersiver Benutzererlebnisse in Sektoren wie Gaming, Automobilindustrie und virtueller Realität.

Aktuatoren (Dominant) vs. Treiber & Steuerungen (Emerging)

Aktuatoren sind die dominierende Kraft im Bereich der haptischen Technologie, gekennzeichnet durch ihre robusten physikalischen Mechanismen, die Berührungsempfindungen erzeugen. Sie sind integraler Bestandteil verschiedener Anwendungen, einschließlich Spielcontrollern und mobilen Geräten, und bieten den Nutzern realistische Rückmeldungen, die das Eintauchen verbessern. Im Gegensatz dazu stellen Treiber und Steuerungen ein aufstrebendes Segment dar, das durch die steigende Nachfrage nach haptischem Feedback in neuen Technologien wie Smartphones und VR-Headsets vorangetrieben wird. Da Softwarefortschritte komplexere Steuerungen und Integrationen ermöglichen, wird die Rolle von Treibern und Steuerungen immer wichtiger, um sicherzustellen, dass die Aktuatortechnologie ihr volles Potenzial für überlegene Benutzerinteraktionen ausschöpft.

Nach Anwendung: Gaming (größter) vs. Automobil- und Transportwesen (schnellstwachsende)

Der Markt für haptische Technologien ist durch seine vielfältigen Anwendungen gekennzeichnet, wobei die Segmente Unterhaltungselektronik und Gaming bedeutende Anteile halten. Gaming hat sich insbesondere aufgrund der steigenden Nachfrage nach immersiven Erlebnissen, die die haptische Technologie bietet und die Benutzerbindung erhöht, zum größten Segment entwickelt. Automotive & Transportation folgt dicht dahinter und nutzt haptisches Feedback für Sicherheitswarnungen und Navigation, während Bildung & Forschung, Gesundheitswesen und Ingenieurwesen jeweils zum Gesamtbild beitragen, wenn auch in kleinerem Maßstab.

Gaming: Dominant vs. Automobil- & Transportwesen: Aufkommend

Gaming hat sich als die dominierende Anwendung für haptische Technologie herauskristallisiert und revolutioniert, wie Spieler mit virtuellen Umgebungen durch realistische Rückmeldemechanismen interagieren. Dieses Segment profitiert von kontinuierlichen Fortschritten im Spieldesign und der Hardware-Integration, wodurch haptisches Feedback zum Standard in modernen Spielerlebnissen wird. Auf der anderen Seite wird Automotive & Transportation als aufstrebendes Segment identifiziert, in dem haptische Technologie zunehmend in Fahrzeuge integriert wird, um die Interaktion des Fahrers mit den Bedienelementen zu verbessern, die Sicherheit durch taktile Warnungen zu erhöhen und verbundene Erlebnisse zu bieten. Da Automobilhersteller sich auf die Verbesserung des Benutzeroberflächendesigns konzentrieren, beschleunigt sich die Nachfrage nach haptischen Lösungen in diesem Sektor rapide.

Erhalten Sie detailliertere Einblicke zu Haptische Technologie Markt

Regionale Einblicke

Nach Region bietet die Studie Marktanalysen für Europa, Nordamerika, Asien-Pazifik und den Rest der Welt. Der Markt für haptische Technologien in Nordamerika betrug 2021 3,9 Milliarden USD und wird voraussichtlich während des Studienzeitraums ein signifikantes CAGR-Wachstum von 42,3 Prozent aufweisen. Nordamerika wird voraussichtlich die dominierende Region im Markt für haptische Technologien werden, da es einen großen Marktführer wie die Immersion Corporation in den Vereinigten Staaten gibt.

Mit dem wachsenden Bedarf an virtueller Realität in verschiedenen Anwendungen, wie medizinischen Geräten, Autos, Gaming und anderen, wird die Vereinigten Staaten den nordamerikanischen Markt für haptische Technologien dominieren. In den Vereinigten Staaten gab es 2021 90,9 Millionen AR-Nutzer und 57,4 Millionen VR-Nutzer.

Darüber hinaus sind die wichtigsten Länder, die in dem Marktbericht untersucht wurden, die USA, Kanada, Deutschland, Frankreich, das Vereinigte Königreich, Italien, Spanien, China, Japan, Indien, Australien, Südkorea und Brasilien.

Abbildung 3: MARKTANTEIL DER HAPTISCHEN TECHNOLOGIE NACH REGION 2021 (%)

MARKTANTEIL DER HAPTISCHEN TECHNOLOGIE NACH REGION 2021 Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung

Der Markt für haptische Technologien in Europa hat den zweitgrößten Marktanteil. Wachsende Verbraucherausgaben für technologisch fortschrittliche Unterhaltungselektronik treiben den europäischen Markt für haptische Technologien voran. Europa hat eine hohe Nachfrage nach Touchscreen-Technologie, insbesondere für Anwendungen im Transportwesen, in der Automobilindustrie und in der Unterhaltungselektronik. Daher wird erwartet, dass Europa ein signifikantes Wachstum in der haptischen Technologiebranche antreibt. Die Markterweiterung der Region wird durch die kumulative Nutzung der Technologie in computergenerierten Schulungsanwendungen vorangetrieben. Zum Beispiel entwickelte FundamentalVR Limited, ein medizinisches Ausbildungsunternehmen mit Sitz im Vereinigten Königreich, im April 2020 eine HomeVR-Plattform auf Basis haptischer Technologie für die chirurgische Ausbildung von medizinischen Fachkräften.

Darüber hinaus hielt der Markt für haptische Technologien in Deutschland den größten Marktanteil, und der Markt für haptische Technologien im Vereinigten Königreich war der am schnellsten wachsende Markt in der europäischen Region.

Der Markt für haptische Technologien im Asien-Pazifik-Raum wird voraussichtlich ein signifikantes Marktwachstum aufweisen. Einer der Hauptfaktoren für die Markterweiterung ist das steigende verfügbare Einkommen, das die Nutzung von Konsumgütern erhöht hat. Viele der führenden Smartphone-OEMs haben ihren Sitz in China, darunter Huawei, Oppo, Vivo, Xiaomi und OnePlus. China ist auch der größte Endnutzer von Verbraucherelektronik, wie Smartphones und Tablets. Die Anzahl der Smartphone-Nutzer in China wird voraussichtlich bis 2022 fast 1,04 Milliarden erreichen.

Darüber hinaus hielt der Markt für haptische Technologien in China den größten Marktanteil, und der Markt für haptische Technologien in Indien war der am schnellsten wachsende Markt in der Region Asien-Pazifik.

Haptische Technologie Markt Regional Image

Hauptakteure und Wettbewerbseinblicke

Der Markt wird wachsen, da große Marktteilnehmer erhebliche F&E-Investitionen tätigen, um ihre Produktportfolios zu erweitern. Neben wichtigen Marktentwicklungen, einschließlich neuer Produkteinführungen, vertraglicher Vereinbarungen, Fusionen und Übernahmen, höherer Investitionen und der Zusammenarbeit mit anderen Organisationen, engagieren sich die Marktteilnehmer in mehreren strategischen Bemühungen, um ihre Positionen zu stärken. Wenn die Wettbewerber in der haptischen Technologiebranche im wettbewerbsintensiveren Markt vorankommen und erfolgreich sein wollen, müssen sie faire Preise für ihre Produkte festlegen.

Eine der Hauptgeschäftsstrategien, die von der haptischen Technologiebranche verwendet wird, um Kunden zufriedenzustellen und den Marktsektor zu erweitern, ist die lokale Produktion zur Senkung der Betriebskosten. Die haptische Technologiebranche hat in den letzten Jahren einige der wichtigsten medizinischen Entdeckungen gemacht. Zu den großen Akteuren des Marktes für haptische Technologie, darunter Synaptics Incorporated (USA), SMK Corporation (Japan), Haption S.A. (Frankreich) und Immersion Corporation (USA), fließen Mittel in F&E-Initiativen, um die Nachfrage zu steigern.

Ultraleap ist das weltweit führende Unternehmen für Haptik in der Luft und 3D-Handverfolgung. Die bahnbrechende haptische Technologie des Unternehmens (früher bekannt als Ultrahaptics) nutzt Ultraschall, um reichhaltige, dreidimensionale Formen und Texturen zu erzeugen, die fühlbar, aber nicht sichtbar sind. Das Unternehmen nutzt proprietäre Algorithmen und unterstützende Hardware, um ultraschallgesteuerte taktile Empfindungen zu projizieren, ohne dass Controller oder Touchscreens erforderlich sind. Dies ermöglicht es den Nutzern, mit Produkten und Geräten durch Gesten zu interagieren und taktiles Feedback zu erhalten.

Zum Beispiel gab Ultraleap im November 2020 eine Vereinbarung mit IPlan Ideas Events und dessen Tochtergesellschaft IPlan Ideas Technology (IPI Tech), einer Tochtergesellschaft der in den VAE ansässigen Hawas Group, bekannt, um Ultraleaps Handverfolgungs- und Haptiktechnologien in den VAE anzubieten. IPI Tech wird die Technologie in verschiedenen Branchen, einschließlich Kioskherstellern, Einzelhandel, Werbung und Marketing sowie Theatern, vorstellen.

Die Immersion Company schafft immersive und realistische Erlebnisse, die haptische Technologie nutzen, um digitale Interaktionen auf mobilen Geräten zu verbessern. Die Technologie von Immersion wurde in verschiedenen digitalen Geräten eingesetzt, darunter Automobil-, Gaming-, Medizin- und Unterhaltungselektronik. Die Standorte des Unternehmens weltweit bieten Dienstleistungen/Unterstützung, Lizenzierungsoptionen und Software an, um Elektronikunternehmen bei der Entwicklung hochwertiger haptischer Erlebnisse zu helfen. Zum Beispiel unterzeichnete Immersion im September 2020 eine mehrjährige Lizenzverlängerungsvereinbarung mit LG Electronics (Südkorea), um weiterhin die TouchSense-Software und haptische Technologie in mobilen Geräten zu nutzen. Es wird erwartet, dass LG die haptische Software von Immersion weiterhin in seiner Smartphone-Palette verwenden wird.

Zu den wichtigsten Unternehmen im Haptische Technologie Markt-Markt gehören

Branchenentwicklungen

Februar 2024: Auf dem Mobile World Congress (MWC), der heute in Barcelona beginnt, stellt Telefónica die Telefónica Edge Haptic Arena vor, ein neues Spielerlebnis, das die neuesten Technologien nutzt, um ein immersives Erlebnis aus dem Netzwerk des Betreibers zu schaffen.

In dieser Demonstration kombinierte Telefónica immersive Extended Reality (XR), speziell haptische Technologie, und Virtual Reality, die berührungsbezogene Empfindungen im Spiel ermöglicht; Glasfaser, die eine niedrige Latenz für extreme Interaktion mit mehreren Benutzern bietet; Rendering oder Erstellung von Bildern in Nvidias Cloud, ausgeführt in Edge-Computing-Zentren, die mit dem Netzwerk des Betreibers verbunden sind; und das 3D-Umgebungsgen.

Juli 2023: Um seine haptischen Berührungs- und Fingersensor-Technologien für Computer zu kommerzialisieren, hat Aito einen Betrag von 6,5 Millionen USD gesammelt. Die aktuellen Investoren Forward One, KBC Focus Fund, Innovation Industries sowie private vermögende Investoren haben das Geld bereitgestellt. Nach der erfolgreichen Implementierung seiner haptischen Berührungslösung mit einem großen weltweiten Laptop-Hersteller in 2022 & 2023 wird das Amsterdamer Startup die Finanzierung nutzen, um weitere Kunden zu gewinnen und neue Laptop-Haptik-Anwendungen zu entwickeln. Laut Aito ermöglicht seine patentierte Technologie Herstellern von Laptops & anderen Verbraucherelektronikgeräten, frische und interessante Berührungserlebnisse für Kunden zu entwickeln.

Es bietet auch die genaueste Fingererkennung und haptische Berührung, die derzeit auf dem Markt erhältlich ist.

Juni 2023: Titan Haptics hat ein gruppiertes Array für die Bedienung nicht standardisierter Designs eingeführt. Ingenieure können mehrere haptische Motoren in einem breiten Array integrieren, um ihre Anwendungsanforderungen präzise zu erfüllen, indem sie Titans gruppierte Motorentechnik verwenden. Diese Motoren nutzen einen modularen Ansatz für das Design haptischer Technologien, der es ihnen ermöglicht, für eine Vielzahl von Anwendungen angemessen skaliert zu werden. Neben der Bereitstellung verschiedener Werkzeuge, Firmware und Referenzdesigns zur Unterstützung von Ingenieuren, die Haptik in ihre Designs integrieren möchten, spezialisiert sich Titan auf haptische Motoren, die seine proprietäre Technologie nutzen.

Lineare Magnetrammen ist eine Technik, die von Titans haptischen Motoren verwendet wird.

Januar 2022: Synaptics Incorporated (Nasdaq: SYNA) gab heute die Verfügbarkeit seiner S9A0H ASIC TouchPadTM-Lösung bekannt, einer integrierten Hardware-/Software-Plattform, die das höchste Maß an Firmware-Sicherheit in der Branche unterstützt. Sie bietet auch Skalierbarkeit, um der wachsenden Nachfrage nach größeren, intelligenteren und reaktionsschnelleren haptikfähigen Touchpads gerecht zu werden, um die Produktivität zu steigern. Die S9A0H ist eine Lösung, die mit Microsoft Windows und Google Chromebook kompatibel ist und die erste ist, die die NIST SP800-193-Konformität und 384-Bit-Firmware-Verschlüsselung unterstützt.

Februar 2021: Faurecia, eines der weltweit führenden Unternehmen für Automobiltechnologie, und Immersion Corporation (NASDAQ: IMMR), der führende Entwickler und Anbieter von haptischen Technologien und Lösungen, gaben heute eine mehrjährige Lizenzvereinbarung bekannt, die Faurecia den Zugang zu Immersions haptischen Technologien und Lösungen ermöglicht. Die Zusammenarbeit erlaubt es Faurecia, innovative, interaktive haptische Benutzeroberflächen unter Verwendung der neuesten Fortschritte von Immersion zu entwickeln.

Segmentierung des Marktes für haptische Technologie:

Komponenten des Marktes für haptische Technologie

Aktuatoren

Treiber & Steuerungen

Software

Anwendungen des Marktes für haptische Technologie

Verbraucherelektronik

Automobil & Transport

Gaming

Bildung & Forschung

Gesundheitswesen

Ingenieurwesen

Regionale Perspektive des Marktes für haptische Technologie

Nordamerika

  • USA
  • Kanada

Europa

  • Deutschland
  • Frankreich
  • Vereinigtes Königreich
  • Italien
  • Spanien
  • Rest von Europa
  • Asien-Pazifik
    • China
    • Japan
    • Indien
    • Australien
    • Südkorea
    • Rest von Asien-Pazifik
  • Rest der Welt
    • Mittlerer Osten
    • Afrika
    • Lateinamerika

Zukunftsaussichten

Haptische Technologie Markt Zukunftsaussichten

Der Markt für haptische Technologien wird von 2024 bis 2035 voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 13,9 % wachsen, angetrieben durch Fortschritte in der Unterhaltungselektronik, Automobilanwendungen und virtueller Realität.

Neue Möglichkeiten liegen in:

  • Entwicklung von haptischen Rückmeldesystemen für Sicherheitsfunktionen in Fahrzeugen.
  • Integration von haptischer Technologie in die Telemedizin für Fern-Diagnosen.
  • Schaffung von immersiven Spielerlebnissen durch fortschrittliche haptische Geräte.

Bis 2035 wird der Markt für haptische Technologien voraussichtlich robust sein, angetrieben von vielfältigen Anwendungen und technologischen Innovationen.

Marktsegmentierung

Marktanwendungsausblick für haptische Technologie

  • Verbraucherelektronik
  • Automobil- und Transportwesen
  • Gaming
  • Bildung und Forschung
  • Gesundheitswesen
  • Ingenieurwesen

Marktübersicht der haptischen Technologiekomponenten

  • Aktuatoren
  • Treiber & Steuerungen
  • Software

Berichtsumfang

MARKTGRÖSSE 202413,62 (Milliarden USD)
MARKTGRÖSSE 202515,52 (Milliarden USD)
MARKTGRÖSSE 203557,02 (Milliarden USD)
Durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR)13,9 % (2024 - 2035)
BERICHTSABDECKUNGUmsatzprognose, Wettbewerbslandschaft, Wachstumsfaktoren und Trends
GRUNDJAHR2024
Marktprognosezeitraum2025 - 2035
Historische Daten2019 - 2024
MarktprognoseeinheitenMilliarden USD
Wichtige Unternehmen profiliertMarktanalyse in Bearbeitung
Abgedeckte SegmenteMarktsegmentierungsanalyse in Bearbeitung
Wichtige MarktchancenDie Integration von haptischem Feedback in die virtuelle Realität verbessert das Benutzererlebnis und treibt das Marktwachstum voran.
Wichtige MarktdynamikenDie steigende Nachfrage nach immersiven Erlebnissen treibt Innovation und Wettbewerb im Haptik-Technologiemarkt voran.
Abgedeckte LänderNordamerika, Europa, APAC, Südamerika, MEA

Markt-Highlights

Autor
Aarti Dhapte
Team Lead - Research

She holds an experience of about 6+ years in Market Research and Business Consulting, working under the spectrum of Information Communication Technology, Telecommunications and Semiconductor domains. Aarti conceptualizes and implements a scalable business strategy and provides strategic leadership to the clients. Her expertise lies in market estimation, competitive intelligence, pipeline analysis, customer assessment, etc.

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FAQs

Wie hoch ist die aktuelle Bewertung des Haptic Technology Marktes im Jahr 2024?

Der Markt für haptische Technologie wurde 2024 mit 13,62 USD Milliarden bewertet.

Wie groß wird die prognostizierte Marktgröße für den Haptic Technology Markt im Jahr 2035 sein?

Der Markt wird voraussichtlich bis 2035 57,02 USD Milliarden erreichen.

Was ist die erwartete CAGR für den Haptik-Technologiemarkt während des Prognosezeitraums 2025 - 2035?

Die erwartete CAGR für den Haptik-Technologiemarkt im Zeitraum 2025 - 2035 beträgt 13,9 %.

Welche Segmente sind in der Komponenten-Kategorie des Haptik-Technologiemarktes enthalten?

Die Komponenten-Kategorie umfasst Aktuatoren, Treiber & Steuerungen sowie Software.

Wie groß war der Markt für Aktuatoren im Jahr 2024 und wie groß wird er voraussichtlich im Jahr 2035 sein?

Der Markt für Aktuatoren hatte im Jahr 2024 ein Volumen von 4,08 USD Milliarden und wird voraussichtlich bis 2035 auf 17,25 USD Milliarden anwachsen.

Wie schneidet das Gaming-Anwendungssegment im Markt für haptische Technologien ab?

Das Segment der Gaming-Anwendungen wurde 2024 mit 4,0 USD Milliarden bewertet und wird voraussichtlich bis 2035 auf 18,0 USD Milliarden wachsen.

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