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ハプティック技術市場調査レポート - 2030 年までの世界予測


ID: MRFR/SEM/2694-CR | 128 Pages | Author: Aarti Dhapte| February 2021

世界の触覚テクノロジー市場の概要:


ハプティック テクノロジーの市場規模は、2021 年に 93 億米ドルと推定されています。ハプティック テクノロジー業界は、2022 年の 105 億米ドルから 2030 年までに 263 億米ドルに成長すると予測されており、予測期間 (2022 ~ 2030 年) 中に 13.9% の年平均成長率 (CAGR) を示します。 


市場を押し上げる主な要因の 1 つは、家電業界の大幅な拡大と、デバイスの拡張性を向上させるための触覚テクノロジー ソリューションの使用の増加です。自動車および医療機器における 3D タッチスクリーン ディスプレイの使用拡大により、触覚テクノロジー市場は拡大しています。さらに、ゲーム アプリケーションにおける触覚テクノロジーの使用の増加により、この業界は拡大しています。


世界のハプティック技術市場の概要


出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、およびアナリストのレビュー


触覚テクノロジー市場動向



    <リ>

    家庭用電化製品の普及率が高まり、市場の成長を促進




触覚テクノロジーの需要を促進する重要な要素の 1 つは、スマートフォン、タブレット、その他のウェアラブル テクノロジーなどの家庭用電子機器の使用の増加です。 2023 年時点で世界中のスマートフォンユーザーは 69 億 2 千万人で、これは世界人口の 86.41% がスマートフォン所有者になることを意味します。ハプティクスはスマートフォンやタブレットにほぼ広く組み込まれており、スマートウォッチやリストバンドにも組み込まれる傾向にあります。よりスピーディーな制御、より長いバッテリー寿命、そしてユーザーフレンドリーなインタラクションを備えた触覚フィードバックは、スマートウォッチ、ブレスレット、フィットネス トラッカーなどのウェアラブル デバイス テクノロジーで活用されています。これらのウェアラブルの触覚により、情報コミュニケーションと本物の体験が可能になります。家電業界の拡大も、触覚テクノロジー市場の収益を牽引するもう 1 つの要因です。


図 1: 2014 年から 2026 年までのさまざまなセグメントの家庭用電化製品の推定世界収益


2014 年から 2026 年までのさまざまなセグメントの家庭用電化製品の推定世界収益
出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、アナリスト レビュー


触覚テクノロジー市場は、4G および無線スペクトルに適応できる次世代インターネット プロトコル (IP) システムの開発など、いくつかの開発により好調です。アナログからデジタル SDR への切り替えの増加は、成長を促す重要な要素です。 SDR は、デジタル テレビ、ラジオ放送、ビデオ ストリーミング チャネルなどの通信サービスを提供するための基盤技術として機能すると期待されています。この市場は、無線技術とのモノのインターネット (IoT 統合) や通信業界での相当な研究開発などの追加の理由により、さらに成長すると予想されています。 2022 年には、世界中で 426 億 2,000 万台もの IoT デバイス、センサー、アクチュエーターが設置されると予想されています。したがって、4G および 5G プラスチックのトレンドにより、近年市場の CAGR が拡大しています。


触覚テクノロジー市場セグメントの洞察:


触覚テクノロジー コンポーネントに関する洞察


ハプティック テクノロジー市場はコンポーネントに基づいて分類されており、アクチュエーター、ドライバー、およびコンポーネントが含まれます。コントローラーとソフトウェア。ハプティックテクノロジーのソフトウェア市場は、ハプティックテクノロジー市場の収益の予測期間中に、より速いCAGRで拡大すると予想されます。ソフトウェア層は、高品質の触覚エクスペリエンスを生み出すためにパフォーマンス指向の機能を備えている必要があります。触覚対応テクノロジーの利用が増加しているため、家電業界は予測期間を通じて大幅に発展すると予想されます。


図 2: 触覚テクノロジー市場、コンポーネント別、2021 年および 2021 年2030 (10 億米ドル)


触覚テクノロジー市場、コンポーネント別、2021& 2030
出典: 二次調査、一次調査、MRFRデータベースとアナリストのレビュー


触覚テクノロジー業界で 2 番目に急成長しているセグメントはアクチュエーターです。モバイル端末、ウェアラブル技術、および自動車アプリケーションにおける触覚アクチュエータのニーズが主に市場拡大の原因となっています。さらに、家電製品における触覚アクチュエーターのニーズの高まりは、この市場を拡大する上で非常に重要です。


触覚テクノロジーのアプリケーション インサイト


ハプティック技術市場の細分化は、家庭用電化製品、自動車、自動車への応用によって二分化されています。交通、ゲーム、教育、研究、ヘルスケア、エンジニアリング。予測期間中、自動車および輸送用途のハプティック技術市場は最大の CAGR で発展すると予想されます。これは、ハイエンド電気自動車やハイブリッド電気自動車における高性能電子システムに対する継続的なニーズを説明しています。さらに、触覚を備えた車載インフォテインメント システムやタッチスクリーン GPS デバイスがより広く使用されるようになってきています。したがって、電気自動車の用途の増加は市場の成長にプラスの影響を与えます。


触覚テクノロジー データで 2 番目に急成長しているセグメントはゲーム業界です。ハプティック技術がゲーム機やスマートフォンデバイスに統合されると、ゲーマーはより良い実生活体験を得ることができます。触覚機能を備えたゲーム コントローラーは、クラッシュや爆発などのビデオ ゲーム イベントに具体的な現実感を与え、市場の大幅な成長の見通しを生み出します。


2020 年 4 月: ソニーは、次期 PlayStation 5 向けに触覚フィードバックを備えた DualSense ゲーム コントローラーのリリースを発表しました。DualSense には、コントローラーの L2 ボタンと R2 ボタンに調整可能なトリガーが含まれており、激しい感覚を与え、他のプレイヤーとのコミュニケーションを強化します。この創造により、触覚テクノロジー業界の成長の機会がさらに広がりました。


触覚テクノロジーの地域別の洞察


この調査では、地域ごとに、ヨーロッパ、北米、アジア太平洋、および世界のその他の地域に関する市場の洞察が得られます。北米のハプティック技術市場は 2021 年に 39 億米ドルに達し、調査期間中に 42.3% という大幅な CAGR 成長を示すと予想されています。米国の Immersion Corporation のような主要な市場リーダーの存在により、北米はハプティック技術市場で支配的な地域になると予測されています。医療機器、自動車、ゲームなどのさまざまな用途で仮想現実のニーズが高まるにつれ、米国は北米のハプティック技術市場を独占することになります。米国には、2021 年の時点で 9,090 万人の AR ユーザーと 5,740 万人の VR ユーザーがいます。


さらに、市場レポートで調査された主要国は、米国、カナダ、ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、ブラジルです。


図 3: 2021 年の地域別ハプティック テクノロジー市場シェア (%)


2021 年の地域別ハプティック テクノロジー市場シェア
出典: 二次調査、一次調査、 MRFR データベースとアナリストのレビュー


ヨーロッパの触覚テクノロジー市場は、2 番目に大きな市場シェアを占めています。技術的に進んだ家庭用電化製品に対する消費者支出の増加により、欧州のハプティック技術市場が推進されています。ヨーロッパでは、特に交通機関、自動車、家庭用電化製品の用途でタッチスクリーン技術の需要が高くなります。その結果、ヨーロッパはハプティック技術産業の大幅な成長を促進すると予想されています。この地域の市場拡大は、コンピュータ生成のトレーニング アプリケーションにおけるこの技術の累積的な使用によって推進されるでしょう。たとえば、2020 年 4 月、英国に拠点を置く医療トレーニング会社 FundamentalVR Limited は、医療専門家の外科トレーニング用に触覚技術に基づく HomeVR プラットフォームを開発しました。さらに、ドイツのハプティック テクノロジー市場が最大の市場シェアを保持し、英国のハプティック テクノロジー市場はヨーロッパ地域で最も急成長している市場でした。


アジア太平洋地域の触覚テクノロジー市場は、大幅な市場成長が見込まれています。市場拡大の主な要因の 1 つは可処分所得の増加であり、これにより消費者製品の使用が増加しています。 Huawei、Oppo、Vivo、Xiaomi、OnePlus など、多くのトップ スマートフォン OEM 企業が中国に本社を置いています。中国はスマートフォンやタブレットなどの消費者向けデバイスの最大のエンドユーザーでもあります。中国のスマートフォン ユーザーの数は、2022 年までに約 10 億 4 千万人に達すると予想されています。さらに、中国のハプティック テクノロジー市場が最大の市場シェアを占め、インドのハプティック テクノロジー市場はアジア太平洋地域で最も急成長している市場でした。


触覚テクノロジーの主要な市場プレーヤーとその企業競合に関する洞察


主要な市場プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために大規模な研究開発投資を行うことで、市場は成長すると考えられます。新製品のリリース、契約合意、合併と買収、多額の投資、他の組織との協力などの主要な市場の展開に加えて、市場参加者は自らの立場を強化するためにいくつかの戦略的な取り組みに取り組んでいます。ハプティックテクノロジー業界のライバルが、より競争の激しい市場で進歩し成功したいのであれば、自社の製品に公正な価格を設定する必要があります。


顧客を満足させ、市場部門を成長させるためにハプティック テクノロジー業界が使用する主なビジネス戦略の 1 つは、運用コストを削減するための現地生産です。ハプティック技術業界は近年、最も重要な医学的発見をいくつか行っています。 Synaptics Incorporated (米国)、SMK Corporation (日本)、Haption S.A. (フランス)、Immersion Corporation (米国) などのハプティック テクノロジー市場の主要企業は、需要を拡大するための研究開発イニシアチブに資金を投入しています。


Ultraleap は、世界をリードする空中ハプティクスおよび 3D ハンド トラッキング企業です。同社の画期的なハプティック技術 (以前はウルトラハプティクスとして知られていました) は、超音波を利用して、感じることはできても目に見えない豊かな 3 次元の形状とテクスチャを作成します。同社は独自のアルゴリズムとサポートハードウェアを活用して、コントローラーやタッチスクリーンを必要とせずに超音波による触感を投影します。これにより、ユーザーはジェスチャーや触覚フィードバックの受信によって製品やデバイスとインターフェースをとることができます。たとえば、2020年11月にUltraleapは、Ultraleapのハンドトラッキング技術と空中ハプティック技術をUAEの顧客に提供するため、IPlan Ideas Eventsおよびその子会社であるUAEに拠点を置くHawas Groupの子会社であるIPlan Ideas Technology (IPI Tech)との契約を発表した。 IPI Tech は、キオスク メーカー、小売、広告とマーケティング、劇場などのさまざまな業界にこのテクノロジーを公開します。


Immersion Company は、触覚テクノロジーを使用してモバイル デバイス上のデジタル インタラクションを強化する、没入型で現実的なエクスペリエンスを作成します。イマージョン技術は、自動車、ゲーム、医療、家庭用電化製品など、さまざまなデジタル デバイスで使用されています。同社の世界中の拠点では、エレクトロニクス企業による高品質の触覚体験の開発を支援するサービス/サポート、ライセンス オプション、およびソフトウェアを提供しています。たとえば、2020 年 9 月に、イマージョンは次の企業と複数年間のライセンス更新契約を締結しました。LG Electronics (韓国) は、モバイル デバイスで TouchSense ソフトウェアと触覚テクノロジーを引き続き使用します。 LG は、スマートフォン ラインアップ全体でイマージョン触覚ソフトウェアを引き続き使用すると予想されます。


触覚テクノロジー市場の主要企業には以下が含まれます



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    Immersion Corporation (米国)



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    テキサス・インスツルメンツ社(米国)



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    ウルトラハプティック (Ultraleap) (英国)



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    Haption S.A. (フランス)



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    オン セミコンダクター コーポレーション (米国)



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    ジョンソン エレクトリック (香港)



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    SMK株式会社(日本)



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    マイクロチップ テクノロジーズ インコーポレーテッド (米国)



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    Synaptics Incorporated (米国)



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    フォース ディメンション (スイス)




触覚テクノロジー業界の発展


2024 年 2 月: 今日バルセロナで始まるモバイル ワールド コングレス (MWC) で、テレフォニカは、最新テクノロジーを使用して通信事業者のネットワークから没入型体験を生み出す新しいゲーム体験であるテレフォニカ エッジ ハプティック アリーナを発表します。


このデモンストレーションで、Telefonica は没入型拡張現実 (XR)、特に触覚テクノロジーと、ゲーム内でタッチ関連の感覚を可能にする仮想現実を組み合わせました。ファイバー。極端なマルチユーザー インタラクションに対して低遅延を実現します。 Nvidia のクラウドでのイメージのレンダリングまたは作成。オペレーターのネットワークに接続されたエッジ コンピューティング センターで実行されます。そして 3D 環境遺伝子。


2023 年 7 月: コンピューター向けの触覚タッチおよび指感知テクノロジーの商品化を目的として、Aito は 650 万ドルを調達しました。現在の投資家であるフォワード・ワン、KBCフォーカス・ファンド、イノベーション・インダストリーズ、および民間富裕層投資家が資金を提供した。 2022 年に世界的な大手ラップトップ メーカーとの触覚タッチ ソリューションの導入が成功したことに続き、 2023 年、アムステルダムのスタートアップはこの資金を利用して追加の顧客にアプローチし、新しいラップトップ触覚アプリケーションを開発する予定です。 Aito 氏によると、その特許技術により、ラップトップや PC の製造が可能になります。他の消費者向けデバイスは、顧客向けに新鮮で興味深いタッチ エクスペリエンスを開発します。また、現在市場で入手可能な中で最も正確な指検出と触覚タッチも提供します。


2023 年 6 月: Titan Haptics は、非標準設計を提供するためのクラスター化アレイを開始しました。エンジニアは、アプリケーションの要求を正確に満たすために、Titan のクラスター化アレイ モーター技術を使用して、複数のハプティック モーターを幅広いアレイに統合できます。これらのモーターは、幅広い用途に合わせて適切にスケールできるように、触覚テクノロジー設計に対してモジュール式のアプローチを採用しています。さまざまなツール、ファームウェア、およびソフトウェアを提供するだけでなく、タイタンは、ハプティクスを設計に組み込むことを希望するエンジニアを支援するリファレンス デザインを提供し、独自のテクノロジーを利用したハプティクス モーターを専門としています。リニア マグネティック ラムは、Titan のハプティック モーターで使用される技術です。


2022 年 1 月: Synaptics Incorporated (Nasdaq: SYNA) は本日、業界最高レベルのファームウェア セキュリティをサポートする統合ハードウェア/ソフトウェア プラットフォームである S9A0H ASIC TouchPadTM ソリューションの提供を発表しました。また、生産性を向上させるために、より大きく、よりスマートで、より応答性の高い触覚対応タッチパッドに対する需要の高まりに対応する拡張性も提供します。 S9A0H は、Microsoft Windows および Google Chromebook と互換性のあるソリューションであり、NIST SP800-193 準拠と 384 ビット ファームウェア暗号化を初めてサポートします。


2021 年 2 月: 世界有数の自動車技術企業の 1 つであるフォルシアと、ハプティック テクノロジーおよびソリューションの大手開発者およびプロバイダーであるイマージョン コーポレーション (NASDAQ: IMMR) は本日、フォルシアにイマージョンのハプティック テクノロジーおよびソリューションへのアクセスを与える複数年ライセンス契約を発表しました。この協力により、フォルシアは Immersion の最新の進歩を使用して、革新的でインタラクティブな触覚ユーザー インターフェイスを作成できるようになります。


触覚テクノロジーのセグメンテーション:


触覚テクノロジー コンポーネント



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    アクチュエーター



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    ドライバーとドライバーコントローラ



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    ソフトウェア




触覚テクノロジーの応用



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    家庭用電化製品



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    自動車および自動車交通機関



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    ゲーム



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    教育と教育研究



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    ヘルスケア



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    エンジニアリング




触覚テクノロジーの地域別見通し



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    北米



    • 米国

    • カナダ





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    ヨーロッパ



    • ドイツ

    • フランス

    • イギリス

    • イタリア

    • スペイン

    • ヨーロッパのその他の地域





  • アジア太平洋

    • 中国

    • 日本

    • インド

    • オーストラリア

    • 韓国

    • オーストラリア

    • その他のアジア太平洋地域



  • 世界のその他の地域

    • 中東

    • アフリカ

    • ラテンアメリカ



Attribute/Metric Details
Market Size 2021 USD 9.3 Billion
Market Size 2022 USD 10.5 Billion
Market Size 2030 USD 26.3 Billion
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 13.9% (2022-2030)
Base Year 2021
Market Forecast Period 2022-2030
Historical Data 2018 & 2020
Market Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Segments Covered Component and Application
Geographies Covered Europe, North America, Asia Pacific, and the Rest of the World
Countries Covered The U.S, Canada, Germany, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil
Key Companies Profiled Synaptics Incorporated (US), SMK Corporation (Japan), Haption S.A. (France), and Immersion Corporation (US).
Key Market Opportunities Products with holographic displays are in high demand
Key Market Dynamics The growing importance of haptics in augmented and virtual reality Growing usage of haptics in the healthcare sector


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The size of the market for haptic technology size was estimated at USD 9.3 billion in 2021.

The market is expected to expand at a CAGR of 13.9% during the forecast period 2022-2030.

The largest portion of the market was in North America.

The key players in the market are Synaptics Incorporated (US), SMK Corporation (Japan), Haption S.A. (France), and Immersion Corporation (US).

In 2021, the market was led by the software category.

The automobile & transportation sector had the largest share of the market.

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