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ビデオストリーミング市場

ID: MRFR/ICT/2272-CR
153 Pages
Ankit Gupta
February 2020

ビデオストリーミング市場調査レポート情報 コンポーネント別(ソリューション、サービス)、タイプ別(非線形ビデオストリーミング - ビデオホスティング管理、ビデオ分析、ビデオコンテンツ、ライブストリーミング、線形ビデオストリーミング - モバイルビデオ)、流通チャネル別(商業ビデオプラットフォーム、学術および教育、ビデオ共有、広告、政府、ヘルスケア、小売およびEコマース、メディア、IT、通信)および地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域) - 2035年までの市場予測。

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Video Streaming Market Infographic
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ビデオストリーミング市場 概要

MRFRの分析によると、2024年のビデオストリーミング市場規模は348.82億米ドルと推定されています。ビデオストリーミング業界は、2025年に403.49億米ドルから2035年には1,730.27億米ドルに成長すると予測されており、2025年から2035年の予測期間中に15.67の年平均成長率(CAGR)を示すとされています。

主要な市場動向とハイライト

ビデオストリーミング市場は、技術の進歩と変化する消費者の好みによって堅調な成長を遂げています。

  • パーソナライズとユーザーエクスペリエンスは、プラットフォームが視聴者のエンゲージメントを向上させるために重要になっています。
  • コンテンツの多様化は、プロバイダーがより広範なジャンルやフォーマットを含むライブラリを拡大する中で明らかです。
  • AIや機械学習などの先進技術の統合が、コンテンツ配信とユーザーインタラクションを再構築しています。
  • オンデマンドコンテンツの需要の高まりとサブスクリプションモデルの採用は、北米とアジア太平洋地域での成長を促進する主要な要因です。

市場規模と予測

2024 Market Size 348.82 (USD十億)
2035 Market Size 1730.27 (米ドル十億)
CAGR (2025 - 2035) 15.67%

主要なプレーヤー

ネットフリックス(米国)、アマゾンプライムビデオ(米国)、ディズニープラス(米国)、フールー(米国)、ユーチューブ(米国)、HBOマックス(米国)、アップルTV+(米国)、パラマウント+(米国)

ビデオストリーミング市場 トレンド

ビデオストリーミング市場は、急速な技術革新と進化する消費者の嗜好によって特徴づけられる変革の段階を迎えています。より多くの人々がオンデマンドコンテンツを求める中、プラットフォームはパーソナライズされた推奨や高品質なストリーミングオプションを通じてユーザー体験の向上にますます注力しています。このシフトは単なるトレンドではなく、視聴者がメディアを消費する方法における根本的な変化のように見えます。さらに、ストリーミングサービスへの人工知能や機械学習の統合は、コンテンツ配信がより個別化され、効率的になる未来を示唆しており、視聴者のエンゲージメントを再形成する可能性があります。
技術革新に加えて、ビデオストリーミング市場はコンテンツ提供の多様化を目の当たりにしています。従来のメディア企業はデジタルプレゼンスを拡大しており、新たな参入者は特定の視聴者に応じたニッチなコンテンツを提供しています。この多様化は、さまざまなプラットフォーム間の競争が激化する、より断片化された市場環境をもたらす可能性があります。消費者がより選り好みをするようになるにつれて、ユニークでオリジナルなプログラミングの需要が高まると予想され、提供者は独占的なコンテンツに投資せざるを得なくなるでしょう。全体として、ビデオストリーミング市場は、技術革新と変化する消費者の期待によって推進され、さらなる進化の準備が整っています。

パーソナライズとユーザー体験

パーソナライズされたコンテンツ配信への強調がますます顕著になっています。ストリーミングプラットフォームはデータ分析を活用して、個々の視聴者の嗜好に合った推奨をキュレーションし、全体的な満足度を向上させています。

コンテンツの多様化

注目すべきトレンドは、ストリーミングプラットフォームで利用可能なコンテンツタイプの拡大です。これには、従来の映画やシリーズだけでなく、ニッチなジャンルやフォーマットも含まれ、多様な視聴者の興味に応えています。

先進技術の統合

人工知能や機械学習などの先進技術の導入は、ビデオストリーミング市場を再形成しています。これらの技術は、コンテンツの発見やユーザーエンゲージメントを改善し、視聴体験を革命的に変える可能性があります。

ビデオストリーミング市場 運転手

国際コンテンツの拡大

動画ストリーミング市場は、国際的なコンテンツ提供の著しい拡大を経験しています。プラットフォームが多様な視聴者を引き付けようとする中で、外国の映画やシリーズへの投資が増加しており、これにより加入者基盤を広げる可能性があります。最近のトレンドは、消費者が異なる文化のコンテンツを探求することに対してよりオープンであることを示しており、国際的なタイトルの人気が高まっています。この戦略は、コンテンツライブラリを強化するだけでなく、視聴者の間に包括感を育むことにもつながります。ローカルと国際的なコンテンツのミックスをうまくキュレーションする企業は、市場で競争優位を得る可能性が高いです。動画ストリーミング市場が進化する中で、国際的なコンテンツへの重視は高まると予想されており、グローバルな視聴者の嗜好の変化を反映しています。

オンデマンドコンテンツの需要の高まり

動画ストリーミング市場は、オンデマンドコンテンツの需要が著しく増加しています。消費者は、ショーや映画を自分の都合で視聴する柔軟性をますます好むようになり、従来の放送からのシフトが進んでいます。最近のデータによると、動画ストリーミングの加入者数は全世界で15億人を超え、堅調な成長軌道を示しています。この傾向は、ストリーミングサービスへのシームレスなアクセスを可能にするスマートデバイスの普及によってさらに加速しています。その結果、動画ストリーミング市場の企業は、加入者を引き付け、維持するためにコンテンツライブラリを強化し、オリジナルプログラムに投資することを余儀なくされています。プラットフォーム間の競争は、視聴者の進化する好みに応えるために激化しており、オンデマンドコンテンツの需要が業界の風景を今後も形作り続けることを示唆しています。

ストリーミング品質における技術の進歩

技術の進歩は、ビデオストリーミング市場の形成において重要な役割を果たしています。4K解像度、HDR、適応ビットレートストリーミングなどの革新が視聴体験を向上させ、消費者にとってより没入感のある楽しいものにしています。データによると、高画質コンテンツの需要が高まっており、視聴者のかなりの割合が優れた品質を期待しています。インターネット速度が世界的に向上するにつれて、ストリーミングサービスはバッファリングの問題なく高品質のコンテンツを提供できるようになっています。この品質への注力は、新しい加入者を引き付けるだけでなく、既存の加入者を維持することにもつながります。視聴者は、優れた体験を提供するプラットフォームに対して忠誠心を持ちやすくなります。その結果、ビデオストリーミング市場は、これらの消費者の期待に応えるために技術への投資を続ける可能性が高く、さらなる成長を促進するでしょう。

サブスクリプションベースのモデルの採用

動画ストリーミング市場は、サブスクリプションベースの収益モデルへの大きなシフトを目の当たりにしています。このアプローチにより、消費者は固定月額料金で幅広いコンテンツにアクセスできるようになり、従来のペイパービューオプションよりも魅力的に見えます。最近の統計によると、サブスクリプションビデオオンデマンド(SVOD)サービスは年間約20%の成長率を示しており、このモデルに対する消費者の強い好みを反映しています。NetflixやDisney+のようなプラットフォームの成功は、多くの新規参入者に同様の戦略を採用させ、競争を激化させています。このトレンドは、消費者に多様なコンテンツの提供を通じて利益をもたらすだけでなく、企業に安定した収益源を提供します。動画ストリーミング市場が進化する中で、サブスクリプションモデルは収益化の主流の形態となり、コンテンツの制作と配信の方法に影響を与える可能性が高いです。

オリジナルプログラミングへの注目の高まり

動画ストリーミング市場は、加入者の成長を促進する重要な要素としてオリジナルプログラミングにますます重点を置いています。プラットフォームは、独占コンテンツが競合他社との差別化に大きく寄与することを認識しています。データによると、オリジナルシリーズや映画は新しい加入者を引き付けることが多く、多くの消費者がユニークな提供物へのアクセスのために支払う意欲があります。この傾向は、コンテンツ制作への大規模な投資をもたらし、一部の企業はオリジナルコンテンツを制作するために毎年数十億ドルを割り当てています。その結果、動画ストリーミング市場は、プラットフォームが視聴者に共鳴する魅力的な物語を提供しようと努力する中で、創造性と革新性の急増を目の当たりにしています。オリジナルプログラミングへの焦点は、業界の形成を続け、コンテンツ戦略や視聴者のエンゲージメントに影響を与える可能性が高いです。

市場セグメントの洞察

コンポーネント別:ソリューション(最大)対サービス(最も成長している)

ビデオストリーミング市場において、コンポーネントセグメントは主にソリューションとサービスに分かれています。ソリューションは、ソフトウェアアプリケーションやハードウェアコンポーネントを含み、セクター内で最大のシェアを占めており、シームレスなコンテンツ配信とユーザー体験を促進しています。一方、サービスは、サブスクリプションモデル、広告、クラウドベースの提供を含み、現在は市場シェアが小さいものの、進化する消費者の好みやオンデマンドコンテンツへのシフトにより急速に注目を集めています。

コンポーネント:ソリューション(主流)対サービス(新興)

ソリューションは、ビデオストリーミング市場の基盤を形成し、ユーザーのエンゲージメントと満足度を高めるための重要なインフラとツールを提供します。これらは、さまざまな技術を統合する能力によって特徴付けられ、コンテンツ配信プロセスと顧客体験の両方を向上させます。一方、サービスは、この分野で重要なプレーヤーとして浮上しており、パーソナライズされたコンテンツと柔軟な視聴オプションを活用して、消費者の変化するニーズに応えています。サービスの成長は、サブスクリプションベースのモデルの台頭と、ユーザーフレンドリーなインターフェースへの強調の高まりによって推進されており、進化するビデオストリーミングの風景において不可欠な要素として位置付けられています。

タイプ別:ビデオホスティング管理(最大)対ライブストリーミング(最も成長が早い)

ビデオストリーミング市場はさまざまなタイプに分かれており、コンテンツの配信と管理における重要な役割から、ビデオホスティング管理が最大のシェアを占めています。オンデマンドビデオ機能の効果的な活用を通じて、非線形ビデオストリーミング市場はこのセグメントの全体的な成長に大きく貢献しています。対照的に、ライブストリーミングは急速に台頭し、リアルタイムのエンゲージメントとインタラクティビティで世界中の視聴者を魅了し、現代のメディア消費において重要なプレーヤーとしての地位を確立しています。

動画ホスティング管理(主流)対ライブストリーミング(新興)

ビデオホスティング管理は、ビデオコンテンツの保存、整理、配信のための堅牢なインフラストラクチャによって特徴づけられ、企業やコンテンツクリエイターにとって重要な要素となっています。このセグメントは、ビデオ配信における品質とアクセシビリティの基準を確立し、その市場での支配的な地位を固めています。それに対して、ライブストリーミングは、その即時性とインタラクティブな可能性で認識されており、視聴者がイベントや放送に積極的に参加できるようにしています。この新興セグメントは特に若い世代に好まれ、急速な採用とソーシャルメディアやエンターテインメントなどのさまざまなアプリケーションへの統合を促進しています。

流通チャネル別:商業ビデオプラットフォーム(最大)対 ビデオ共有(最も成長が早い)

ビデオストリーミング収益の異なるチャネルにおける分配は、商業ビデオプラットフォームが最大の市場シェアを占めており、広範なコンテンツライブラリと確立された視聴者基盤から利益を得ていることを示しています。ビデオ共有プラットフォームは、現在の市場シェアは小さいものの、ユーザー生成コンテンツやソーシャルエンゲージメントを好む若年層の間で急速に支持を得ています。これらのチャネルを通じて生成される広告収益も増加しており、ブランドはインフルエンサーマーケティングやスポンサーシップ契約をますます活用しています。

商業用ビデオプラットフォーム:支配的 vs. ビデオ共有:新興

NetflixやAmazon Primeなどの商業ビデオプラットフォームは、豊富なオリジナルコンテンツと独占ライセンスにより、ストリーミング市場を支配しています。これらのプラットフォームは、高品質な視聴体験とシリーズ全体を一気に視聴できる能力を提供することで、加入者を惹きつけています。一方、YouTubeのようなビデオ共有プラットフォームは、まだ発展途上ではありますが、ユーザー生成コンテンツの増加傾向を活かし、真実味があり多様なエンターテインメントを求める何百万ものユーザーを引き寄せています。彼らのインタラクティブな性質とコミュニティ主導のアプローチは視聴者のエンゲージメントを促進し、全体のビデオストリーミング市場において重要な競争相手となっています。

ビデオストリーミング市場に関する詳細な洞察を得る

地域の洞察

北米:ストリーミングの大国

北米は、動画ストリーミングの最大市場であり、世界のシェアの約45%を占めています。この地域の成長は、高いインターネット普及率、スマートフォンの使用増加、オリジナルコンテンツへの強い需要によって推進されています。デジタルメディアに対する規制の支援や著作権法の好意的な環境も、市場のダイナミクスをさらに強化しています。アメリカがこの市場をリードしており、カナダは約10%のシェアを持ち、多様なストリーミングオプションに対する強い需要を反映しています。 競争環境は、Netflix、Amazon Prime Video、Disney+などの主要プレーヤーによって支配されています。これらの企業は、加入者を引き付けるためにオリジナルプログラムや独占コンテンツに多額の投資を行っています。HuluやHBO Maxのようなプラットフォームの存在も、活気あるエコシステムに寄与しています。消費者の好みがオンデマンドコンテンツにシフトする中、競争は激化し、企業は革新を推進し、提供内容を拡大する必要があります。

ヨーロッパ:新興ストリーミング市場

ヨーロッパは、動画ストリーミング市場での著しい成長を目の当たりにしており、現在、世界のシェアの約30%を占めています。この地域は、多様なオーディエンスとローカライズされたコンテンツへの需要の増加から恩恵を受けています。Audiovisual Media Services Directiveのような規制枠組みは、ヨーロッパのコンテンツの制作と配信を促進し、ストリーミングサービスにとって好意的な環境を育んでいます。イギリスとドイツが最大の市場であり、共に全体のシェアのほぼ15%を占めており、高いブロードバンド普及率と増加するストリーミングサブスクリプションによって推進されています。 ヨーロッパの主要国には、イギリス、ドイツ、フランスが含まれ、競争環境はグローバルな巨人とローカルなプレーヤーの両方が共存しています。NetflixやAmazon Prime Videoのようなサービスは、地域のプラットフォームと共存し、コンテンツの多様性を高めています。Disney+やViaplayのようなローカルサービスの存在は、堅実な市場を示しています。消費者の好みが進化する中、オリジナルおよびローカライズされたコンテンツへの焦点が、地域のさらなる成長を促進すると予想されます。

アジア太平洋:急成長地域

アジア太平洋地域は、動画ストリーミング市場での重要なプレーヤーとして急速に台頭しており、現在、世界のシェアの約20%を占めています。スマートフォンの普及、手頃なインターネットアクセス、若い人口などの要因が、ストリーミングサービスへの需要を推進しています。中国やインドのような国々が最前線にあり、中国はその膨大な人口と成長する中間層により、市場の重要な部分を占めています。デジタルコンテンツに対する規制の支援もこの成長を促進し、ストリーミングサービスにとってダイナミックな市場を形成しています。 中国、インド、日本がこの地域の主要国であり、競争環境は国際的およびローカルなプレーヤーの両方を含んでいます。中国のTencent VideoやiQIYI、インドのHotstarなどのプラットフォームが注目を集めています。NetflixやAmazon Prime Videoのようなグローバルプレーヤーの存在も競争を高めています。地域が進化し続ける中、ローカライズされたコンテンツと革新的な配信方法への焦点が、オーディエンスの関心を引くために重要となるでしょう。

中東およびアフリカ:新興ストリーミングのフロンティア

中東およびアフリカ(MEA)地域は、動画ストリーミング市場における新興のフロンティアであり、現在、世界のシェアの約5%を占めています。成長は、インターネット普及率の向上、モバイルデバイスの使用、さまざまなコンテンツを求める若い人口によって推進されています。南アフリカやUAEのような国々が市場をリードしており、南アフリカは成長する中間層とエンターテインメントオプションへの需要により、重要な部分を占めています。デジタルコンテンツを促進するための規制の取り組みも市場の拡大に寄与しています。 MEA地域の競争環境は、ローカルおよび国際的なプレーヤーの混在によって特徴づけられています。ShowmaxやStarz Playのようなプラットフォームが、NetflixやAmazon Prime Videoのようなグローバルな巨人と共に人気を集めています。ローカライズされたコンテンツと地元のクリエイターとのパートナーシップに焦点を当てることが、加入者を引き付けるために不可欠です。市場が成熟するにつれて、高品質なコンテンツと革新的なストリーミングソリューションへの需要が、この地域のさらなる成長を促進するでしょう。

ビデオストリーミング市場 Regional Image

主要企業と競争の洞察

ビデオストリーミング市場は、技術の進歩と消費者の嗜好の変化によって推進される激しい競争と急速な進化が特徴です。Netflix(米国)、Amazon Prime Video(米国)、Disney+(米国)などの主要プレーヤーが最前線に立ち、それぞれが市場ポジションを強化するための独自の戦略を採用しています。Netflix(米国)は、独自のコンテンツ制作に注力し、独占的な提供を通じて差別化を図っています。一方、Amazon Prime Video(米国)は、ストリーミングサービスをeコマースプラットフォームと統合し、ユーザーエンゲージメントを高めるためにその広範なエコシステムを活用しています。Disney+(米国)は、愛されるフランチャイズの膨大なライブラリを活用し、家族向けの視聴者にアピールしながら国際的なリーチを拡大しています。これらの戦略は、競争が激しく多面的な市場環境に寄与し、各プレーヤーが成長する市場のより大きなシェアを獲得しようと奮闘しています。

ビジネスタクティクスに関しては、企業は多様な地域の視聴者に対応するためにコンテンツをローカライズすることがますます重要視されており、これは視聴者の保持を高める重要な要素であるようです。市場構造は中程度に分散しており、確立された巨人と新興プレーヤーが消費者の注目を集めるために競い合っています。この分散は多様なコンテンツ提供を可能にしますが、主要プレーヤーの影響力は依然として大きく、小規模な企業がしばしば追随するトレンドを設定しています。

2025年9月、Netflix(米国)は、ストリーミングとゲーム体験を融合させるインタラクティブコンテンツを開発するために、主要なゲーム会社との提携を発表しました。この戦略的な動きは、Netflixのコンテンツポートフォリオを多様化するだけでなく、収益性の高いゲーム市場に参入する位置づけを強化し、没入型のエンターテインメントオプションを求める若い層を引き付ける可能性があります。ストリーミングサービスへのゲーム要素の統合は、業界全体での視聴者のエンゲージメントと保持戦略を再定義するかもしれません。

2025年8月、Amazon Prime Video(米国)は、AI駆動の推奨を通じてユーザーインターフェースを向上させる新しいイニシアチブを開始しました。この開発は、視聴者体験をパーソナライズするために技術を活用するというAmazonのコミットメントを強調しています。高度なアルゴリズムを利用することで、Amazon Prime Videoは視聴者の嗜好を予測するより直感的なプラットフォームを作成し、これが高い加入率と低い解約率につながる可能性があります。

2025年7月、Disney+(米国)は、いくつかの国際映画やシリーズの権利を取得することでコンテンツライブラリを拡大し、コンテンツのさらなるローカライズを図る戦略を反映しました。この取得は、Disney+の提供を豊かにするだけでなく、グローバルな視聴者にアピールするという目標にも合致しています。多様なコンテンツに投資することで、Disney+は国際市場での競争力を高めることを目指しています。ここでは、ローカライズされたコンテンツが加入者を引き付けるためにますます重要です。

2025年10月現在、ビデオストリーミング市場はデジタル化、持続可能性、人工知能の統合を強調するトレンドを目撃しています。戦略的提携がますます一般的になっており、企業はコンテンツ提供と技術能力を向上させるためのコラボレーションの価値を認識しています。今後、競争の差別化は従来の価格ベースの競争から、革新、技術の進歩、サプライチェーンの信頼性に焦点を当てたものに進化する可能性があります。このシフトは、企業がますます混雑した市場で競争力を維持するために、独自のコンテンツとユーザー体験に投資する必要があることを示唆しています。

ビデオストリーミング市場市場の主要企業には以下が含まれます

業界の動向

  • 2025年第3四半期:パラマウント・グローバルが80億ドルの取引でスカイダンス・メディアとの合併に合意 パラマウント・グローバルは、80億ドルの評価額でスカイダンス・メディアとの合併を発表し、動画ストリーミングおよびエンターテインメント分野における大規模な統合を示しています。この取引は、ストリーミングプラットフォーム間の競争環境を再構築することが期待されています。
  • 2025年第2四半期:ウォルマートがストリーミング広告ビジネスを強化するためにビジオを23億ドルで買収 ウォルマートは、ストリーミング広告市場でのプレゼンスを拡大し、ビジオの接続されたテレビプラットフォームを活用してターゲットを絞った動画広告を展開することを目指して、スマートテレビメーカーのビジオを23億ドルで買収することを発表しました。
  • 2025年第2四半期:ストリーミング戦争が激化する中、ロクがM&Aのターゲットに浮上 ロクは、8000万世帯以上がそのプラットフォームを利用していることから、ストリーミング分野での重要な買収ターゲットとなっています。また、広告サポートのロクチャンネルも注目を集めています。同社は、複数の潜在的な買い手との交渉を行っていると報じられています。
  • 2025年第2四半期:ユーチューブがニールセンのゲージレポートで総テレビ視聴の10%を超える ユーチューブは、2024年7月に総テレビ視聴の10%を超え、最大のストリーミングテレビプラットフォームとなりました。このマイルストーンは、リビングルームのストリーミング市場におけるユーチューブの成長する支配力を示しています。
  • 2025年第2四半期:ストリーミングが歴史的なテレビのマイルストーンに到達し、初めて放送とケーブルの視聴を上回る 2025年5月、ストリーミングは米国の総テレビ使用の44.8%を占め、初めて放送とケーブルの合計シェアを上回りました。ユーチューブ、ネットフリックス、FASTサービスなどのプラットフォームが成長を促進しています。
  • 2025年第2四半期:ワーナー・ブラザース・ディスカバリーが戦略的再編の一環としてCNNを売却予定 ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、コアスタジオおよびストリーミング事業に焦点を当てるための広範な再編の一環としてCNNを売却する計画を発表しました。これにより、負債を削減し、ビジネスを効率化することを目指しています。
  • 2025年第1四半期:コムキャストがケーブルネットワークをスピンコに再編成し、買収可能な独立したエンティティに コムキャストは、ケーブルネットワークをスピンコという新しいエンティティに再編成し、買収可能な状態にしましたが、2026年まで取引を制限されています。この動きは、進化するストリーミング環境に適応するためのコムキャストの戦略の一部です。
  • 2025年第1四半期:ザ・トレード・デスクが新しいストリーミングビデオソフトウェアプラットフォームを発表 ザ・トレード・デスクは、接続されたテレビおよびデジタルストリーミングサービス全体で広告主がオーディエンスをより適切にターゲットできるようにするための新しいストリーミングビデオ広告用ソフトウェアプラットフォームを発表しました。
  • 2024年第4四半期:ネットフリックスが追加市場で広告サポートのティアを開始 ネットフリックスは、価格に敏感な消費者を引き付け、広告からの収益を増やすことを目指して、いくつかの新しい国際市場に広告サポートのサブスクリプションティアを拡大しました。
  • 2024年第4四半期:ディズニープラスとフールーが米国で単一のストリーミングアプリに統合 ディズニーは、米国の加入者向けにディズニープラスとフールーを単一のストリーミングアプリに統合することを発表し、ユーザー体験を簡素化し、競争力を強化することを目指しています。
  • 2024年第3四半期:アマゾンがブラックフライデーゲームの独占NFLストリーミング権を獲得 アマゾンは、NFLのブラックフライデーゲームの独占ストリーミング権を獲得したことを発表し、プライムビデオでのライブスポーツの提供をさらに拡大しました。
  • 2024年第2四半期:アップルTV+がメジャーリーグサッカーとの複数年のコンテンツパートナーシップを締結 アップルTV+は、すべてのMLS試合をストリーミングするためにメジャーリーグサッカーとの複数年のパートナーシップを締結し、スポーツコンテンツポートフォリオを強化し、新しい加入者を引き付けることを目指しています。

今後の見通し

ビデオストリーミング市場 今後の見通し

ビデオストリーミング市場は、2024年から2035年にかけて年平均成長率15.67%で成長すると予測されており、これは技術の進歩、インターネットの普及、消費者の嗜好の変化によって推進されます。

新しい機会は以下にあります:

  • パーソナライズされたコンテンツ推薦アルゴリズムの開発

2035年までに、ビデオストリーミング市場は世界のエンターテインメントにおいて支配的な力となると予想されています。

市場セグメンテーション

ビデオストリーミング市場のタイプの見通し

  • ビデオホスティング管理 - 非線形ビデオストリーミング
  • ビデオ分析 - 非線形ビデオストリーミング
  • ビデオコンテンツ - 非線形ビデオストリーミング
  • ライブストリーミング - 線形ビデオストリーミング
  • モバイルビデオ

ビデオストリーミング市場の構成要素の展望

  • ソリューション
  • サービス

ビデオストリーミング市場の流通チャネルの展望

  • 商業用ビデオプラットフォーム
  • 学術および教育
  • ビデオ共有
  • 広告
  • 政府
  • 医療
  • 小売および電子商取引
  • メディア
  • ITおよび通信

レポートの範囲

市場規模 2024348.82億米ドル
市場規模 2025403.49億米ドル
市場規模 20351730.27億米ドル
年平均成長率 (CAGR)15.67% (2024 - 2035)
レポートの範囲収益予測、競争環境、成長要因、トレンド
基準年2024
市場予測期間2025 - 2035
過去データ2019 - 2024
市場予測単位億米ドル
主要企業のプロファイル市場分析進行中
カバーされるセグメント市場セグメンテーション分析進行中
主要市場機会動画ストリーミング市場におけるパーソナライズされたコンテンツ推奨のための人工知能の統合。
主要市場ダイナミクスプラットフォーム間の競争が激化し、動画ストリーミングの風景における消費者の好みを変化させ、革新を促進します。
カバーされる国北米、ヨーロッパ、APAC、南米、中東・アフリカ

市場のハイライト

著者
Ankit Gupta
Senior Research Analyst

Ankit Gupta is an analyst in market research industry in ICT and SEMI industry. With post-graduation in "Telecom and Marketing Management" and graduation in "Electronics and Telecommunication" vertical he is well versed with recent development in ICT industry as a whole. Having worked on more than 150+ reports including consultation for fortune 500 companies such as Microsoft and Rio Tinto in identifying solutions with respect to business problems his opinions are inclined towards mixture of technical and managerial aspects.

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FAQs

2024年の時点でのビデオストリーミング市場の現在の評価額はどのくらいですか?

2024年のビデオストリーミング市場は348.82億USDと評価されました。

2035年のビデオストリーミング市場の予想市場評価額はどのくらいですか?

市場は2035年までに1730.27 USD十億に達すると予測されています。

2025年から2035年の予測期間におけるビデオストリーミング市場の予想CAGRはどのくらいですか?

2025年から2035年までのビデオストリーミング市場の予想CAGRは15.67%です。

ビデオストリーミング市場で重要なプレーヤーと見なされる企業はどれですか?

主要なプレーヤーには、Netflix、Amazon Prime Video、Disney+、Hulu、YouTube、HBO Max、Apple TV+、およびParamount+が含まれます。

ビデオストリーミング市場の主な構成要素は何ですか?

主なコンポーネントには、104.82億USDの価値があるソリューションと、244.0億USDの価値があるサービスが含まれます。

ライブストリーミングの評価は、他のタイプのビデオストリーミングとどのように比較されますか?

ライブストリーミングは900億USDの価値があり、4500億USDに増加する可能性があります。

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