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Video Streaming Market
ビデオ ストリーミング市場調査レポートのコンポーネント別 (ソリューション、サービス)、タイプ別 (ノンリニア ビデオ ストリーミング - ビデオ ホスティング管理、ビデオ分析、ビデオ コンテンツ、ライブ ストリーミング、リニア ビデオ ストリーミング - モバイル ビデオ)、配信チャネル別 (商用ビデオ プラットフォーム、学術および教育、ビデオ共有、広告、政府、ヘルスケア、小売および電子商取引、メディア、IT、電気通信)、および地域別 (北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、および世界のその他の地域) - 2032 年までの市場予測。

ビデオストリーミング市場の概要
ビデオストリーミング市場は、2024年の3,488.2億米ドルから2032年には1,177.9億米ドルに成長すると予測されており、予測期間(2024~2032年)中、年平均成長率(CAGR)は15.67%で推移すると見込まれています。さらに、2023年のビデオストリーミング市場規模は2,501億米ドルに達すると推定されています。
ライブストリーミングの増加は、市場価値を高める原動力となる最も大きな要因の一つです。人工知能(AI)とブロックチェーン技術は、ビデオストリーミング市場の成長を牽引する主要な市場ドライバーであり、その成長を後押ししています。
図1:ビデオストリーミング市場規模、2024~2032年(10億米ドル)
出典:二次調査、一次調査、MRFRデータベース、アナリストレビュー
ビデオストリーミング市場のトレンド
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AIの進歩が市場の成長を牽引
AIは、ビデオストリーミングソフトウェア市場の成長を促進する上で不可欠です。 AIを活用したソリューションを活用することで、プロバイダーはパーソナライズされたコンテンツの推奨を提供し、動画の品質と配信を最適化し、ユーザーエクスペリエンス全体を向上させることができます。AIアルゴリズムは動画のエンコードと圧縮も強化し、品質を向上させながら帯域幅の使用量を削減します。さらに、機械学習アルゴリズムはネットワークパフォーマンスを最適化し、途切れることのない再生を実現します。AIアルゴリズムは動画のエンコードと圧縮も強化し、品質を向上させながら帯域幅の使用量を削減します。機械学習アルゴリズムはネットワークパフォーマンスを最適化し、途切れることのない再生を実現します。AIはユーザーの行動を分析し、疑わしいパターンを特定することで、コンテンツの著作権侵害を検出・防止します。全体として、AIの進歩はユーザーエクスペリエンスの向上、コスト削減、そして動画ストリーミングソフトウェア市場のCAGRにおける新たなサービスとソリューションの実現に貢献します。
さらに、大企業や教育機関は、企業研修、経営陣のコミュニケーション、イベントストリーミング、知識共有など、様々な目的で動画を広く活用しています。動画コンテンツ管理(VCM)ソリューションは、バッファリングの問題に対処するための費用対効果の高いインフラストラクチャを提供します。VCMはチャンクベースのストリーミングアプローチを採用し、広域ネットワーク(WAN)全体に展開されたキャッシュプロキシとの効果的な同期を可能にします。このキャッシュフレームワークは、全体的な帯域幅消費を最小限に抑えるのに役立ちます。さらに、VCMはアダプティブビットレートストリーミングを活用して、オンデマンド動画やライブ動画を効率的に配信します。アダプティブビットレートは視聴者の帯域幅をリアルタイムで分析し、それに応じて動画品質を調整するため、視聴者はバッファリングなしで動画を視聴できます。これが、ビデオストリーミング市場の収益を押し上げています。
ビデオストリーミング市場セグメントの分析
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ビデオストリーミングコンポーネントの分析
ビデオストリーミング市場セグメントには、コンポーネントに基づくソリューションとサービスが含まれます。ソリューションとは、エンコード、トランスコード、コンテンツ管理、配信システムなど、ビデオストリーミングを可能にするソフトウェアまたはプラットフォームを指すため、ソリューションセグメントが市場を支配しています。これらのソリューションは、ビデオストリーミングサービスに必要なコアテクノロジーインフラストラクチャを形成し、ユーザーに高品質のストリーミングコンテンツを配信するためのツールと機能を提供します。
図2:ビデオストリーミング市場(コンポーネント別、2022年および2023年) 2032 年 (10 億米ドル)
出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、アナリスト レビュー
ビデオ ストリーミング タイプに関する洞察
ビデオ ストリーミング市場は、タイプに基づいて、ビデオ ホスティング管理 - ノンリニア ビデオ ストリーミング、ビデオ分析 - ノンリニア ビデオ ストリーミング、ビデオ コンテンツ - ノンリニア ビデオ ストリーミング、ライブ ストリーミング - リニア ビデオ ストリーミング、およびモバイル ビデオに分類されます。 ライブストリーミング - リニアビデオストリーミングセグメントが市場を席巻しました。スポーツイベント、コンサート、会議、ライブゲームなど、多様なアプリケーションでライブストリーミングプラットフォームの需要が高まっていることは明らかです。ライブストリーミングは、視聴者に没入型でインタラクティブな体験を提供し、即時性をもたらします。コンテンツ作成者と視聴者間のリアルタイムのエンゲージメントを促進し、活気のあるコミュニティと積極的な参加を育みます。
ビデオストリーミング配信チャネルの洞察
配信チャネルに基づいて、ビデオストリーミング市場は、商用ビデオプラットフォーム、学術・教育、ビデオ共有、広告、政府、医療、小売・eコマース、メディア、IT、通信に細分化されています。商用ビデオプラットフォームセグメントが市場を席巻しました。ビデオストリーミングプラットフォームは、メディア、小売、eコマース、ITなどの業界の企業がターゲットオーディエンスと効果的につながるために不可欠になっています。これらのプラットフォームを利用することで、企業は製品やサービスのプロモーション、顧客とのエンゲージメント、ブランドの認知度向上を実現できます。商用動画プラットフォームは、コンテンツ管理、収益化オプション、分析、他のマーケティングツールとのシームレスな統合など、さまざまなカスタマイズされた機能を提供しており、企業は動画戦略を最適化し、成長を促進することができます。
動画ストリーミング地域別インサイト
本調査では、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域における市場インサイトを提供しています。アジア太平洋地域の動画ストリーミング市場がこの市場を席巻すると予想されます。
ビデオ・オン・デマンドやオーバー・ザ・トップ(OTT)プラットフォームを含む動画ストリーミングソリューションに対する消費者の嗜好の高まりが、幅広い採用につながっています。さらに、中国のビデオストリーミング市場は最大の市場シェアを占め、インドのビデオストリーミング市場はアジア太平洋地域で最も急速に成長している市場でした。
さらに、市場レポートで調査された主要国は、米国、カナダ、ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、ブラジルです。
図3:2022年の地域別ビデオストリーミング市場シェア(%)
出典:二次調査、一次調査、MRFRデータベース、アナリストレビュー
ヨーロッパのビデオストリーミング市場は、オンラインライブストリーミングビデオの需要の高まりとオンデマンドビデオの消費者採用の急増により、2番目に大きな市場シェアを占めています。さらに、ドイツのビデオストリーミング市場が最大の市場シェアを保持し、ヨーロッパ地域の中で、英国はビデオストリーミング市場で最も高い成長率を記録しました。
北米は、Netflix、Inc.、Alphabet Inc.、Amazon.com、Inc.、Microsoft Corporationなどの主要プレーヤーの存在により、2023年から2032年にかけて最も急速に成長すると予想されています。さらに、米国とカナダ全土でのビデオオンデマンドおよびビデオゲームプラットフォームのユーザー数の増加が、市場の成長を後押ししています。
ビデオストリーミングの主要市場プレーヤーと競合の洞察
主要な業界プレーヤーは、製品ポートフォリオを強化するために研究開発に多額の投資を行い、ビデオストリーミング市場のさらなる成長を促進しています。市場プレーヤーは、製品の発売、提携、合併・買収、投資の拡大といった戦略的取り組みを通じて、プレゼンスを強化しています。競争が激しく変化し続ける市場で生き残るためには、ビデオストリーミング業界は費用対効果の高いソリューションを提供する必要があります。
現地生産によって運用コストを最小限に抑えることは、ビデオストリーミング業界において、メーカーが顧客に利益をもたらし、市場を拡大するために用いる重要なビジネス戦略の一つです。近年、ビデオストリーミング業界は、医療分野において最も顕著なメリットをもたらしています。動画ストリーミング市場の主要企業であるNetflix, Inc.(米国)、Adobe Inc.(米国)、Google LLC(米国)、Amazon Web Services(米国)、Microsoft Corporation(米国)、Walt Disney Company(Hulu)(米国)、Apple Inc.(米国)、Cisco Systems Inc.(米国)、IBM Corporation(米国)、Akamai Technologies Inc.(米国)など各社は、研究開発事業への投資を通じて市場需要の拡大を図っています。
大手コンテンツ配信ネットワークおよびクラウドサービスプロバイダーであるAkamai Technologiesは、2023 NAB Showで新しいクラウドコンピューティング機能を発表しました。これらの機能は、視聴者により高品質でパーソナライズされた動画体験を提供することで、OTT(オーバーザトップ)事業者のストリーミング動画サービスを強化することを目的としています。新機能により、事業者は運用コストを削減し、収益化の取り組みを改善し、Common Media Client Data(CMCD)仕様をサポートできるようになります。 Akamai はまた、Qualified Computing Partner プログラムへの新規メンバーの追加を発表し、業界におけるサービスをさらに強化しました。
IBM 傘下の Watson Media は、エンタープライズ ビデオ ストリーミング プラットフォームに新しいイベント登録機能を導入しました。これらの機能強化は、高度なフォーム ロジックを提供することで、特定の参加者に表示するフィールドをユーザーが制御できるようにすることで、デジタル イベントの管理性を向上させることを目的としています。さらに、フォームを公開し、登録がアクティブな後でも、ユーザーはより柔軟にフォームを編集できるようになりました。これらのアップデートにより、ユーザーはバーチャルイベントをより簡単に、より効率的に企画・カスタマイズできるようになります。
ビデオストリーミング市場の主要企業:
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Netflix
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Google LLC
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Microsoft Corporation
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Adobe Inc
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ウォルト・ディズニー
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Cisco Systems Inc
ビデオストリーミング業界の動向
2023年8月: Brightcoveは、人事部門とコミュニケーション専門家間の社内コラボレーションを強化するための新しいビデオストリーミングサービス「Communications Studio」を2023年2月にリリースしました。
2023年4月: Haivisionは、政府機関向けのFedRAMPビデオネットワークサービスであるHaivision Hubをリリースしました。これにより、複数の政府機関が他の政府チームとライブストリーミングビデオで連携し、連邦情報保証基準を満たすことが可能になります。
2023 年 1 月: IBM Watson Media は、IBM エンタープライズ ビデオ ストリーミング プラットフォームに新しいイベント登録機能を導入しました。これらの機能強化により、ユーザーが特定の参加者のフィールドの表示を制御できる高度なフォーム ロジックが提供され、デジタル イベントの管理が向上します。さらに、フォームが公開されて登録が進行中であっても、ユーザーはより柔軟にフォームを編集できるようになりました。これらの更新により、バーチャル イベントの編成とカスタマイズが合理化され、ユーザーにとってより簡単かつ効率的になります。
2022 年 12 月: Vbrick は、大手エンタープライズ コンテンツ配信ネットワーク (CDN) プロバイダーの Ramp Holdings, Inc. を買収しました。eCDN 分野のリーダーとして認められている Vbrick と Ramp の強みを組み合わせることで、顧客はさまざまなネットワーク設定をサポートできる包括的なビデオ配信オプションにアクセスできるようになります。この買収により、両社の専門知識が結集し、シームレスなライブおよびオンデマンドのビデオ体験を提供する強力なソリューションが実現します。
ビデオストリーミング市場のセグメンテーション
ビデオストリーミングコンポーネントの展望
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ソリューション
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サービス
ビデオストリーミングタイプの展望
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ビデオホスティング管理 - ノンリニアビデオストリーミング
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ビデオ分析 - ノンリニアビデオストリーミング
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ビデオコンテンツ - ノンリニアビデオストリーミング
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ライブストリーミング - リニアビデオストリーミング
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モバイルビデオ
ビデオストリーミング配信チャネルの展望
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商用ビデオプラットフォーム
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学術・教育
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ビデオ共有
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広告
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政府機関
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医療ケア
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小売・eコマース
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メディア
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IT・通信
ビデオストリーミング地域展望
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北部アメリカ
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米国
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カナダ
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ヨーロッパ
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ドイツ
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フランス
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イギリス
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イタリア
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スペイン
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休憩ヨーロッパの
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その他の地域
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中東
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アフリカ
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ラテンアメリカ
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アジア太平洋
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中国
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日本
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インド
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オーストラリア
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韓国
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オーストラリア
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残りの部分アジア太平洋
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