info@marketresearchfuture.com   📞 +1 (855) 661-4441(US)   📞 +44 1720 412 167(UK)   📞 +91 2269738890(APAC)
Certified Global Research Member
Isomar 1 Iso 1
Key Questions Answered
  • Global Market Outlook
  • In-depth analysis of global and regional trends
  • Analyze and identify the major players in the market, their market share, key developments, etc.
  • To understand the capability of the major players based on products offered, financials, and strategies.
  • Identify disrupting products, companies, and trends.
  • To identify opportunities in the market.
  • Analyze the key challenges in the market.
  • Analyze the regional penetration of players, products, and services in the market.
  • Comparison of major players financial performance.
  • Evaluate strategies adopted by major players.
  • Recommendations
Why Choose Market Research Future?
  • Vigorous research methodologies for specific market.
  • Knowledge partners across the globe
  • Large network of partner consultants.
  • Ever-increasing/ Escalating data base with quarterly monitoring of various markets
  • Trusted by fortune 500 companies/startups/ universities/organizations
  • Large database of 5000+ markets reports.
  • Effective and prompt pre- and post-sales support.

拡張現実(XR)市場調査レポート:コンポーネント別(ハードウェア [センサー、カメラ、トランスデューサ、スピーカー]、ソフトウェアおよびサービス [プロフェッショナルサービスマネージドサービス])、タイプ(モバイルXRおよびPCテザリングXR)、配信モデル(コンシューマベースおよびビジネスベース)、エンドユーザー(ヘルスケア、メディア、エンターテインメント)、製造業と産業、小売と電子商取引、輸送など)-2027年までの予測


ID: MRFR/ICT/7080-CR | 111 Pages | Author: Ankit Gupta| January 2023

拡張現実 (XR) 市場の概要:
グローバル拡張現実市場 で評価された2018年の27億米ドル ; 到達すると予想される2025年までに3,930億米ドル 年平均成長率 69.4% 予測期間中、2019—2025。。コネクテッドデバイスもXRの範囲を広げています。没入型テクノロジーを含むプラットフォームです。バーチャルリアリティ、拡張現実、複合現実は、XRプラットフォームの重要なセグメントの一部です。スマートフォンのユーザー数が多いほど。高品質のビデオコンテンツに対する需要はたくさんあります。スマートフォンの普及により、ビデオストリーミングとビデオコンテンツの数は増加しています。


人々はリッチなビジュアルコンテンツを求めています。サービスプロバイダーは、ユーザーに優れたエクスペリエンスを提供するためにXRを実装しています。XRプラットフォームの開発に伴い、サポート技術が増えています。XR プラットフォームは、サービスプロバイダーにとって大きな可能性を秘めています。多くの業界がこのプラットフォームを使用してサービスを向上させています。thの採用e XR製品ラインは世界的に大規模です。現実を拡張することで、仮想環境での没入型観察の体験が変化しています。効率的で実行可能なプラットフォームであるため、多くの人が迅速に適応しています。これらの要因はすべて、拡張現実(XR)の高い市場利益に貢献します。


拡張現実(XR)市場のCovid分析:
世界の産業は、covid19のパンデミックの影響を受けています。ロックダウンと制限は市場の課題です。また、配信、展開、配布の問題は、この期間中の一般的な問題です。第一段階では、XR市場の需要は減少しました。しかし、一部の地域では需要が高まり始めた。企業は AR および VR プラットフォームへの依存度が高まっています。


在宅勤務の傾向は、市場へのエクスポージャーの増加につながっています。市場にはさまざまな業種からの需要があります。ほとんどの業界では、ビジネス会議にビデオ会議が好まれます。これは、拡張現実市場全体を成長させるもう1つの要因です。主要なプレーヤーは、この状況を有利に利用しています。さらに、XR技術によって開発された新世代のソリューションもあります。これにより、予測期間中の市場に対する需要が高まります。また、covid19以降、市場の成長率は安定します。


マーケットダイナミクス:
重要なマーケットドライバー:
拡張現実は、個人用とプロフェッショナル用の両方のアプリケーションで勢いを増しています。多くの企業では、ユーザーエクスペリエンスを向上させる必要があります。これは、市場にとって重要な需要推進要因です。また、カスタマーエクスペリエンスはサービスプロバイダーにとっての資産です。卓越したユーザーエクスペリエンスを受ける必要性は、市場を強化する重要な要素です。また、予測期間中に高い拡張現実(XR)市場売上高につながるでしょう。XR技術への投資は、多くの地域で増加しています。VRとAR技術には何百万もの投資が割り当てられています。


市場の投資率の上昇は、予測期間における重要な推進力です。XRプラットフォームは、ユーザーに妄想的な体験を生み出す可能性があります。これにより、ユーザーはまったく異なるデジタルの世界に導かれます。その計り知れない可能性のために、投資は増加しています。教育、小売、観光、ゲーム、ヘルスケアの各セクターは、市場の発明者です。さらに、頭部姿勢追跡技術に対する需要が高まっています。これらのテクノロジーは、拡張現実市場の需要を高めます。さらに、視線追跡カメラ、センサーは、需要の高い市場における技術の一部です。これらの重要な要因はすべて、拡張現実(XR)業界の大規模な発展につながります。


市場成長の機会:
技術の進歩は拡張現実(XR)市場の成長機会。この市場の進歩は巨大です。市場の主要なプレーヤーは、XRテクノロジーの新機能を発表しています。また、XRエフェクトをサポートする新しいガジェットも用意されています。この進歩は、市場のヘルスケア、ゲーム、小売部門で期待されています。これらは、テクノロジーのさらなる進歩を必要とする3つのセグメントです。それは市場にとって有利な成長機会につながるでしょう。

さらに、ジェスチャーベースのコンピューティングは、開発の新しい道を開くでしょう。ジェスチャーベースのコンピューティングは、ITおよび電気通信ネットワークで勢いを増しています。XRは、この形式のコンピューティングを支援できます。これは、拡張現実拡張現実(XR)ビジネスの高度成長の原因となるもう1つの要因です。5Gネットワークの採用は、ビジネスにとって重要な機会です。5Gネットワークは、より多くのXRテクノロジーと機能を立ち上げるための優れた方法を提供します。これらの成長機会はすべて、市場の収益性を高めます。


市場の制約:
拡張現実プラットフォームはハイエンドテクノロジーです。含まれている

Report Attribute/Metric Details
Market Size 2023 43.71 (USD Billion)
Market Size 2024 51.32 (USD Billion)
Market Size 2035 300.0 (USD Billion)
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 17.41% (2025 - 2035)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Base Year 2024
Market Forecast Period 2025 - 2035
Historical Data 2019 - 2024
Market Forecast Units USD Billion
Key Companies Profiled HTC, Valve, NVIDIA, Adobe, Google, Apple, Magic Leap, Microsoft, Samsung, Epic Games, Qualcomm, Oculus, Sony, Meta, Unity Technologies
Segments Covered Application, Technology, End Use, Device Type, Regional
Key Market Opportunities Growing demand for remote collaboration, Integration in education and training, Rise of gaming and entertainment applications, Enhanced AR for retail experiences, Expansion in healthcare simulations
Key Market Dynamics Growing adoption in enterprises, Advancements in hardware technology, Increasing investment in AR/VR, Rise in immersive content creation, Expanding applications across industries
Countries Covered North America, Europe, APAC, South America, MEA


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The Extended Reality (XR) Market is expected to be valued at 51.32 USD billion in 2024.

By 2035, the Extended Reality (XR) Market is projected to reach 300.0 USD billion.

The expected CAGR for the Extended Reality (XR) Market from 2025 to 2035 is 17.41%.

North America is anticipated to have the largest market share, valued at 20.0 USD billion in 2024.

The gaming application segment is valued at 15.5 USD billion in the Extended Reality (XR) Market in 2024.

Major players include HTC, Valve, NVIDIA, Adobe, Google, Apple, and Microsoft, among others.

The healthcare application segment is valued at 12.0 USD billion in 2024 and is expected to grow to 65.0 USD billion by 2035.

The market size for the Asia-Pacific region is expected to reach 70.0 USD billion by 2035.

Challenges may include high development costs and regulatory hurdles impacting the adoption of XR technologies.

The military application segment is expected to grow to 55.0 USD billion by 2035.

Leading companies partner with us for data-driven Insights.

clients

Kindly complete the form below to receive a free sample of this Report

Please fill in Business Email for Quick Response

We do not share your information with anyone. However, we may send you emails based on your report interest from time to time. You may contact us at any time to opt-out.

Purchase Option
Single User $ 4,950
Multiuser License $ 5,950
Enterprise User $ 7,250
Compare Licenses
report-img
Tailored for You
  • Dedicated Research on any specifics segment or region.
  • Focused Research on specific players in the market.
  • Custom Report based only on your requirements.
  • Flexibility to add or subtract any chapter in the study.
  • Historic data from 2014 and forecasts outlook till 2040.
  • Flexibility of providing data/insights in formats (PDF, PPT, Excel).
  • Provide cross segmentation in applicable scenario/markets.