ビデオストリーミング市場調査レポート - 2032 年の世界予測
ID: MRFR/ICT/2272-CR | 153 Pages | Author: Ankit Gupta| February 2020
ビデオストリーミング市場は、2024 年の3.488 億 2.000 万米ドルから 2032 年までに1.177 億 9 億米ドルに成長すると予測されており、予測期間中 (2024 ~ 2032 年) の年平均成長率 (CAGR) は 15.67% となります。さらに、ビデオ ストリーミング市場規模は 2023 年に 2.501 億米ドルと推定されています。
ライブ ストリーミングの増加は、市場価値を高める原動力となる優れた機能の 1 つです。人工知能とブロックチェーン テクノロジーは、ビデオ ストリーミング市場の成長への道を切り開き、市場の成長を促進する主要な市場原動力となっています。
図 1: ビデオ ストリーミング市場規模、2024 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、およびアナリストのレビュー
AI はビデオ ストリーミング ソフトウェア市場の成長を促進するために不可欠です。 AI を活用したソリューションを活用することで、プロバイダーはパーソナライズされたコンテンツの推奨を提供し、ビデオの品質と配信を最適化し、全体的なユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。 AI アルゴリズムはビデオのエンコードと圧縮も強化し、帯域幅の使用量を削減しながら品質を向上させます。さらに、機械学習アルゴリズムがネットワーク パフォーマンスを最適化し、中断のない再生を保証します。 AI アルゴリズムはビデオのエンコードと圧縮も改善し、品質を向上させ、帯域幅の使用量を削減します。機械学習アルゴリズムは、中断のない再生のためにネットワーク パフォーマンスを最適化します。 AI は、ユーザーの行動を分析し、疑わしいパターンを特定することで、コンテンツの著作権侵害の検出と防止に役立ちます。全体として、AI の進歩により、ユーザー エクスペリエンスが向上し、コストが削減され、ビデオ ストリーミング ソフトウェア市場の CAGR において新しいサービスとソリューションが可能になります。
さらに、大企業や教育機関は、企業研修、経営陣とのコミュニケーション、イベント ストリーミング、知識共有など、さまざまな目的でビデオを幅広く利用しています。ビデオ コンテンツ管理 (VCM) ソリューションは、バッファリングの問題に対処するためのコスト効率の高いインフラストラクチャを提供します。 VCM はチャンクベースのストリーミング アプローチを採用し、ワイド エリア ネットワーク (WAN) 全体に展開されたキャッシュ プロキシとの効果的な同期を可能にします。このキャッシュ フレームワークは、全体的な帯域幅の消費を最小限に抑えるのに役立ちます。さらに、VCM はアダプティブ ビットレート ストリーミングを利用して、オンデマンドおよびライブ ビデオを効率的に配信します。アダプティブ ビットレートは視聴者の帯域幅をリアルタイムで分析し、それに応じてビデオ品質を調整するため、視聴者はバッファなしでビデオを視聴できるようになります。したがって、ビデオ ストリーミング市場の収益を促進します。
ビデオ ストリーミング市場のセグメントには、コンポーネントに基づくソリューションとサービスが含まれます。ソリューションとは、エンコード、トランスコーディング、コンテンツ管理、配信システムなどのビデオ ストリーミングを可能にするソフトウェアまたはプラットフォームを指すため、ソリューション セグメントが市場を支配しました。これらのソリューションは、ビデオ ストリーミング サービスに必要なコア テクノロジー インフラストラクチャを形成します。これらは、高品質のストリーミング コンテンツをユーザーに配信するためのツールと機能を提供します。
図 2: ビデオ ストリーミング市場、コンポーネント別、2022 年および2032 (10 億米ドル)
出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、およびアナリストのレビュー
タイプに基づくビデオ ストリーミング市場セグメンテーションには、ビデオ ホスティング管理 - ノンリニア ビデオ ストリーミング、ビデオ分析 - ノンリニア ビデオ ストリーミング、ビデオ コンテンツ - ノンリニア ビデオ ストリーミング、ライブ ストリーミング - リニア ビデオ ストリーミング、モバイル ビデオが含まれます。 ライブ ストリーミング - リニア ビデオ ストリーミング セグメントが市場を独占しました。スポーツ イベント、コンサート、会議、ライブ ゲームなど、さまざまなアプリケーションにわたるライブ ストリーミング プラットフォームの需要が高まっていることは明らかです。ライブ ストリーミングは、視聴者に臨場感のあるインタラクティブな体験を提供し、臨場感を与えます。これにより、コンテンツ作成者とその視聴者間のリアルタイムの関わりが促進され、活気のあるコミュニティと積極的な参加が促進されます。
配信チャネルに基づくビデオ ストリーミング市場のセグメンテーションには、商用ビデオ プラットフォーム、学術および教育、ビデオ共有、広告、政府、ヘルスケア、小売および電子商取引、メディア、IT、電気通信が含まれます。コマーシャルビデオプラットフォームセグメントが市場を支配しました。ビデオ ストリーミング プラットフォームは、メディア、小売、電子商取引、IT などの業界の企業がターゲット ユーザーと効果的につながるために不可欠なものとなっています。これらのプラットフォームにより、企業は自社の製品やサービスを宣伝し、顧客と関わり、ブランドの認知度を高めることができます。商用動画プラットフォームは、コンテンツ管理、収益化オプション、分析、他のマーケティング ツールとのシームレスな統合など、さまざまなカスタマイズされた機能を提供し、企業が動画戦略を最適化し、成長を促進できるようにします。
この調査では、地域別に、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、および世界のその他の地域に関する市場洞察が提供されます。アジア太平洋地域のビデオ ストリーミング市場がこの市場を支配するでしょう。
ビデオ オン デマンドやオーバー ザ トップ (OTT) プラットフォームなどのビデオ ストリーミング ソリューションに対する消費者の嗜好が高まり、広く採用されるようになりました。さらに、中国のビデオ ストリーミング市場が最大の市場シェアを保持し、インドのビデオ ストリーミング市場はアジア太平洋地域で最も急速に成長している市場でした。
さらに、市場レポートで調査された主要国は、米国、カナダ、ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、ブラジルです。
図 3: 2022 年の地域別ビデオ ストリーミング市場シェア (%)
出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、およびアナリストのレビュー
ヨーロッパのビデオ ストリーミング市場は、オンライン ライブ ストリーミング ビデオの需要の高まりと消費者によるオンデマンド ビデオの採用の急増により、2 番目に大きな市場シェアを占めています。さらに、ドイツのビデオ ストリーミング市場が最大の市場シェアを保持しており、ヨーロッパ地域の中で英国がビデオ ストリーミング市場で最も高い成長率を記録しました。
北米は、2023 年から 2032 年にかけて最も急速に成長すると予想されています。これは、Netflix, Inc.、Alphabet Inc.、Amazon.com, Inc.、Microsoft Corporation などの主要企業の存在によるものです。さらに、米国とカナダ全土でビデオ オン デマンドとビデオ ゲーム プラットフォームのユーザー数が増加していることが、市場の成長を促進しています。
主要な業界プレーヤーは、製品ポートフォリオを強化するために研究開発に多額の投資を行っており、ビデオ ストリーミング市場のさらなる成長を推進しています。市場関係者は、プレゼンスを強化するために、製品の発売、パートナーシップ、合併と買収、投資の増加などの戦略的取り組みに取り組んでいます。競争が激しく進化する市場で成功するために、ビデオ ストリーミング業界は費用対効果の高いソリューションを提供する必要があります。
運用コストを最小限に抑えるために現地で製造することは、メーカーがクライアントに利益をもたらし、市場分野を拡大するためにビデオ ストリーミング業界で使用する重要なビジネス戦術の 1 つです。近年、ビデオ ストリーミング業界は、最も重要な医療上の利点をいくつか提供してきました。 Netflix, Inc. (米国)、Adobe Inc. (米国)、Google LLC (米国)、Amazon Web Services (米国)、Microsoft Corporation (米国)、Walt Disney Company (Hulu) (米国)、Apple Inc. (米国)、Cisco Systems Inc. (米国)、IBM Corporation (米国)、Akamai Technologies Inc. (米国) などのビデオストリーミング市場の主要企業は、研究開発に投資することで市場の需要を拡大しようとしています。操作。
大手コンテンツ配信ネットワークおよびクラウド サービス プロバイダーである Akamai Technologies は、2023 NAB Show で新しいクラウド コンピューティング機能を発表しました。これらの機能は、視聴者に高品質でパーソナライズされたビデオ エクスペリエンスを提供することで、OTT (オーバー ザ トップ) 事業者向けのストリーミング ビデオ サービスを強化することを目的としています。この新機能は、通信事業者が運用コストを削減し、収益化の取り組みを改善し、Common Media Client Data (CMCD) 仕様をサポートするのに役立ちます。 Akamai はまた、認定コンピューティング パートナー プログラムに新しいメンバーを追加し、業界でのサービスをさらに強化することも発表しました。
IBM の一部門である IBM Watson Media は、エンタープライズ ビデオ ストリーミング プラットフォームに新しいイベント登録機能を導入しました。これらの機能強化は、ユーザーが特定の出席者に対してどのフィールドを表示するかを制御できる高度なフォーム ロジックを提供することで、デジタル イベントの管理を改善することを目的としています。さらに、フォームが公開され、登録がアクティブになった後でも、ユーザーはフォームを編集できる柔軟性が向上しました。これらのアップデートにより、ユーザーは仮想イベントをより簡単かつ効率的に整理およびカスタマイズできるようになります。
Netflix
Google LLC
マイクロソフト社
アドビ社
ウォルト・ディズニー
シスコ システム株式会社
2023 年 8 月: ブライトコーブは、人事部門全体および他のコミュニケーション専門家との社内コラボレーションを向上させるために、新しいビデオ ストリーミング サービスである Communications Studio を 2023 年 2 月にリリースしました。
2023 年 4 月: Haivision は、FedRAMP ビデオ ネットワークである Haivision Hub を開始しました政府向けの rk サービスにより、連邦情報保証基準を満たすために、さまざまな政府機関が他の政府チーム間でライブ ストリーム ビデオで協力できるようになります。
2023 年 1 月: IBM Watson Media は、IBM エンタープライズ ビデオ ストリーミング プラットフォームに新しいイベント登録機能を導入しました。これらの機能強化により、ユーザーが特定の出席者のフィールドの表示を制御できる高度なフォーム ロジックが提供され、デジタル イベントの管理が向上します。さらに、フォームが公開され、登録がすでに進行中の後でも、ユーザーはフォームをより柔軟に編集できるようになりました。これらのアップデートにより、仮想イベントの編成とカスタマイズが合理化され、ユーザーにとってイベントがより簡単かつ効率的に行われるようになります。
2022 年 12 月: Vbrick は、大手エンタープライズ コンテンツ配信ネットワーク (CDN) プロバイダーである Ramp Holdings, Inc. を買収しました。 Vbrick と Ramp の強みを組み合わせることで、両社は eCDN 分野のリーダーとして認められました。顧客は、さまざまなネットワーク設定をサポートできる包括的なビデオ配信オプションにアクセスできるようになりました。この買収により、両社の専門知識が結集し、シームレスなライブおよびオンデマンドのビデオ体験を提供するための強力なソリューションが誕生しました。
解決策
サービス
ビデオ ホスティング管理 - ノンリニア ビデオ ストリーミング
ビデオ分析 - ノンリニア ビデオ ストリーミング
ビデオ コンテンツ - ノンリニア ビデオ ストリーミング
ライブ ストリーミング - リニア ビデオ ストリーミング
モバイル ビデオ
商用動画プラットフォーム
学術と教育
ビデオ共有
広告
政府
ヘルスケア
小売と e コマース
メディア
IT と通信
北米
米国
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
スペイン
ヨーロッパのその他の地域
アジア太平洋
中国
日本
インド
オーストラリア
韓国
オーストラリア
その他のアジア太平洋地域
世界のその他の地域
中東
アフリカ
ラテンアメリカ
Attribute/Metric | Details |
Market Size 2023 | USD 295.36 Billion |
Market Size 2024 | USD 348.82 Billion |
Market Size 2032 | USD 1117.79 Billion |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 15.67% (2024-2032) |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024-2032 |
Historical Data | 2018- 2022 |
Market Forecast Units | Value (USD Billion) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered | Components, Type, Distribution Channel, and Region |
Geographies Covered | North America, Europe, AsiaPacific, and the Rest of the World |
Countries Covered | The U.S., Canada, German, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil |
Key Companies Profiled | Netflix, Inc. (US), Adobe Inc. (US), Google LLC (US), Amazon Web Services (US), Microsoft Corporation (US), Walt Disney Company (Hulu) (US), Apple Inc. (US), Cisco Systems Inc. (US), IBM Corporation (US) |
Key Market Opportunities | Artificial Intelligence (AI), blockchain technology, deep learning, and natural language processing are anticipated to be the next game-changing technologies in the streaming industry, driving transformation and innovation. |
Key Market Dynamics | Live streaming is an exciting opportunity for many content providers and rights holders to communicate directly with their target audiences and generate new revenue streams. |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Video Streaming market size was valued at USD 295.36 billion in 2023.
The market is estimated to grow at a CAGR of 15.67% during the forecast period, 2024-2032.
Asia Pacific witnessed the largest share of the market.
The key players in Netflix, Inc. (US), Adobe Inc. (US), Google LLC (US), Amazon Web Services (US), Microsoft Corporation (US), Walt Disney Company (Hulu) (US), Apple Inc. (US), Cisco Systems Inc. (US), IBM Corporation (US).
The Solution Video Streaming category dominated the market in 2022.
Commercial video platforms had the largest share of the market.
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