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Rapport d’étude de marché sur la technologie haptique – Prévisions mondiales jusqu’en 2030


ID: MRFR/SEM/2694-CR | 128 Pages | Author: Aarti Dhapte| February 2021

Aperçu du marché mondial de la technologie haptique :


La taille du marché de la technologie haptique était estimée à 9,3 milliards de dollars en 2021. Le secteur de la technologie haptique devrait passer de 10,5 milliards de dollars en 2022 à 26,3 milliards de dollars d'ici 2030, avec un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 13,9 % au cours de la période de prévision (2022-2030). 


L'un des principaux facteurs qui stimulent le marché est l'expansion significative du secteur de l'électronique grand public et l'utilisation croissante de solutions technologiques haptiques pour une meilleure évolutivité des appareils. Le marché de la technologie haptique est en expansion en raison de l’utilisation croissante des écrans tactiles 3D dans les appareils automobiles et médicaux. De plus, l'industrie se développe en raison de l'utilisation croissante de la technologie haptique dans les applications de jeux.


Aperçu du marché mondial de la technologie haptique


Source : Recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et examen des analystes


Tendances du marché de la technologie haptique 




  • Pénétration croissante de l’électronique grand public pour stimuler la croissance du marché




L'un des éléments clés à l'origine de la demande de technologie haptique est l'utilisation croissante d'appareils électroniques grand public tels que les smartphones, les tablettes et autres technologies portables. Avec 6,92 milliards d'utilisateurs de smartphone dans le monde d'ici 2023, cela signifie que 86,41 % de la population mondiale sera propriétaire d'un smartphone. L’haptique est presque universellement incluse dans les smartphones et les tablettes, et la tendance s’oriente vers leur intégration dans les montres et bracelets intelligents. Avec des commandes plus rapides, une durée de vie de la batterie plus longue et des interactions conviviales, le retour haptique trouve son utilité dans la technologie des appareils portables, tels que les montres intelligentes, les bracelets et les trackers de fitness. L'haptique de ces appareils portables permet une communication informative et des expériences authentiques. L'industrie électronique grand public en expansion est un autre facteur qui détermine les revenus du marché de la technologie haptique.


Figure 1 : Revenus mondiaux estimés de l'électronique grand public de différents segments de 2014 à 2026


Revenus mondiaux estimés de l'électronique grand public de divers segments de 2014 à 2026
Source : Recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et examen des analystes


Le marché de la technologie haptique est optimiste en raison de plusieurs développements, notamment le développement de systèmes de protocole Internet (IP) de nouvelle génération capables de s'adapter aux spectres 4G et sans fil. Le passage croissant du SDR analogique au numérique est un élément important de croissance. Le SDR devrait servir de technologie fondamentale pour la fourniture de services de télécommunications tels que la télévision numérique, les émissions de radio et les chaînes de streaming vidéo. Le marché devrait croître encore davantage pour d'autres raisons, notamment l'Internet des objets (intégration IoT) avec la technologie sans fil et une R&D considérable dans le secteur des télécommunications. Un nombre impressionnant de 42,62 milliards d'appareils, de capteurs et d'actionneurs IoT seront installés dans le monde en 2022. Par conséquent, la tendance du plastique 4G et 5G a amélioré le TCAC du marché ces dernières années.


Aperçu du segment de marché de la technologie haptique :


Informations sur les composants technologiques haptiques


La segmentation du marché de la technologie haptique, basée sur les composants, comprend les actionneurs, les pilotes et les composants. contrôleurs et logiciels. Le marché des logiciels pour la technologie haptique devrait se développer à un TCAC plus rapide au cours de la période de prévision en ce qui concerne les revenus du marché de la technologie haptique. La couche logicielle doit disposer de fonctionnalités orientées performances pour produire des expériences haptiques de haute qualité. Avec l'utilisation croissante de la technologie haptique, l'industrie de l'électronique grand public devrait se développer de manière significative tout au long de la période projetée.


Figure 2 : Marché de la technologie haptique, par composant, 2021 et 2021 ; 2030 (en milliards de dollars)


Marché de la technologie haptique, par composant, 2021 et 2030
Source : recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et analyste Révision


Le deuxième segment à la croissance la plus rapide dans l'industrie de la technologie haptique est celui des actionneurs. Le besoin d'actionneurs haptiques dans les terminaux mobiles, les technologies portables et les applications automobiles est principalement responsable de l'expansion du marché. De plus, le besoin croissant d'actionneurs haptiques dans les appareils électroménagers est crucial pour l'expansion de ce marché.


Informations sur les applications de technologie haptique


La segmentation du marché de la technologie haptique a été divisée en applications dans l'électronique grand public, l'automobile et l'électronique grand public. transports, jeux, éducation et amp; la recherche, la santé et l’ingénierie. Au cours de la période de prévision, le marché de la technologie haptique pour les applications automobiles et de transport devrait se développer au TCAC le plus élevé. Cela explique le besoin permanent de systèmes électroniques performants dans les voitures électriques haut de gamme et hybrides. De plus, les systèmes d’infodivertissement haptiques embarqués et les appareils GPS à écran tactile sont de plus en plus utilisés. Par conséquent, les applications croissantes des véhicules électriques ont un impact positif sur la croissance du marché.


Le deuxième segment qui connaît la croissance la plus rapide en matière de données technologiques haptiques est l'industrie du jeu vidéo. Les joueurs bénéficient d’une meilleure expérience réelle lorsque la technologie haptique est intégrée aux consoles de jeux et aux smartphones. Les contrôleurs de jeu dotés de capacités haptiques donnent aux événements de jeux vidéo tels que les crashs et les explosions un sens tangible de la réalité, créant ainsi d'importantes perspectives de croissance du marché.


Avril 2020 : Sony annonce la sortie de sa manette de jeu DualSense avec retour haptique pour la prochaine PlayStation 5. DualSense comprend des déclencheurs réglables sur les boutons L2 et R2 de la manette, qui procurent des sensations intenses et une communication accrue avec les autres joueurs. Cette création a encore élargi les opportunités de croissance pour l'industrie de la technologie haptique.


Aperçu régional de la technologie haptique


Par région, l'étude fournit des informations sur les marchés de l'Europe, de l'Amérique du Nord, de l'Asie-Pacifique et du reste du monde. Le marché nord-américain de la technologie haptique représentait 3,9 milliards de dollars en 2021 et devrait afficher une croissance significative du TCAC de 42,3 % au cours de la période d'étude. L’Amérique du Nord devrait devenir la région dominante sur le marché de la technologie haptique en raison de l’existence d’un leader majeur comme Immersion Corporation aux États-Unis. Avec le besoin croissant de réalité virtuelle dans diverses applications, telles que les appareils médicaux, l’automobile, les jeux et autres, les États-Unis domineront le marché nord-américain de la technologie haptique. Aux États-Unis, il y avait 90,9 millions d'utilisateurs AR et 57,4 millions d'utilisateurs VR en 2021.


En outre, les principaux pays étudiés dans le rapport sur le marché sont les États-Unis, le Canada, l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni, l'Italie, l'Espagne, la Chine, le Japon, l'Inde, l'Australie, la Corée du Sud et le Brésil.


Figure 3 : PART DE MARCHÉ DE LA TECHNOLOGIE HAPTIQUE PAR RÉGION 2021 (%)


PART DE MARCHÉ DE LA TECHNOLOGIE HAPTIQUE PAR RÉGION 2021
Source : recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et examen des analystes


Le marché européen de la technologie haptique représente la deuxième plus grande part de marché. Les dépenses croissantes des consommateurs en produits électroniques grand public technologiquement avancés propulsent le marché européen de la technologie haptique. L'Europe exige fortement la technologie des écrans tactiles, en particulier pour les applications dans les transports, l'automobile et l'électronique grand public. En conséquence, l’Europe devrait générer une croissance significative dans le secteur des technologies haptiques. L'expansion du marché de la région sera stimulée par l'utilisation cumulative de cette technologie dans les applications de formation générées par ordinateur. Par exemple, en avril 2020, FundamentalVR Limited, une société de formation médicale basée au Royaume-Uni, a développé une plateforme HomeVR basée sur la technologie haptique pour la formation chirurgicale des médecins spécialistes. En outre, le marché allemand de la technologie haptique détenait la plus grande part de marché, et le marché britannique de la technologie haptique était le marché à la croissance la plus rapide dans la région européenne.


Le marché de la technologie haptique en Asie-Pacifique devrait connaître une croissance significative. L’un des principaux facteurs déterminants de l’expansion du marché est l’augmentation du revenu disponible, qui a entraîné une augmentation de l’utilisation des produits de consommation. De nombreux grands constructeurs de smartphones ont leur siège en Chine, notamment Huawei, Oppo, Vivo, Xiaomi et OnePlus. La Chine est également le plus grand utilisateur final d’appareils grand public, tels que les smartphones et les tablettes. Le nombre d'utilisateurs de smartphones en Chine devrait atteindre près de 1,04 milliard d'ici 2022. De plus, le marché chinois de la technologie haptique détenait la plus grande part de marché, et le marché indien de la technologie haptique était celui qui connaissait la croissance la plus rapide dans la région Asie-Pacifique.


Acteurs et acteurs clés du marché de la technologie haptique Perspectives concurrentielles


Le marché va croître à mesure que les principaux acteurs du marché réaliseront d'importants investissements en R&D pour élargir leur portefeuille de produits. Outre les développements clés du marché, notamment le lancement de nouveaux produits, les accords contractuels, les fusions et acquisitions, l'augmentation des investissements et la collaboration avec d'autres organisations, les acteurs du marché s'engagent dans plusieurs efforts stratégiques pour renforcer leurs positions. Si les concurrents du secteur des technologies haptiques veulent progresser et réussir sur un marché plus concurrentiel, ils doivent fixer des tarifs équitables pour leurs produits.


L'une des principales stratégies commerciales utilisées par l'industrie de la technologie haptique pour satisfaire les clients et développer le secteur du marché est la production locale afin de réduire les coûts opérationnels. L’industrie de la technologie haptique a réalisé certaines des découvertes médicales les plus importantes de ces dernières années. Les principaux acteurs du marché de la technologie haptique, notamment Synaptics Incorporated (États-Unis), SMK Corporation (Japon), Haption S.A. (France) et Immersion Corporation (États-Unis), dépensent de l'argent dans des initiatives de R&D afin d'augmenter la demande.


Ultraleap est le leader mondial de l'haptique en vol et du suivi manuel 3D. La technologie haptique révolutionnaire de la société (anciennement connue sous le nom d'Ultrahaptics) utilise les ultrasons pour créer des formes et des textures riches et tridimensionnelles qui peuvent être ressenties mais non vues. La société exploite des algorithmes propriétaires et du matériel de support pour projeter des sensations tactiles basées sur les ultrasons sans avoir besoin de contrôleurs ou d'écrans tactiles. Cela permet aux utilisateurs d'interagir avec les produits et les appareils par des gestes et de recevoir un retour tactile. Par exemple, en novembre 2020, Ultraleap a annoncé un accord avec IPlan Ideas Events et sa filiale, IPlan Ideas Technology (IPI Tech), une filiale du groupe Hawas basé aux Émirats arabes unis, pour fournir les technologies de suivi manuel et haptique en vol d'Ultraleap aux clients des Émirats arabes unis. IPI Tech exposera la technologie à diverses industries, notamment les fabricants de kiosques, la vente au détail, la publicité et le marketing, ainsi que les théâtres.


Immersion Company crée des expériences immersives et réalistes qui utilisent la technologie haptique pour améliorer les interactions numériques sur les appareils mobiles. La technologie d'immersion a été utilisée dans divers appareils numériques, notamment l'automobile, les jeux, le médical et l'électronique grand public. Les sites de la société dans le monde entier proposent des services/assistance, des options de licence et des logiciels pour aider les entreprises d'électronique à développer des expériences haptiques de haute qualité. Par exemple, en septembre 2020, Immersion a signé un accord de renouvellement de licence pluriannuel avecLG Electronics (Corée du Sud) continuera à utiliser le logiciel TouchSense et la technologie haptique dans les appareils mobiles. LG devrait continuer à utiliser le logiciel haptique Immersion dans l'ensemble de sa gamme de smartphones.


Les entreprises clés du marché de la technologie haptique comprennent




  • Immersion Corporation (États-Unis)




  • Texas Instruments Incorporated (États-Unis)




  • Ultrahaptique (Ultraleap) (Royaume-Uni)




  • Haption S.A. (France)




  • ON Semiconductor Corporation (États-Unis)




  • Johnson Electric (Hong Kong)




  • SMK Corporation (Japon)




  • Microchip Technologies Incorporated (États-Unis)




  • Synaptics Incorporated (États-Unis)




  • Dimension de force (Suisse)




Développements de l'industrie de la technologie haptique


Février 2024 : Au Mobile World Congress (MWC), qui s'ouvre aujourd'hui à Barcelone, Telefónica présente Telefónica Edge Haptic Arena, une nouvelle expérience de jeu qui utilise les dernières technologies pour créer une expérience immersive à partir du réseau de l'opérateur.


Dans cette démonstration, Telefónica a combiné la réalité étendue (XR) immersive, en particulier la technologie haptique, et la réalité virtuelle, qui permet des sensations tactiles dans le jeu ; la fibre, qui offre une faible latence pour une interaction multi-utilisateurs extrême ; rendu ou création d'images dans le cloud de Nvidia, exécutés dans des centres Edge Computing connectés au réseau de l'opérateur ; et le gène de l'environnement 3D.


Juillet 2023 : Dans le but de commercialiser ses technologies de toucher haptique et de détection des doigts pour ordinateurs, Aito a levé un montant de 6,5 millions de dollars. Les investisseurs actuels Forward One, KBC Focus Fund, Innovation Industries ainsi que des investisseurs privés fortunés ont fourni l'argent. Suite à la mise en œuvre réussie de sa solution tactile haptique auprès d'un grand fabricant mondial d'ordinateurs portables en 2022 & D'ici 2023, la startup d'Amsterdam utilisera le financement pour approcher des clients supplémentaires et développer de nouvelles applications haptiques pour ordinateurs portables. Selon Aito, sa technologie brevetée permet aux producteurs d'ordinateurs portables et d'amp; d'autres appareils grand public pour développer des expériences tactiles nouvelles et intéressantes pour les clients. Il offre également la détection des doigts et le toucher haptique les plus précis actuellement disponibles sur le marché.


Juin 2023 : Titan Haptics a lancé une baie en cluster pour servir des conceptions non standard. Les ingénieurs peuvent intégrer plusieurs moteurs haptiques dans un large éventail en utilisant la technique de moteur à réseau groupé de Titan pour répondre avec précision aux exigences de leurs applications. Ces moteurs utilisent une approche modulaire de la conception de la technologie haptique de manière à pouvoir être adaptés de manière appropriée à un large éventail d'applications. En plus de fournir un assortiment d'outils, de micrologiciels et de logiciels. conceptions de référence pour aider les ingénieurs qui souhaitent inclure l'haptique dans leurs conceptions, Titan se spécialise dans les moteurs haptiques qui utilisent sa technologie exclusive. Les vérins magnétiques linéaires sont une technique utilisée par les moteurs haptiques de Titan.


Janvier 2022 : Synaptics Incorporated (Nasdaq : SYNA) a annoncé aujourd'hui la disponibilité de sa solution S9A0H ASIC TouchPadTM, une plate-forme matérielle/logicielle intégrée qui prend en charge le plus haut niveau de sécurité du micrologiciel du secteur. Il offre également une évolutivité pour répondre à la demande croissante de pavés tactiles haptiques plus grands, plus intelligents et plus réactifs pour augmenter la productivité. Le S9A0H est une solution compatible Microsoft Windows et Google Chromebook qui est la première à prendre en charge la conformité NIST SP800-193 et ​​le cryptage du micrologiciel 384 bits.


Février 2021 : Faurecia, l'un des leaders mondiaux des technologies automobiles, et Immersion Corporation (NASDAQ : IMMR), le principal développeur et fournisseur de technologies et de solutions haptiques, ont annoncé aujourd'hui un accord de licence pluriannuel qui donnera à Faurecia l'accès aux technologies et solutions haptiques d'Immersion. Cette coopération permet à Faurecia de créer des interfaces utilisateur haptiques innovantes et interactives en utilisant les dernières avancées d'Immersion.


Segmentation des technologies haptiques :


Composant technologique haptique




  • Actionneurs




  • Pilotes et pilotes Contrôleurs




  • Logiciel




Application de la technologie haptique




  • Électronique grand public




  • Automobile et amp; Transport




  • Jeux




  • Éducation et formation Recherche




  • Soins de santé




  • Ingénierie




Perspectives régionales de la technologie haptique




  • Amérique du Nord



    • États-Unis

    • Canada






  • Europe



    • Allemagne

    • France

    • Royaume-Uni

    • Italie

    • Espagne

    • Reste de l'Europe





  • Asie-Pacifique

    • Chine

    • Japon

    • Inde

    • Australie

    • Corée du Sud

    • Australie

    • Reste de l'Asie-Pacifique



  • Reste du monde

    • Moyen-Orient

    • Afrique

    • Amérique latine



Attribute/Metric Details
Market Size 2021 USD 9.3 Billion
Market Size 2022 USD 10.5 Billion
Market Size 2030 USD 26.3 Billion
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 13.9% (2022-2030)
Base Year 2021
Market Forecast Period 2022-2030
Historical Data 2018 & 2020
Market Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Segments Covered Component and Application
Geographies Covered Europe, North America, Asia Pacific, and the Rest of the World
Countries Covered The U.S, Canada, Germany, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil
Key Companies Profiled Synaptics Incorporated (US), SMK Corporation (Japan), Haption S.A. (France), and Immersion Corporation (US).
Key Market Opportunities Products with holographic displays are in high demand
Key Market Dynamics The growing importance of haptics in augmented and virtual reality Growing usage of haptics in the healthcare sector


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The size of the market for haptic technology size was estimated at USD 9.3 billion in 2021.

The market is expected to expand at a CAGR of 13.9% during the forecast period 2022-2030.

The largest portion of the market was in North America.

The key players in the market are Synaptics Incorporated (US), SMK Corporation (Japan), Haption S.A. (France), and Immersion Corporation (US).

In 2021, the market was led by the software category.

The automobile & transportation sector had the largest share of the market.

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