Marktforschungsbericht für Video-Streaming – Globale Prognose 2032
ID: MRFR/ICT/2272-CR | 153 Pages | Author: Ankit Gupta| February 2020
Der Video-Streaming-Markt soll von 348.82 Milliarden USD im Jahr 2024 auf 1117.79 Milliarden USD im Jahr 2032 wachsen und im Prognosezeitraum (2024–2032) eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 15.67 % aufweisen. Darüber hinaus wurde die Größe des Video-Streaming-Marktes im Jahr 2023 auf 250.1 Milliarden US-Dollar geschätzt.
Verstärktes Live-Streaming ist eine der besten Funktionen und dient als treibende Kraft zur Steigerung des Marktwerts. Künstliche Intelligenz und Blockchain-Technologie haben den Weg für das Wachstum des Video-Streaming-Marktes geebnet, die die wichtigsten Markttreiber für das Marktwachstum sind.
Abbildung 1: Marktgröße für Video-Streaming, 2024–2032 (Milliarden USD)
Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
KI ist von entscheidender Bedeutung, um das Wachstum auf dem Markt für Video-Streaming-Software voranzutreiben. Durch die Nutzung KI-gestützter Lösungen können Anbieter personalisierte Inhaltsempfehlungen liefern, die Videoqualität und -bereitstellung optimieren und das gesamte Benutzererlebnis verbessern. KI-Algorithmen verbessern außerdem die Videokodierung und -komprimierung, verbessern die Qualität und reduzieren gleichzeitig die Bandbreitennutzung. Darüber hinaus optimieren maschinelle Lernalgorithmen die Netzwerkleistung, um eine unterbrechungsfreie Wiedergabe zu gewährleisten. KI-Algorithmen verbessern auch die Videokodierung und -komprimierung, verbessern die Qualität und reduzieren die Bandbreitennutzung. Algorithmen für maschinelles Lernen optimieren die Netzwerkleistung für eine unterbrechungsfreie Wiedergabe. KI hilft, Content-Piraterie zu erkennen und zu verhindern, indem sie das Nutzerverhalten analysiert und verdächtige Muster identifiziert. Insgesamt verbessern KI-Fortschritte das Benutzererlebnis, senken die Kosten und ermöglichen neue Dienste und Lösungen im Markt für Video-Streaming-Software (CAGR).
Darüber hinaus nutzen große Unternehmen und Bildungseinrichtungen Videos in großem Umfang für verschiedene Zwecke, beispielsweise für Unternehmensschulungen, Führungskräftekommunikation, Event-Streaming und Wissensaustausch. Video-Content-Management-Lösungen (VCM) bieten eine kostengünstige Infrastruktur zur Lösung von Pufferproblemen. VCMs verfolgen einen Chunk-basierten Streaming-Ansatz und ermöglichen so eine effektive Synchronisierung mit Caching-Proxys, die in Wide Area Networks (WANs) eingesetzt werden. Dieses Caching-Framework trägt dazu bei, den gesamten Bandbreitenverbrauch zu minimieren. Darüber hinaus nutzt VCM adaptives Bitraten-Streaming, um On-Demand- und Live-Videos effizient bereitzustellen. Die adaptive Bitrate analysiert die Bandbreite der Zuschauer in Echtzeit und passt die Videoqualität entsprechend an, sodass Zuschauer pufferfreie Videos ansehen können. Dadurch wird der Umsatz auf dem Video-Streaming-Markt gesteigert.
Die Marktsegmentierung für Video-Streaming umfasst Lösungen und Dienste, die auf Komponenten basieren. Das Lösungssegment dominierte den Markt, da sich Lösungen auf die Software oder Plattformen beziehen, die Video-Streaming ermöglichen, einschließlich Kodierungs-, Transkodierungs-, Content-Management- und Bereitstellungssystemen. Diese Lösungen bilden die zentrale Technologieinfrastruktur, die für Video-Streaming-Dienste erforderlich ist. Sie stellen die Tools und Funktionen bereit, um Benutzern hochwertige Streaming-Inhalte bereitzustellen.
Abbildung 2: Video-Streaming-Markt, nach Komponenten, 2022 & 2032 (Milliarden USD)
Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Die Marktsegmentierung für Video-Streaming umfasst je nach Typ Video-Hosting-Management – nichtlineares Video-Streaming, Videoanalyse – nicht-lineares Video-Streaming, Videoinhalte – nicht-lineares Video-Streaming, Live-Streaming – lineares Video-Streaming und mobiles Video. Das Segment Live-Streaming – lineares Video-Streaming dominierte den Markt; Die steigende Nachfrage nach Live-Streaming-Plattformen für verschiedene Anwendungen wie Sportveranstaltungen, Konzerte, Konferenzen und Live-Gaming ist offensichtlich. Live-Streaming bietet den Zuschauern ein immersives und interaktives Erlebnis und vermittelt ein Gefühl der Unmittelbarkeit. Es erleichtert die Interaktion zwischen Inhaltserstellern und ihrem Publikum in Echtzeit und fördert so eine lebendige Community und aktive Teilnahme.
Basierend auf Vertriebskanälen umfasst die Marktsegmentierung für Video-Streaming kommerzielle Videoplattformen, Wissenschaft und Bildung, Video-Sharing, Werbung, Regierung, Gesundheitswesen, Einzelhandel und E-Commerce, Medien, IT und Telekommunikation. Das Segment der kommerziellen Videoplattformen dominierte den Markt; Video-Streaming-Plattformen sind für Unternehmen in Branchen wie Medien, Einzelhandel, E-Commerce und IT unverzichtbar geworden, um effektiv mit ihrer Zielgruppe in Kontakt zu treten. Diese Plattformen ermöglichen es Unternehmen, für ihre Produkte oder Dienstleistungen zu werben, mit Kunden in Kontakt zu treten und die Sichtbarkeit der Marke zu erhöhen. Kommerzielle Videoplattformen bieten eine Reihe maßgeschneiderter Funktionen wie Content-Management, Monetarisierungsoptionen, Analysen und nahtlose Integration mit anderen Marketing-Tools, sodass Unternehmen ihre Videostrategien optimieren und ihr Wachstum vorantreiben können.
Nach Regionen bietet die Studie Markteinblicke in Nordamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum und den Rest der Welt. Der asiatisch-pazifische Video-Streaming-Markt wird diesen Markt dominieren
Die zunehmende Präferenz der Verbraucher für Video-Streaming-Lösungen, einschließlich Video-on-Demand- und Over-the-Top-Plattformen (OTT), hat zu einer breiten Akzeptanz geführt. Darüber hinaus hatte Chinas Video-Streaming-Markt den größten Marktanteil und der indische Video-Streaming-Markt war der am schnellsten wachsende Markt im asiatisch-pazifischen Raum.
Darüber hinaus sind die wichtigsten im Marktbericht untersuchten Länder die USA, Kanada, Deutschland, Frankreich, das Vereinigte Königreich, Italien, Spanien, China, Japan, Indien, Australien, Südkorea und Brasilien.
Abbildung 3: VIDEO-STREAMING-MARKTANTEIL NACH REGION 2022 (%)
Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Europas Video-Streaming-Markt hat aufgrund der steigenden Nachfrage nach Online-Live-Streaming-Videos und der zunehmenden Akzeptanz von On-Demand-Videos durch die Verbraucher den zweitgrößten Marktanteil. Darüber hinaus hielt der deutsche Video-Streaming-Markt den größten Marktanteil, und unter den europäischen Regionen verzeichnete Großbritannien die höchste Wachstumsrate im Video-Streaming-Markt.
Nordamerika wird voraussichtlich von 2023 bis 2032 am schnellsten wachsen. Dies ist auf die Präsenz führender Akteure wie Netflix, Inc., Alphabet Inc., Amazon.com, Inc., Microsoft Corporation und andere zurückzuführen. Darüber hinaus trägt die steigende Zahl der Nutzer von Video-on-Demand- und Videospielplattformen in den USA und Kanada zum Marktwachstum bei.
Wichtige Branchenakteure investieren erheblich in Forschung und Entwicklung, um ihr Produktportfolio zu erweitern und so das weitere Wachstum des Video-Streaming-Marktes voranzutreiben. Marktteilnehmer engagieren sich in strategischen Initiativen wie Produkteinführungen, Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen sowie erhöhten Investitionen, um ihre Präsenz zu stärken. Um in einem wettbewerbsintensiven und sich entwickelnden Markt erfolgreich zu sein, muss die Video-Streaming-Branche kostengünstige Lösungen bereitstellen.
Die Produktion vor Ort zur Minimierung der Betriebskosten ist eine der wichtigsten Geschäftstaktiken, die Hersteller in der Video-Streaming-Branche anwenden, um ihren Kunden zu helfen und den Marktsektor zu vergrößern. In den letzten Jahren hat die Video-Streaming-Branche einige der bedeutendsten medizinischen Vorteile geboten. Große Akteure auf dem Video-Streaming-Markt, darunter Netflix, Inc. (USA), Adobe Inc. (USA), Google LLC (USA), Amazon Web Services (USA), Microsoft Corporation (USA), Walt Disney Company (Hulu) (USA), Apple Inc. (USA), Cisco Systems Inc. (USA), IBM Corporation (USA) und Akamai Technologies Inc. (USA) und andere, versuchen, die Marktnachfrage durch Investitionen in Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten zu steigern.
Akamai Technologies, ein führendes Content-Delivery-Netzwerk und Cloud-Service-Provider, hat auf der NAB Show 2023 neue Cloud-Computing-Funktionen vorgestellt. Diese Funktionen zielen darauf ab, Streaming-Videodienste für OTT-Betreiber (Over-the-Top) zu verbessern, indem sie den Zuschauern eine höhere Qualität und personalisierte Videoerlebnisse bieten. Die neuen Funktionen helfen Betreibern, die Betriebskosten zu senken, die Monetarisierungsbemühungen zu verbessern und die CMCD-Spezifikation (Common Media Client Data) zu unterstützen. Akamai kündigte außerdem die Aufnahme neuer Mitglieder in sein Qualified Computing Partner-Programm an und stärkt damit sein Angebot in der Branche weiter.
IBM Watson Media, ein Geschäftsbereich von IBM, hat neue Funktionen zur Ereignisregistrierung in seine Video-Streaming-Plattform für Unternehmen eingeführt. Diese Verbesserungen zielen darauf ab, die Verwaltung digitaler Veranstaltungen zu verbessern, indem sie eine erweiterte Formularlogik bereitstellen, mit der Benutzer steuern können, welche Felder für bestimmte Teilnehmer angezeigt werden. Darüber hinaus haben Benutzer jetzt eine größere Flexibilität bei der Bearbeitung eines Formulars, auch nachdem es veröffentlicht wurde und aktive Registrierungen vorliegen. Diese Updates machen es für Benutzer einfacher und effizienter, ihre virtuellen Veranstaltungen zu organisieren und anzupassen.
Netflix
Google LLC
Microsoft-Unternehmen
Adobe Inc
Walt Disney
Cisco System Inc
August 2023: Brightcove veröffentlichte im Februar 2023 Communications Studio, einen neuen Video-Streaming-Dienst, um die interne Zusammenarbeit in der Personalabteilung zusammen mit anderen Kommunikationsexperten zu verbessern.
April 2023: Haivision startete Haivision Hub, ein FedRAMP-Videonetzwerkrk-Dienst für die Regierung, der es verschiedenen Regierungsbehörden ermöglicht, bei Live-Stream-Videos mit anderen Regierungsteams zusammenzuarbeiten, um die bundesstaatlichen Standards zur Informationssicherheit zu erfüllen.
Januar 2023: IBM Watson Media hat neue Funktionen zur Veranstaltungsregistrierung in seine IBM Enterprise-Video-Streaming-Plattform eingeführt. Diese Verbesserungen verbessern die Verwaltung digitaler Veranstaltungen, indem sie eine erweiterte Formularlogik bieten, mit der Benutzer die Anzeige von Feldern für bestimmte Teilnehmer steuern können. Darüber hinaus haben Benutzer jetzt eine größere Flexibilität bei der Bearbeitung eines Formulars, auch nachdem es veröffentlicht wurde und die Registrierung bereits läuft. Diese Updates optimieren die Organisation und Anpassung virtueller Veranstaltungen und machen sie für Benutzer einfacher und effizienter.
Dezember 2022: Vbrick hat Ramp Holdings, Inc. übernommen, einen großen Anbieter von Enterprise Content Delivery Networks (CDN). Durch die Kombination der Stärken von Vbrick und Ramp, beide anerkannte Marktführer im eCDN-Bereich; Kunden haben jetzt Zugriff auf eine umfassende Palette an Videoverteilungsoptionen, die verschiedene Netzwerkkonfigurationen unterstützen können. Diese Übernahme bündelt die Expertise beider Unternehmen und führt zu einer leistungsstarken Lösung für die Bereitstellung nahtloser Live- und On-Demand-Videoerlebnisse.
Lösung
Dienstleistungen
Video-Hosting-Management – Nichtlineares Video-Streaming
Videoanalyse – Nichtlineares Video-Streaming
Videoinhalte – Nichtlineares Video-Streaming
Live-Streaming – lineares Video-Streaming
Mobiles Video
Kommerzielle Videoplattformen
Akademie und Bildung
Video-Sharing
Werbung
Regierung
Gesundheitswesen
Einzelhandel und E-Commerce
Medien
IT und Telekommunikation
Nordamerika
USA
Kanada
Europa
Deutschland
Frankreich
Großbritannien
Italien
Spanien
Restliches Europa
Asien-Pazifik
China
Japan
Indien
Australien
Südkorea
Australien
Restlicher Asien-Pazifik-Raum
Rest der Welt
Naher Osten
Afrika
Lateinamerika
Attribute/Metric | Details |
Market Size 2023 | USD 295.36 Billion |
Market Size 2024 | USD 348.82 Billion |
Market Size 2032 | USD 1117.79 Billion |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 15.67% (2024-2032) |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024-2032 |
Historical Data | 2018- 2022 |
Market Forecast Units | Value (USD Billion) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered | Components, Type, Distribution Channel, and Region |
Geographies Covered | North America, Europe, AsiaPacific, and the Rest of the World |
Countries Covered | The U.S., Canada, German, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil |
Key Companies Profiled | Netflix, Inc. (US), Adobe Inc. (US), Google LLC (US), Amazon Web Services (US), Microsoft Corporation (US), Walt Disney Company (Hulu) (US), Apple Inc. (US), Cisco Systems Inc. (US), IBM Corporation (US) |
Key Market Opportunities | Artificial Intelligence (AI), blockchain technology, deep learning, and natural language processing are anticipated to be the next game-changing technologies in the streaming industry, driving transformation and innovation. |
Key Market Dynamics | Live streaming is an exciting opportunity for many content providers and rights holders to communicate directly with their target audiences and generate new revenue streams. |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Video Streaming market size was valued at USD 295.36 billion in 2023.
The market is estimated to grow at a CAGR of 15.67% during the forecast period, 2024-2032.
Asia Pacific witnessed the largest share of the market.
The key players in Netflix, Inc. (US), Adobe Inc. (US), Google LLC (US), Amazon Web Services (US), Microsoft Corporation (US), Walt Disney Company (Hulu) (US), Apple Inc. (US), Cisco Systems Inc. (US), IBM Corporation (US).
The Solution Video Streaming category dominated the market in 2022.
Commercial video platforms had the largest share of the market.
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