Marktforschungsbericht zu Augmented Reality im Einzelhandel – Globale Prognose bis 2032
ID: MRFR/ICT/27214-HCR | 100 Pages | Author: Aarti Dhapte| January 2025
Die Marktgröße von Augmented Reality im Einzelhandel wurde im Jahr 2022 auf 14,55 (Milliarden US-Dollar) geschätzt. Die Augmented Reality in Der Einzelhandelsmarkt wird voraussichtlich von 18,4 (Milliarden US-Dollar) im Jahr 2023 auf 152,0 (Milliarden US-Dollar) wachsen 2032. Die CAGR (Wachstumsrate) für Augmented Reality im Einzelhandel wird im Prognosezeitraum (2024 – 2032) voraussichtlich bei etwa 26,44 % liegen.
Die Integration von Augmented Reality (AR) im Einzelhandel revolutioniert das Einkaufserlebnis. Mehrere Schlüsseltrends prägen die Entwicklung des Marktes:
Der Aufstieg mobiler Geräte mit AR-Funktionen, Fortschritte in der Computer Vision und die Nachfrage nach immersiven Kundenerlebnissen Treiben Sie die Einführung von AR im Einzelhandel voran.
AR bietet Einzelhändlern die Möglichkeit, die Produktvisualisierung zu verbessern, personalisierte Empfehlungen bereitzustellen und interaktive Erlebnisse im Geschäft zu schaffen die das Engagement und den Umsatz steigern.
Technologische Fortschritte, wie KI-gestützte AR-Anwendungen, ermöglichen Produkterkennung in Echtzeit und 3D-Produktmodelle , was die Genauigkeit und den Komfort des AR-Einkaufs verbessert. Darüber hinaus optimiert die Integration von AR in virtuelle Assistenten und mobile Shopping-Apps die Customer Journey und schließt die Lücke zwischen Online- und Offline-Einzelhandelskanälen.
Quelle: Primärforschung, Sekundärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Die zunehmende Verbreitung von Smartphones und Tablets war ein wesentlicher Wachstumstreiber für den globalen Augmented-Reality-Einzelhandelsmarkt . Diese Geräte bieten Benutzern die Möglichkeit, auf AR-Anwendungen und -Erlebnisse zuzugreifen, die zur Verbesserung des Einkaufserlebnisses verwendet werden können. Kunden können beispielsweise mithilfe von AR-Apps vor dem Kauf visualisieren, wie Möbel in ihrem Zuhause aussehen werden, oder Kleidungsstücke virtuell anprobieren, um zu sehen, wie sie passen. Da die Verbreitung von Smartphones und Tablets weiter zunimmt, wird erwartet, dass die Nachfrage nach AR in Einzelhandelsanwendungen weiter steigen wird.
Verbraucher fordern zunehmend personalisierte Einkaufserlebnisse, und AR kann bei der Erfüllung dieser Nachfrage eine wichtige Rolle spielen. Mithilfe von AR-Apps können Kunden maßgeschneiderte Produktempfehlungen basierend auf ihren vergangenen Käufen und ihrem Browserverlauf erhalten. Darüber hinaus kann AR verwendet werden, um interaktive Erlebnisse zu schaffen, die es Kunden ermöglichen, mehr über Produkte zu erfahren und fundiertere Kaufentscheidungen zu treffen.
Die rasanten Fortschritte in der AR-Technologie tragen auch zum Wachstum der globalen Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt bei . Zu diesen Fortschritten gehört die Entwicklung anspruchsvollerer AR-Headsets und -Software, die AR-Erlebnisse immersiver und benutzerfreundlicher machen. Da sich die AR-Technologie weiterentwickelt, wird erwartet, dass sie neue Möglichkeiten für AR in Einzelhandelsanwendungen eröffnen wird.
Einblicke und Überblick über das Technologiesegment Das Technologiesegment des Augmented Reality im Einzelhandelsmarkts wird voraussichtlich ein deutliches Wachstum verzeichnen in den kommenden Jahren, angetrieben durch Fortschritte in den Bereichen Computer Vision, künstliche Intelligenz und mobile Technologie. Das Segment ist in markerbasierte AR, markerlose AR, projektionsbasierte AR, Überlagerungs-AR und ortsbasierte AR unterteilt. Markerbasierte AR ist die am weitesten verbreitete Technologie im Einzelhandel und hat im Jahr 2023 den größten Marktanteil. Markerbasierte AR-Systeme nutzen physische Marker wie QR-Codes oder Bilderkennung, um AR-Erlebnisse auszulösen. span&Diese Technologie wird häufig für Produktinformationen, interaktive Spiele und virtuelle Spiele verwendet Anproben. Markerloses AR ist eine fortschrittlichere Technologie, die keine physischen Marker erfordert. Stattdessen nutzen markerlose AR-Systeme Computer Vision, um die Umgebung des Benutzers zu verfolgen und virtuelle Objekte in der realen Welt zu platzieren. Diese Technologie bietet ein immersiveres und natürlicheres AR-Erlebnis und dürfte in den kommenden Jahren im Einzelhandel an Bedeutung gewinnen. Projektionsbasierte AR-Systeme projizieren Bilder oder Videos auf physische Oberflächen und schaffen so ein interaktives AR-Erlebnis.Diese Technologie wird häufig für Produktdemonstrationen, interaktive Displays und Orientierungshilfen verwendet. Projektionsbasierte AR bietet eine einzigartige und ansprechende Möglichkeit zur Interaktion mit Produkten und Dienstleistungen und wird voraussichtlich zunehmend im Einzelhandel eingesetzt. Superimposition AR ist eine Technologie, die digitale Inhalte mit der realen Welt überlagert, ohne dass Markierungen oder Projektionen erforderlich sind. Diese Technologie wird häufig für Produktvisualisierungen, virtuelle Anproben und interaktive Spiele verwendet. Superimposition AR bietet ein realistisches und immersives AR-Erlebnis und dürfte in den kommenden Jahren im Einzelhandel an Popularität gewinnen.Location-based AR ist eine Technologie, die GPS und andere Standortdaten verwendet, um AR-Erlebnisse basierend auf dem Standort des Benutzers auszulösen. Diese Technologie wird häufig zur Wegfindung, lokalen Empfehlungen und Schnitzeljagden verwendet. Standortbasierte AR bietet ein bequemes und personalisiertes AR-Erlebnis und wird in den kommenden Jahren voraussichtlich zunehmend im Einzelhandel zum Einsatz kommen. Insgesamt wird erwartet, dass das Technologiesegment des Augmented Reality In Retail-Marktes in den kommenden Jahren ein deutliches Wachstum verzeichnen wird, angetrieben durch technologische Fortschritte und zunehmende Akzeptanz im Einzelhandelssektor.
Quelle: Primärforschung, Sekundärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Das Anwendungssegment spielt eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Marktlandschaft für Augmented Reality im Einzelhandel. Produktvisualisierung, virtuelle Anprobe, interaktives Marketing, In-Store-Navigation und Kundenservice sind Schlüsselanwendungen, die das Marktwachstum vorantreiben. Durch die Produktvisualisierung können Kunden Produkte virtuell erleben und so ihr Einkaufserlebnis verbessern. Durch die virtuelle Anprobe können Kunden Produkte virtuell anprobieren, was Retouren reduziert und die Kundenzufriedenheit erhöht. Interaktive Marketingkampagnen nutzen AR, um Kunden anzusprechen und die Markenbekanntheit und -erinnerung zu steigern.In-Store-Navigation unterstützt Kunden beim Auffinden von Produkten und bei der Optimierung ihrer Einkaufsreise. Kundendienstanwendungen bieten Support und Produktinformationen in Echtzeit und verbessern so die Kundenzufriedenheit und -treue. Der Umsatz mit Augmented Reality im Einzelhandel für das Anwendungssegment wird in den kommenden Jahren voraussichtlich exponentiell wachsen, angetrieben durch die zunehmende Akzeptanz in verschiedenen Einzelhandelssektoren.
Smartphones hatten im Jahr 2023 den größten Marktanteil und machten über 60 % des Augmented Reality im Einzelhandelsmarktes aus Einnahmen. Die weit verbreitete Verbreitung von Smartphones gepaart mit der Verfügbarkeit zahlreicher AR-Anwendungen treibt das Wachstum des Segments voran. Es wird erwartet, dass Tablets im Prognosezeitraum aufgrund ihrer größeren Bildschirmgröße und verbesserten AR-Funktionen ein deutliches Wachstum verzeichnen werden. Smart-Brillen gewinnen auf dem Markt an Bedeutung und bieten freihändige AR-Erlebnisse. Ihre hohen Kosten und die begrenzte Verfügbarkeit behindern jedoch ihre breite Akzeptanz. Head-Mounted Displays werden im Prognosezeitraum voraussichtlich die höchste Wachstumsrate aufweisen, angetrieben durch ihre immersive AR-Erlebnisse und zunehmender Einsatz in verschiedenen Einzelhandelsanwendungen.
Der Markt für Augmented Reality im Einzelhandel ist in verschiedene Endbenutzergruppen unterteilt, darunter Einzelhändler, Verbraucher und Inhalte Schöpfer. Augmented Reality (AR)-Technologie ermöglicht Verbrauchern immersive Erlebnisse und ermöglicht es ihnen, Produkte in ihrer eigenen Umgebung zu visualisieren, bevor sie einen Kauf tätigen. Dies hat zu einer erhöhten Nachfrage nach AR-Lösungen bei Einzelhändlern geführt, die die Kundenbindung verbessern und den Umsatz steigern möchten. Es wird erwartet, dass der Umsatz mit Augmented Reality im Einzelhandel in den nächsten Jahren erheblich wachsen wird, wobei die Marktgröße bis 2023 voraussichtlich 18,4 Milliarden US-Dollar erreichen wird.Dieses Wachstum ist auf die zunehmende Akzeptanz der AR-Technologie bei Einzelhändlern und Verbrauchern gleichermaßen zurückzuführen. Inhalt erstelltAuch RS spielen eine wichtige Rolle auf dem Markt und entwickeln AR-Erlebnisse, die sowohl ansprechend als auch informativ sind. Da der Markt weiter wächst, wird erwartet, dass neue und innovative AR-Anwendungen entstehen, die das Marktwachstum weiter vorantreiben.
Der Markt für Augmented Reality im Einzelhandel ist in Nordamerika, Europa, APAC, Südamerika und MEA unterteilt . Nordamerika hatte im Jahr 2023 den größten Marktanteil und wird seine Dominanz voraussichtlich auch im Prognosezeitraum beibehalten. Das Wachstum des Marktes für Augmented Reality im Einzelhandel in dieser Region ist auf die zunehmende Einführung von Augmented Reality-Technologie durch Einzelhändler zurückzuführen, um das Kundenerlebnis und die Kundenbindung zu verbessern. Aufgrund der steigenden Beliebtheit des Online-Shoppings und der zunehmenden Akzeptanz der Augmented-Reality-Technologie durch Einzelhändler wird für Europa ein deutliches Wachstum des Marktes für Augmented Reality im Einzelhandel erwartet.APAC wird aufgrund der zunehmenden Verbreitung von Smartphones und Tablets voraussichtlich die am schnellsten wachsende Region im Augmented Reality-Einzelhandelsmarkt sein der Region und die wachsende Beliebtheit der Augmented-Reality-Technologie bei Verbrauchern. In Südamerika und im Nahen Osten und Mittleren Osten (MEA) wird aufgrund der zunehmenden Einführung von Augmented-Reality-Technologie durch Einzelhändler in diesen Regionen ein moderates Wachstum im Markt für Augmented Reality im Einzelhandel erwartet.
Quelle: Primärforschung, Sekundärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Große Akteure der Augmented Reality im Einzelhandelsmarktbranche engagieren sich kontinuierlich in strategischen Kooperationen, Fusionen und Übernahmen ihre Marktpräsenz auszubauen und ihr Produktangebot zu erweitern. Im Jahr 2023 ging beispielsweise Snapchat, eine beliebte Social-Media-Plattform, eine Partnerschaft mit Shopify, einer E-Commerce-Plattform, ein, um Augmented-Reality-Einkaufserlebnisse in Shopify-Shops zu integrieren. Diese Partnerschaft ermöglicht es Shopify-Händlern, Augmented-Reality-Produkterlebnisse zu erstellen und zu teilen, sodass Kunden Produkte vor dem Kauf virtuell ausprobieren können.Ein führender Akteur auf dem Markt für Augmented Reality im Einzelhandel ist PTC Inc. Das Unternehmen bietet eine umfassende Suite an Augmented-Reality-Lösungen, die auf den Einzelhandelssektor zugeschnitten sind, darunter Vuforia Chalk, Vuforia Expert Capture und Vuforia Studio. Die Lösungen von PTC ermöglichen es Einzelhändlern, die Kundenbindung zu steigern, den Filialbetrieb zu optimieren sowie Schulung und Support zu verbessern. Der Fokus des Unternehmens auf Innovation und kundenorientierten Ansatz hat es zu einem wichtigen Akteur auf dem Markt gemacht.Ein bemerkenswerter Konkurrent auf dem Markt für Augmented Reality im Einzelhandel ist Atheer, ein Anbieter von Augmented Reality-Software- und -Hardwarelösungen. Das Flaggschiffprodukt des Unternehmens, Atheer One, ist ein tragbares Augmented-Reality-Headset für Industrie- und Unternehmensanwendungen. Die Lösungen von Atheer ermöglichen Einzelhandelsmitarbeitern den freihändigen Zugriff auf Informationen, Anweisungen und Tools für die Zusammenarbeit und steigern so die Produktivität und Effizienz. Das Engagement des Unternehmens für die Entwicklung innovativer Augmented-Reality-Technologien hat es zu einem hervorragenden Konkurrenten auf dem Markt gemacht.
Der Markt für Augmented Reality im Einzelhandel wird bis 2032 voraussichtlich 152,0 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem CAGR von 26,44 entspricht % im Prognosezeitraum. Das Marktwachstum wird in erster Linie durch den zunehmenden Einsatz von AR-Technologie in Einzelhandelsgeschäften vorangetrieben, um das Kundenerlebnis und die Kundenbindung zu verbessern. AR-gestützte Lösungen wie virtuelle Anproben, interaktive Produktdemonstrationen und personalisierte Einkaufserlebnisse erfreuen sich bei Einzelhändlern zunehmender Beliebtheit. Der Markt ist auch Zeuge strategischer Partnerschaften und Kooperationen zwischen Technologieanbietern und Einzelhändlern zur Entwicklung innovativer AR-Lösungen. Im Jahr 2023 startete Amazon beispielsweise Amazon Style, einen physischen Einzelhandelsladen, der AR-Technologie nutzt, um Kunden ein nahtloses Einkaufserlebnis zu bieten. Darüber hinaus tragen die wachsende Beliebtheit mobiler AR-Anwendungen und die Integration von AR in E-Commerce-Plattformen zum Marktwachstum bei.
Report Attribute/Metric | Details |
Market Size 2022 | 14.55(USD Billion) |
Market Size 2023 | 18.4(USD Billion) |
Market Size 2032 | 152.0(USD Billion) |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 26.44% (2024 - 2032) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024 - 2032 |
Historical Data | 2019 - 2023 |
Market Forecast Units | USD Billion |
Key Companies Profiled | Marxent Labs Inc., Microsoft Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd, Blippar, PTC, Google LLC, Atheer, Inc., Vuzix Corporation, Qualcomm Technologies, Inc., Magic Leap, Inc., Epson America, Inc., Upskill, Apple Inc., Meta Platforms, Inc. |
Segments Covered | Technology, Application, Device, End User, Regional |
Key Market Opportunities | Personalized shopping experiences Virtual try-ons Enhanced customer engagement Instore navigation Interactive product displays |
Key Market Dynamics | Increasing adoption of AI, personalization, and immersive experiences |
Countries Covered | North America, Europe, APAC, South America, MEA |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Augmented Reality In Retail Market is projected to reach USD 152.0 billion by 2032, exhibiting a CAGR of 26.44% from 2024 to 2032.
North America is expected to dominate the Augmented Reality In Retail Market, accounting for a significant share of the market revenue in 2023.
Augmented Reality in the retail sector finds applications in virtual try-ons, interactive product demonstrations, personalized shopping experiences, and enhanced customer engagement.
The fashion and apparel industry is expected to drive the growth of the Augmented Reality in Retail Market, as it offers immersive experiences for virtual try-ons and personalized styling.
Key competitors in the Augmented Reality In Retail Market include Microsoft, Apple, Google, Meta, and Amazon.
The largest competitor in the Augmented Reality In Retail Market is expected to hold a market share of approximately 25-30% by 2032.
Major growth drivers for the Augmented Reality In Retail Market include increasing smartphone penetration, advancements in computer vision and artificial intelligence, and rising demand for immersive retail experiences.
Challenges faced by the Augmented Reality In Retail Market include data privacy concerns, technical limitations, and the need for skilled professionals.
Opportunities for the Augmented Reality In Retail Market include expanding applications in e-commerce, personalized advertising, and supply chain optimization.
Augmented Reality is expected to revolutionize the traditional retail industry by enhancing customer experiences, increasing sales conversions, and optimizing operations.
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