拡張現実ハンドヘルドデバイス市場 概要
MRFRの分析によると、拡張仮想現実ハンドヘルドデバイス市場は2024年に184.5億米ドルと推定されています。拡張仮想現実ハンドヘルドデバイス業界は、2025年に206.1億米ドルから2035年までに622.6億米ドルに成長すると予測されており、2025年から2035年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)は11.69を示しています。
主要な市場動向とハイライト
拡張現実ハンドヘルドデバイス市場は、技術の進歩と消費者需要の増加により、堅調な成長を遂げています。
- 北米は拡張現実ハンドヘルドデバイスの最大市場であり、強力な消費者基盤を示しています。
- アジア太平洋地域は急速な技術採用と革新によって、最も成長している市場として浮上しています。
- スマートグラスは市場で最大のセグメントを占めており、ハプティックデバイスは最も成長しているセグメントとして注目を集めています。
- 主要な市場ドライバーには、技術の進歩と消費者需要の増加が含まれ、さまざまなアプリケーションでのユーザーエンゲージメントを高めています。
市場規模と予測
| 2024 Market Size | 1845億ドル |
| 2035 Market Size | 62.26 (USD十億) |
| CAGR (2025 - 2035) | 11.69% |
主要なプレーヤー
メタ・プラットフォームズ(米国)、ソニー(日本)、マイクロソフト(米国)、アップル(米国)、グーグル(米国)、サムスン(韓国)、HTC(台湾)、オculus(米国)、マジックリープ(米国)
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