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소매 시장 조사 보고서의 증강 현실 - 2032년까지의 글로벌 예측


ID: MRFR/ICT/27214-HCR | 100 Pages | Author: Aarti Dhapte| January 2025

소매 시장의 증강 현실 개요


소매업의 증강 현실 시장 규모는 2022년 1455억 달러(미화 10억 달러)로 추산됩니다. 소매 시장 규모는 2023년 184억 달러(USD Billion)에서 2023년 1,520억 달러(USD Billion)로 성장할 것으로 예상됩니다. 2032. 소매 시장의 증강 현실 CAGR(성장률)은 예측 기간(2024~2032년) 동안 약 26.44%로 예상됩니다.



소매 시장 동향의 주요 증강 현실 강조 h3&

소매 부문에 증강 현실(AR)이 통합되면서 쇼핑 경험에 혁명이 일어나고 있습니다. 몇 가지 주요 추세가 시장의 궤적을 형성합니다.


주요 시장 동인


AR 기능을 갖춘 모바일 기기의 증가, 컴퓨터 비전의 발전, 몰입형 고객 경험에 대한 수요 소매업에서 AR 채택을 촉진합니다.


새로운 기회


AR은 소매업체가 제품 시각화를 향상하고 맞춤 추천을 제공하며 대화형 매장 경험을 창출할 수 있는 기회를 제공합니다. 참여와 판매를 촉진합니다.


최근 동향


AI 기반 AR 애플리케이션과 같은 기술 발전으로 실시간 제품 인식 및 3D 제품 모델 가능 , AR 쇼핑의 정확성과 편의성을 높였습니다. 또한 AR을 가상 비서 및 모바일 쇼핑 앱에 통합하면 고객 여정을 간소화하고 온라인과 오프라인 소매 채널 간의 격차를 해소할 수 있습니다.



출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토


소매 시장 동인의 증강 현실


스마트폰 및 태블릿 채택 증가


스마트폰과 태블릿의 보급률 증가는 전 세계 증강 현실 소매 시장 성장의 주요 원동력이었습니다. . 이러한 장치는 사용자에게 쇼핑 경험을 향상시키는 데 사용할 수 있는 AR 애플리케이션 및 경험에 액세스할 수 있는 기능을 제공합니다. 예를 들어, 고객은 AR 앱을 사용하여 가구를 구매하기 전에 집에서 가구가 어떻게 보일지 시각화하거나 옷이 어떻게 맞는지 가상으로 입어볼 수 있습니다. 스마트폰과 태블릿의 채택이 계속 증가함에 따라 소매 애플리케이션에서 AR에 대한 수요가 더욱 늘어날 것으로 예상됩니다.


맞춤형 쇼핑 경험에 대한 수요 증가


소비자들은 점점 더 개인화된 쇼핑 경험을 요구하고 있으며 AR은 이러한 요구를 충족하는 데 중요한 역할을 할 수 있습니다. AR 앱을 사용하면 고객의 과거 구매 내역과 검색 기록을 기반으로 맞춤형 제품 추천을 제공할 수 있습니다. 또한 AR을 사용하면 고객이 제품에 대해 자세히 알아보고 더 많은 정보를 바탕으로 구매 결정을 내릴 수 있는 대화형 경험을 만들 수 있습니다.


AR 기술의 발전


AR 기술의 급속한 발전은 소매 시장에서 글로벌 증강 현실의 성장에도 기여하고 있습니다. . 이러한 발전에는 AR 경험을 더욱 실감나고 사용자 친화적으로 만드는 보다 정교한 AR 헤드셋 및 소프트웨어 개발이 포함됩니다. AR 기술이 계속 발전함에 따라 소매업 애플리케이션에서 AR의 새로운 가능성이 열릴 것으로 예상됩니다.


소매 시장 부문 통계의 증강 현실


소매 시장 기술의 증강 현실 통찰력  


기술 부문 통찰력 및 개요 소매 시장의 증강 현실 기술 부문은 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 앞으로는 컴퓨터 비전, 인공지능, 모바일 기술의 발전이 주도할 것입니다. 세그먼트는 마커 기반 AR, 마커리스 AR, 프로젝션 기반 AR, 중첩 AR, 위치 기반 AR로 구분됩니다. 마커 기반 AR은 소매 부문에서 가장 널리 사용되는 기술로 2023년 시장 점유율 1위를 차지했습니다. 마커 기반 AR 시스템은 QR 코드나 이미지 인식과 같은 물리적 마커를 사용하여 AR 경험을 유발합니다. span&이 기술은 일반적으로 제품 정보, 대화형 게임 및 가상 게임에 사용됩니다. 시착. 마커리스 AR은 물리적인 마커가 필요하지 않은 더욱 발전된 기술입니다. 대신, 마커리스 AR 시스템은 컴퓨터 비전을 사용하여 사용자의 환경을 추적하고 가상 개체를 현실 세계에 배치합니다. 이 기술은 더욱 몰입감 있고 자연스러운 AR 경험을 제공하며 향후 몇 년 안에 소매 부문에서 주목을 받을 것으로 예상됩니다. 프로젝션 기반 AR 시스템은 물리적 표면에 이미지나 동영상을 투사하여 대화형 AR 경험을 선사합니다.이 기술은 제품 시연, 대화형 디스플레이 및 길 안내에 자주 사용됩니다. 프로젝션 기반 AR은 제품 및 서비스와 상호 작용할 수 있는 독특하고 매력적인 방법을 제공하며 소매 부문에서 채택이 증가할 것으로 예상됩니다. 중첩 AR은 마커나 프로젝션 없이 디지털 콘텐츠를 현실 세계에 오버레이하는 기술입니다. 이 기술은 일반적으로 제품 시각화, 가상 체험, 대화형 게임에 사용됩니다. Superimposition AR은 현실적이고 몰입도 높은 AR 경험을 제공하며 앞으로 소매 부문에서 인기를 얻을 것으로 예상됩니다.위치 기반 AR은 GPS 및 기타 위치 데이터를 사용하여 사용자의 위치를 ​​기반으로 AR 경험을 실행하는 기술입니다. 이 기술은 일반적으로 길 찾기, 지역 추천, 물건 찾기에 사용됩니다. 위치 기반 AR은 편리하고 개인화된 AR 경험을 제공하며 앞으로 소매 부문에서 채택이 늘어날 것으로 예상됩니다. 전반적으로, 증강 현실 소매 시장의 기술 부문은 기술 발전과 소매 부문 채택 증가에 힘입어 향후 몇 년간 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.



출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토


소매 시장 애플리케이션 통찰력의 증강 현실  


애플리케이션 부문은 소매 시장 환경에서 증강 현실을 형성하는 데 중요한 역할을 합니다. 제품 시각화, 가상 체험, 대화형 마케팅, 매장 내 탐색 및 고객 서비스는 시장 성장을 이끄는 주요 애플리케이션입니다. 제품 시각화를 통해 고객은 가상으로 제품을 경험하고 쇼핑 경험을 향상할 수 있습니다. 가상 시착을 통해 고객은 가상으로 제품을 시험해 볼 수 있어 반품을 줄이고 고객 만족도를 높일 수 있습니다. 대화형 마케팅 캠페인은 AR을 활용하여 고객의 참여를 유도하여 브랜드 인지도와 회상도를 높입니다.매장 내 탐색 기능은 고객이 제품을 찾고 쇼핑 여정을 최적화하는 데 도움이 됩니다. 고객 서비스 애플리케이션은 실시간 지원과 제품 정보를 제공하여 고객 만족도와 충성도를 향상시킵니다. 애플리케이션 부문의 소매 시장 내 증강 현실 수익은 다양한 소매 부문에 걸쳐 채택이 증가함에 따라 향후 몇 년 동안 기하급수적으로 증가할 것으로 예상됩니다.


소매 시장 장치 통찰력의 증강 현실  


스마트폰은 2023년 소매 시장에서 증강 현실의 60% 이상을 차지하며 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 수익. 수많은 AR 애플리케이션의 가용성과 함께 스마트폰의 광범위한 채택이 이 부문의 성장을 주도하고 있습니다. 태블릿은 더 큰 화면 크기와 향상된 AR 기능으로 인해 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 핸즈프리 AR 경험을 제공하는 스마트 안경이 시장에서 주목을 받고 있습니다. 그러나 높은 비용과 제한된 가용성으로 인해 널리 채택되는 데 어려움이 있습니다. 헤드 마운트 디스플레이는 예측 기간 동안 가장 높은 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 몰입형 AR 경험과 다양한 소매 애플리케이션에서의 사용 증가


소매 시장 최종 사용자 통찰력의 증강 현실  


소매 시장의 증강 현실은 소매업체, 소비자 및 콘텐츠를 포함한 다양한 최종 사용자 그룹으로 분류됩니다. 창작자. 증강 현실(AR) 기술은 소비자에게 몰입형 경험을 제공하여 구매하기 전에 자신의 환경에서 제품을 시각화할 수 있도록 해줍니다. 이로 인해 고객 참여를 강화하고 판매를 촉진하려는 소매업체의 AR 솔루션에 대한 수요가 증가했습니다. 소매 시장의 증강 현실 수익은 향후 몇 년 동안 크게 성장할 것으로 예상되며, 시장 규모는 2023년까지 184억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.이러한 성장은 소매업체와 소비자 모두의 AR 기술 채택 증가에 기인합니다. 콘텐츠 창작rs는 또한 매력적이고 유익한 AR 경험을 개발하면서 시장에서 중요한 역할을 하고 있습니다. 시장이 지속적으로 확장됨에 따라 새롭고 혁신적인 AR 애플리케이션이 등장하여 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다.


소매 시장 지역 통찰력의 증강 현실  


소매 시장의 증강 현실은 북미, 유럽, APAC, 남미 및 MEA로 분류됩니다. . 북미는 2023년 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며, 예측 기간 동안 계속해서 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 이 지역 소매 시장의 증강 현실의 성장은 고객 경험과 참여를 향상시키기 위해 소매업체가 증강 현실 기술을 채택하는 것이 증가했기 때문일 수 있습니다. 유럽에서는 온라인 쇼핑의 인기 증가와 소매업체의 증강 현실 기술 채택 증가로 인해 증강 현실 소매 시장이 크게 성장할 것으로 예상됩니다.APAC는 이 지역의 스마트폰 및 태블릿 채택 증가로 인해 증강 현실 소매 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역이 될 것으로 예상됩니다. 소비자들 사이에서 증강 현실 기술의 인기가 높아지고 있습니다. 남미와 MEA에서는 이 지역 소매업체의 증강 현실 기술 채택이 증가함에 따라 소매 증강 현실 시장이 적당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.



출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토



소매 시장의 증강 현실 주요 업체 및 경쟁 통찰력


소매 시장의 증강 현실 업계의 주요 업체들은 지속적으로 전략적 협력, 합병, 인수에 참여하고 있습니다. 시장 입지를 확대하고 제품 제공을 강화합니다. 예를 들어, 2023년 인기 소셜 미디어 플랫폼인 Snapchat은 전자상거래 플랫폼인 Shopify와 제휴하여 증강 현실 쇼핑 경험을 Shopify 매장에 통합했습니다. 이 파트너십을 통해 Shopify 판매자는 증강 현실 제품 경험을 만들고 공유하여 고객이 구매하기 전에 가상으로 제품을 사용해 볼 수 있습니다.소매업 증강 현실 시장의 선두주자는 PTC Inc.입니다. 이 회사는 Vuforia Chalk를 포함하여 소매 부문에 맞춘 포괄적인 증강 현실 솔루션 제품군을 제공합니다. Vuforia Expert Capture 및 Vuforia Studio. PTC의 솔루션을 통해 소매업체는 고객 참여를 강화하고 매장 운영을 최적화하며 교육 및 지원을 개선할 수 있습니다. 혁신과 고객 중심 접근 방식에 중점을 둔 회사는 시장에서 핵심 기업으로 자리매김했습니다.소매 시장의 증강 현실에서 주목할만한 경쟁자는 증강 현실 소프트웨어 및 하드웨어 솔루션 제공업체인 Atheer입니다. 회사의 주력 제품인 Atheer One은 산업 및 기업용으로 설계된 웨어러블 증강 현실 헤드셋입니다. Atheer의 솔루션은 소매 직원이 정보, 지침 및 협업 도구에 핸즈프리로 액세스할 수 있도록 하여 생산성과 효율성을 향상시킵니다. 혁신적인 증강 현실 기술 개발에 대한 회사의 노력으로 인해 시장에서 강력한 경쟁자가 되었습니다.



소매 시장의 증강 현실 분야 주요 기업은 다음과 같습니다.



  • Marxent Labs Inc.

  • Microsoft Corporation

  • 삼성전자(주)

  • Blippar

  • PTC

  • Google LLC

  • Atheer, Inc.

  • Vuzix Corporation

  • Qualcomm Technologies, Inc.

  • Magic Leap, Inc.

  • Epson America, Inc.

  • 기술 향상

  • Apple Inc.

  • Meta Platforms, Inc.


소매 시장 산업 발전의 증강 현실


소매업의 증강 현실 시장은 2032년까지 CAGR 26.44를 기록하여 1,520억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 예측 기간 동안 %. 시장 성장은 주로 고객 경험과 참여를 향상시키기 위해 소매점에서 AR 기술 채택이 증가함에 따라 주도됩니다. 가상 체험, 대화형 제품 시연, 개인화된 쇼핑 경험 등 AR 기반 솔루션이 소매업체들 사이에서 주목을 받고 있습니다. 시장은 또한 혁신적인 AR 솔루션을 개발하기 위해 기술 제공업체와 소매업체 간의 전략적 파트너십과 협력을 목격하고 있습니다. 예를 들어, Amazon은 2023년에 AR 기술을 활용하여 고객에게 원활한 쇼핑 경험을 제공하는 실제 소매점인 Amazon Style을 출시했습니다. 또한 모바일 AR 애플리케이션의 인기가 높아지고 AR과 전자상거래 플랫폼의 통합이 시장 성장에 기여하고 있습니다.


소매 시장 세분화 통찰력의 증강 현실

소매 시장 기술의 증강 현실 전망

  • 마커 기반 AR 리&
  • 마커리스 AR

  • 프로젝션 기반 AR 리&
  • 중첩 AR

  • 위치 기반 AR 리&
  • 소매 시장 애플리케이션의 증강 현실 전망

  • 제품 시각화

  • 가상 체험 리&
  • 대화형 마케팅

  • 매장 내 탐색 리&
  • 고객 서비스
  • 소매 시장 장치의 증강 현실 전망

  • 스마트폰

  • 태블릿

  • 스마트 안경

  • 헤드 마운트 디스플레이

  • 소매 시장 최종 사용자 전망의 증강 현실 h4&

  • 소매업체

  • 소비자

  • 콘텐츠 제작자
  • 소매 시장 지역 전망의 증강 현실

  • 북미

  • 유럽

  • 남미

  • 아시아 태평양

  • 중동 및 아프리카
  • Augmented Reality In Retail Market Report Scope
    Report Attribute/Metric Details
    Market Size 2022 14.55(USD Billion)
    Market Size 2023 18.4(USD Billion)
    Market Size 2032 152.0(USD Billion)
    Compound Annual Growth Rate (CAGR) 26.44% (2024 - 2032)
    Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
    Base Year 2023
    Market Forecast Period 2024 - 2032
    Historical Data 2019 - 2023
    Market Forecast Units USD Billion
    Key Companies Profiled Marxent Labs Inc., Microsoft Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd, Blippar, PTC, Google LLC, Atheer, Inc., Vuzix Corporation, Qualcomm Technologies, Inc., Magic Leap, Inc., Epson America, Inc., Upskill, Apple Inc., Meta Platforms, Inc.
    Segments Covered Technology, Application, Device, End User, Regional
    Key Market Opportunities Personalized shopping experiences Virtual try-ons Enhanced customer engagement Instore navigation Interactive product displays
    Key Market Dynamics Increasing adoption of AI, personalization, and immersive experiences
    Countries Covered North America, Europe, APAC, South America, MEA


    Frequently Asked Questions (FAQ) :

    The Augmented Reality In Retail Market is projected to reach USD 152.0 billion by 2032, exhibiting a CAGR of 26.44% from 2024 to 2032.

    North America is expected to dominate the Augmented Reality In Retail Market, accounting for a significant share of the market revenue in 2023.

    Augmented Reality in the retail sector finds applications in virtual try-ons, interactive product demonstrations, personalized shopping experiences, and enhanced customer engagement.

    The fashion and apparel industry is expected to drive the growth of the Augmented Reality in Retail Market, as it offers immersive experiences for virtual try-ons and personalized styling.

    Key competitors in the Augmented Reality In Retail Market include Microsoft, Apple, Google, Meta, and Amazon.

    The largest competitor in the Augmented Reality In Retail Market is expected to hold a market share of approximately 25-30% by 2032.

    Major growth drivers for the Augmented Reality In Retail Market include increasing smartphone penetration, advancements in computer vision and artificial intelligence, and rising demand for immersive retail experiences.

    Challenges faced by the Augmented Reality In Retail Market include data privacy concerns, technical limitations, and the need for skilled professionals.

    Opportunities for the Augmented Reality In Retail Market include expanding applications in e-commerce, personalized advertising, and supply chain optimization.

    Augmented Reality is expected to revolutionize the traditional retail industry by enhancing customer experiences, increasing sales conversions, and optimizing operations.

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